URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       Vuk Belotinac
  HTML https://vukbelotinac.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: Peti razred
       *****************************************************
       #Post#: 58--------------------------------------------------
       Informatika
       By: markostojkovic Date: March 18, 2020, 6:58 am
       ---------------------------------------------------------
       poz
       #Post#: 91--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: markostojkovic Date: March 19, 2020, 11:40 am
       ---------------------------------------------------------
       Zdravo društvo :) od danas krećemo sa online učenjem.
       Vaš zadatak je sledeći:
       1. U knjizi na strani 102 do 105 je lekcija "Uvod u
       programiranje", koju treba da pročitate i potrudite se da
       razumete.
       2. Naslov i najbitnije podatke, definicije i ostalo zabeležite u
       vašim sveskama(npr. šta je to programski jezik, program,
       programiranje, podatak, informacija, algoritam).
       3. Nacrtajte u sveskama primer iz knjige šema algoritma, kao i
       sliku algoritma sa grananjem i algoritam petlje za pravljenje
       limunade.
       To je vaš zadatak za ovu nedelju. Ako imate pitanja pišite u
       komentarima.
       Radove i zadatke koje vam budem davao šaljete mi na e-mail:
       markostojkovic2015@gmail.com
       Pozdrav!
       #Post#: 112--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: jovanristic Date: March 20, 2020, 3:09 am
       ---------------------------------------------------------
       nastavniče dali trebamo preko vibera da vam pošaljemo ovo
       #Post#: 215--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: markostojkovic Date: March 27, 2020, 6:44 am
       ---------------------------------------------------------
       Društvo pozdrav nastavljamo sa online učenjem. Današnja
       lekcija će nas podsetiti na poslednji čas koji smo
       imali u kabinetu.
       - Potrebno je da svi instaliramo u našim računarima program
       Scratch.
       Evo kako ćemo to uraditi:
       1. Otvorite sledeći link:
  HTML https://scratch.mit.edu/scratch_1.4
       2. Odaberite opciju : ScratchInstaller1.4.exe to je srednji
       link, tj. instalacija scratcha prilagođena za Windowse koje
       vi najverovatnije imate u vašim računarima
       3. Skinuće se vodič (instalacija u donjem levom delu
       vašeg monitora)
       4. Pokrenite instalaciju i dovršite je do kraja (lako je samo
       sledi instrukcije uglavnom "next" i "završi" na kraju)
       Nakon instalacije pokrenite program koji se nalazi u Startu.
       Upoznajte se sa okruženjem programa to imate i na strani 108-111
       u udžbeniku, a pisali smo i u svesci.
       Priručnik za rad u programu možete pogledati na
       sledećem linku:
  HTML https://www.youtube.com/watch?v=C44pOjGcT8o
       Potrebno je da uradite sličnu vežbu kao na času što
       smo radili, a bila je vezana za onu devejčicu koja
       priča iz kuhinje korake za pravljenje limunade.
       Napravite pozadinu koja vama odgovara , ubacite nekog lika koji
       će pratiti vašu priču, osmislite algoritam i uradite
       korake u programu.
       Snimite vežbu i pošaljite mi je na poznatoj mail adresi:
       markostojkovic2015@gmail.com
       #Post#: 266--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: markostojkovic Date: April 3, 2020, 6:17 pm
       ---------------------------------------------------------
       Pozdrav drugari, danas radimo novu vežbu u vama poznatom
       programu "Screatch-u".
       - Odradićemo 2 vežbe:
       1.  Sinhronizacija i komunikacija između 2 lika (strana u
       udžbeniku 118-119) prilog 1.
       2. Promena smera kretanja, izbegavanje prepreka( strana 120)
       prilog 2
       Krako uputustvo za realizaciju vežbe odnosi se i za prvu i za
       drugu vežbu:
       - Što se tiče prve vežbe možete iskoristiti bilo koju
       pozadinu koja se nalazi u vašoj biblioteci programa screatch.
       Takođe izaberite likove tako da se uklapaju sa pozadinom
       (primer: ako se radi o razgovoru morskog ježe i zvezde odaberite
       pozadinu morsko dno), znači apsolutno je na vama kako
       ćete osmisliti tekst i koji će lik i pozadina da bude,
       bitno je da se ukople kodovi koji su vam dati u knjizi i da se
       sinhronizuje razgovor između likova. Upotrebite vašu
       kreaciju apsolutno.
       KLJUČNO JE PRAVILNO POSTAVITI KODOVE IZ ODREĐENIH
       GRUPA I NJIHOV RASPORED POSTAVITI PRAVILNO. Za to će vam
       udžbenik biti od koristi za one koji nemaju udžbenik u prilogu
       sam ostavio te stranice.
       - Što se tiče vežbe 2, promena smera kretanja, izbegavanje
       prepreka
       Ovu vežbu pokušajte da uradite bukvalno kao što je u knjizi (ili
       na prilogu 2- ko nema udžbenik), uputsvo za crtanje staze je
       dato u knjizi da ne ponavljam ovde. Kod takođe imate u
       knjizi. Tutorijal (dodatno objašnjenje možete potražiti na istoj
       adresi kao sa prošlog časa:
  HTML https://www.youtube.com/watch?v=C44pOjGcT8o
       )
       Slika prilog 1.1
  HTML https://postimg.cc/21QygbfG
       Slika prilog 1.2
  HTML https://postimg.cc/YGgsxHFv
       Slika prilog 2.1
  HTML https://postimg.cc/Lg2NBZRW
       Slika prilog 2.2
  HTML https://postimg.cc/62LDXKpD
       Za one koji žele više da urade (kome bude interesantna vežba,
       averujem da jeste) neka urade vežbu 2 sa izmenjenom stazom, tj.
       malo komplikovanijom.
       Radove šaljete na mail adresu, rok predaje vežbe do
       sledećeg petka.
       SREĆAN RAD! :)
       #Post#: 290--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: markostojkovic Date: April 10, 2020, 9:35 am
       ---------------------------------------------------------
       Pozdrav drugari, danas radimo novu vežbu i poslednju iz dela
       kategorije, blokovi naredbi i instrukcije.
       - Odradićemo vežbu koja je vezana za promenljive, a nalazi
       se u udžbeniku na strani 123-124:
       Ja ću u prilogu da vam ostavim kako vežba treba da izgleda
       sa poređanim blokovima, a takođe na linku imate
       detaljno objašnjenje oko izrade same vežbe. Pažljivo pogledajte
       link i biće vam sve jasno. Ključno je da shvatite kako
       se postavljaju "promenljive", ostalo ide kao i do sada.
       Link za realizaciju vežbe:
  HTML https://www.youtube.com/watch?v=l9fl6C5B-tE
       - Kada odgledate vežbu i proučite tekst u knjizi moći
       će te da pristupite izradi zadatka.
       - VAŠ ZADATAK:
       - Uz pomoć programa screatch napravite scenu i ubacite lik,
       a nakon toga napravite program (blok) koji će
       izračunati zapreminu vaše sobe (širina X dužina X visina),
       potrebno je da lik zahteva unos svih dimenzija i na kraju da
       izgovori rešenje odnosno "zapremina sobe je:   "
       - kratko uputsvo: Pokrenite program ,ubacite odgovarajuću
       pozadinu i lik, napravite promenljive "širina, visina, dužina"
       Promenljive se nalaze u kartici "podaci" ili ako imate engleski
       jezik "variables" nakon toga poređajte blokove naredbi kako
       idu prema uputsvu iz udžbenika ili sa linka.
       Link realizovane vežbe (preporuka je da se otvori nakon izrade
       vašeg zadatka, kao provera):
  HTML https://postimg.cc/1gQ055zG
       - Rok izrade zadatka važi nedelju dana, šaljite na mejlu
       snimljen fajl (datoteku), zbog autentičnosti i lik u sceni
       i datoteku samu naslovite vašim imenom prezimenom i odeljenjem.
       SREĆAN RAD! :)
       #Post#: 304--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: markostojkovic Date: April 15, 2020, 6:57 am
       ---------------------------------------------------------
       Pozdrav drugari, danas radimo novu vežbu vezana za lekciju
       PROGRAMSKE STRUKTURE!
       - Odradićemo vežbu koja je vezana za linijske programske
       strukture, a nalazi se u udžbeniku na strani 128-131:
       Ja ću u prilogu da vam ostavim kako vežba treba da izgleda
       sa poređanim blokovima. Jako je bitno gradivo iz prošle
       lekcije koje se odnosi na definisanje promenljive, nadam se da
       ste to naučili sa prošlom lekcijom.
       Pažljivo pročitajte lekcju u knjizi i prepišite u svesci sa
       131. strane iz dela ZAPAMTI. (deo uokviren zelenom bojom)
       Kao domaći imate da uradite sledeći zadatak:
       - Izračunajte prosečnu ocenu koristeći program
       "Screatch" Linijsku strukturu (kao na strani 128. u udžbeniku)
       za predmete: Matematika, Srpski jezik, Informatika i
       Tehničko obrazovanje (sa polugodišta), tako što će te
       napraviti blok naredbi u programu, a za lika odaberite lap-top
       kao na primeru u knjizi. Ja ću ostaviti rešenje ovde dole u
       linku, ali kao i prošli put koristite ga za proveru i ako baš
       negde zakoči.
       Link vezan za gradivo:
  HTML http://poincare.matf.bg.ac.rs/~jelenagr/matematicka/edukacija/Scratch.pdf
       Link urađenog zadatka:
  HTML https://postimg.cc/CZHHfr8W
       - Rok izrade zadatka važi nedelju dana, šaljite na mejlu
       snimljen fajl (datoteku), zbog autentičnosti i lik u sceni
       i datoteku samu naslovite vašim imenom prezimenom i odeljenjem.
       SREĆAN RAD! :)
       #Post#: 324--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: markostojkovic Date: April 23, 2020, 6:32 am
       ---------------------------------------------------------
       Danas posle praznika nastavljamo utvrđivanjem lekcije
       Programske strukture.
       S tim u vezi imate da uradite zadatak u kome je primenjena
       programska struktura. Imate primere u udžbeniku, pokušajte da
       uradite zadatak na 129. strani koji se odnosi na RAZGRANATU
       PROGRAMSKU STRUKTURU.
       Zadatak važi do sledećeg petka, predajte zadatak u
       predviđenom roku.
       Link sa slikom zadatka za one koji nemaju udžbenik:
  HTML https://postimg.cc/HJ0jFZjf
       #Post#: 329--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: jovanristic Date: April 23, 2020, 4:38 pm
       ---------------------------------------------------------
       nastavniče dali ovo treba za sutra ili za sledeći
       petak
       #Post#: 340--------------------------------------------------
       Re: Informatika
       By: markostojkovic Date: April 30, 2020, 7:47 am
       ---------------------------------------------------------
       Pozdrav drugari, danas radimo novu lekciju u vama poznatom
       programu "Screatch-u".
       - lekcija se odnosi na Euklidov algoritam, koji ćemo
       predstaviti u našem programu.
       - iz matematike ste učili šta je najveći
       zajednički delilac, to možete da se podsetite na ovom sajtu
       je lepo objašnjeno:
  HTML https://www.youtube.com/watch?v=JQE6N0c-ETc
       Vaš zadatak je dobro poslušate lekciju na youtubu i da
       pročitate lekciju u knjizi od 134-135 strane, a zatim da
       nacrtate u svesci algoritam i u programu uradite potrebne
       blokove za taj Euklidov algoritam. Blokovi su dati na 135.
       strani u udžbeniku, ja ću ostaviti link sa slikom za one
       koji nemaju udžbenik.
       Linkovi sa slikom:
  HTML https://postimg.cc/D8LSgPDN
       
  HTML https://postimg.cc/qh15WKFV
       Zadatak važi do sledećeg petka. Pozdrav i srećan
       rad!!! :)
       *****************************************************
   DIR Next Page