DIR Return Create A Forum - Home
---------------------------------------------------------
Rollspel.nu
HTML https://rollspel.createaforum.com
---------------------------------------------------------
*****************************************************
DIR Return to: Varulvsspel
*****************************************************
#Post#: 3547--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: Kapten Kanalje
Date: July 1, 2015, 2:26 pm
---------------------------------------------------------
Ponera att jag känner mig som en bybo. 100%
Kan jag va ulv ändå? Kan det trixa till det så till R2? Jag vill
ju veta men det kanske inte går.
#Post#: 3548--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: Kapten Kanalje
Date: July 1, 2015, 2:29 pm
---------------------------------------------------------
Asså.. Finns det inga scumtells här? Ponera att jag blivit
ondare i R1 än R0 alltså mer ulv. Det kommer ju inte synas i
mitt spel på nått vis. Suug
#Post#: 3549--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: .113
Date: July 1, 2015, 2:30 pm
---------------------------------------------------------
Du är en viss procents chans att du är ulv KK, det kommer öka
eller minska efter varje runda.
Det är dessutom en person som har högst i "dominant" av de som
slumpas som ulv för rundan..typ.. om jag förstår det rätt iaf..
Så om vi säger att inatt är det du och jag som är "ulvar" (men
behöver dock inte ha högst % evil) så är det den av oss som har
mer dominant som väljer vem som dör.
Notera allihopa att alla ska sia och nattmörda en person, och
inte t.ex. "player 8" utan typ ".113" om man tror att jag är
spelare 8. Sen är det som sagt den som råkar vara dominant som
bestämmer.
Efter att någon åker ut så bestäms också om denne var bybo eller
ulv..
REGELFRÅGA: Ska vi inte rösta också? I exemplet på forumet har
du med både nattmord OCH utröstning, men här nämns det inget om
röstning.
#Post#: 3550--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: guest24
Date: July 1, 2015, 2:33 pm
---------------------------------------------------------
--- Quote from: RasmusL link ---
>
> Om vi plockar bort mer osäkerhet genom att nacka de som siats
röda så bör brynolf vara ett hetare val för honom har jag rödat.
>
--- End Quote ---
Njä, alltså. Nu räknar jag själv i huvudet medan jag skriver,
ursäkta om det blir puckat.
- Om du (vi tar det på individnivå) siar Brynolf röd, elimineras
fyra gånger fler gamestates än om vi siar någon grön, för att
det finns fyra gånger fler gamestates där du är siare och
Brynolf är god än där du är siare och Brynte är ond. Detta har
redan hänt i Spiders pre-game siande och det är resultatet av
detta vi diskuterar.
- Om vi sen lynchar Brynolf slumpas det vilken roll han hade*
och alla gamestates där han inte har den rollen elimineras. Här
eliminerar vi ju flest gamestates om Brynolf är röd, då det
analogt med ovan finns fyra gånger fler där han är grön, men
sannolikheten att han är röd är ju ändå hans procent evil i den
Stora Tabellen. Vad du Rasmus har siat Brynolf som är irrelevant
i det här steget.
- Sen elimineras dessutom alla gamestates där siaren hade fel om
Brynte. De spelarna som siat Brynolf fel kan helt enkelt inte
vara siaren. Här spelar ju ditt siande roll eftersom Brynolf
sannolikt slumpas som grön och du blir utesluten som potentiell
siare.
Så det är ju bra att lyncha någon som siats röd eftersom den
antagligen rullas grön och utesluter en siare eller rullas röd
och det är bra overall. Grejen är ju också att Brynolf
antagligen är spelare 8 som är högre procent evil, just för att
han siats som ond.
Tror jag.
*) Baserat på de dolda procentsatserna som bara Spider har och
baseras på alla gamestates.
#Post#: 3551--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: .113
Date: July 1, 2015, 2:34 pm
---------------------------------------------------------
Om alla siar på t.ex. Mig, så skrev han ju att det kan bli 8 som
siar grön och 2 som siar röd.
Borde man inte ändå kunna använda detta till att styra vem som
blir bybo? Alltså om alla siar på samma borde den bli grönare?
Åtminstone borde man se resultaten bli intressanta på just nästa
runda när alla siat på samma, oavsett om de får grön eller röd
#Post#: 3552--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: RasmusL
Date: July 1, 2015, 2:43 pm
---------------------------------------------------------
Om vi väljer en spelare i var och nattmördar denna vid varje
nattmord, autovinner vi då på grund av att ulvarna maximalt
dödar två spelare?
#Post#: 3553--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: RasmusL
Date: July 1, 2015, 2:45 pm
---------------------------------------------------------
--- Quote from: Hellzon link ---
>
> [quote author=RasmusL link=topic=66.msg3540#msg3540
date=1435776644]
> Om vi plockar bort mer osäkerhet genom att nacka de som siats
röda så bör brynolf vara ett hetare val för honom har jag rödat.
>
--- End Quote ---
Njä, alltså. Nu räknar jag själv i huvudet medan jag skriver,
ursäkta om det blir puckat.
- Om du (vi tar det på individnivå) siar Brynolf röd, elimineras
fyra gånger fler gamestates än om vi siar någon grön, för att
det finns fyra gånger fler gamestates där du är siare och
Brynolf är god än där du är siare och Brynte är ond. Detta har
redan hänt i Spiders pre-game siande och det är resultatet av
detta vi diskuterar.
- Om vi sen lynchar Brynolf slumpas det vilken roll han hade*
och alla gamestates där han inte har den rollen elimineras. Här
eliminerar vi ju flest gamestates om Brynolf är röd, då det
analogt med ovan finns fyra gånger fler där han är grön, men
sannolikheten att han är röd är ju ändå hans procent evil i den
Stora Tabellen. Vad du Rasmus har siat Brynolf som är irrelevant
i det här steget.
- Sen elimineras dessutom alla gamestates där siaren hade fel om
Brynte. De spelarna som siat Brynolf fel kan helt enkelt inte
vara siaren. Här spelar ju ditt siande roll eftersom Brynolf
sannolikt slumpas som grön och du blir ute****en som potentiell
siare.
Så det är ju bra att lyncha någon som siats röd eftersom den
antagligen rullas grön och ute****er en siare eller rullas röd
och det är bra overall. Grejen är ju också att Brynolf
antagligen är spelare 8 som är högre procent evil, just för att
han siats som ond.
Tror jag.
*) Baserat på de dolda procentsatserna som bara Spider har och
baseras på alla gamestates.
[/quote]
Bra grej, kan man visa att man siat fel så är det ju mer info
för byn.
Röst: brynolf
#Post#: 3554--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: Kapten Kanalje
Date: July 1, 2015, 2:45 pm
---------------------------------------------------------
Om alla siar samma. Alltså, varför skulle inte alla göra det om
ingen är ulv? Alla borde alltså sia en och samma utan något
ljug. Vad får vi av det? En bra färg på den siade kan tänkas.
Vad händer om alla nattmördar samma? Är det möjligt!? Om inte
varför då? 100% död lär spelaren bli hur som och färg på den är
given.
Någon. Typ Brynolf måste förklara på dagisnivå här nu så jag kan
börja spela byboeliit.
#Post#: 3555--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: RasmusL
Date: July 1, 2015, 2:47 pm
---------------------------------------------------------
--- Quote from: Konrad Konvalj link ---
>
> Om alla siar samma. Alltså, varför skulle inte alla göra det
om ingen är ulv? Alla borde alltså sia en och samma utan något
ljug. Vad får vi av det? En bra färg på den siade kan tänkas.
>
> Vad händer om alla nattmördar samma? Är det möjligt!? Om inte
varför då? 100% död lär spelaren bli hur som och färg på den är
given.
>
> Någon. Typ Brynolf måste förklara på dagisnivå här nu så jag
kan börja spela byboeliit.
>
--- End Quote ---
Du kan väl inte nattmörda dig själv och om du har mer än 0 % i
"dominant" så kommer du inte att dö till 100 % även om alla
andra nattmördar dig. Right?
#Post#: 3556--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
DIR By: .113
Date: July 1, 2015, 2:48 pm
---------------------------------------------------------
--- Quote from: Spidde link ---
>
>
> När en spelare röstas ut så kommer den vara 100% död och dens
Good/Evil bli 100%.
>
>
--- End Quote ---
Det här alltså. Ska vi rösta så blir det här ju väldigt
annorlunda. Sen så:
--- Quote from: Spidde link ---
>
>
>
> Om ni har en procent att vara siare så skickar jag tillbaka
svar på erat siande.
>
>
--- End Quote ---
Har ALLA fått tillbaka ett siarsvar? Alla kanske inte har % att
bli siare insåg jag, det vore ju intressant om någon INTE fått
svar.
*****************************************************
Page 6 of 19
DIR Previous Page
DIR Next Page