URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       Rollspel.nu
  HTML https://rollspel.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: Varulvsspel
       *****************************************************
       #Post#: 3627--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: RasmusL Date: July 2, 2015, 6:38 am
       ---------------------------------------------------------
       Vet vi hur siandet fungerar mer exakt? Om två personer siar
       olika, kan båda fortfarande vara siare? Jag tänker att den som
       inte är siare får ett slumpat resultat vilket i så fall gör att
       två personer som siat fortfarande kan vara siare fram tills det
       att personen som siats olika dör och även då är det inte säkert
       att någon av dem är siare, ellerr?
       #Post#: 3628--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: guest24 Date: July 2, 2015, 6:49 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=RasmusL link=topic=66.msg3627#msg3627
       date=1435837093]
       Vet vi hur siandet fungerar mer exakt? Om två personer siar
       olika, kan båda fortfarande vara siare? Jag tänker att den som
       inte är siare får ett slumpat resultat vilket i så fall gör att
       två personer som siat fortfarande kan vara siare fram tills det
       att personen som siats olika dör och även då är det inte säkert
       att någon av dem är siare, ellerr?
       [/quote]
       Säg så här: Du har siat Brynolf röd. Säg att jag siar honom och
       får grön (nu gör jag ju inte det eftersom vi hänger honom
       inatt). När han slutgiltigt bekräftas som röd eller grön så
       utesluts en av oss helt som siare (den som siat fel) och den
       andre kan fortfarande vara siaren, men det finns ju antagligen
       en massa gamestates kvar där nån helt annan är siaren.
       Om nån av oss dör så slumpas det ju fram vilken roll den hade.
       Om då Spidde rullar "siare" så blir ju den det och dens sianden
       är 100% korrekta vilket gör att Brynolf blir 100% god eller ond.
       Allt detta i en alternativ verklighet där vi inte röstar ut
       Brynolf ikväll, förstås.
       #Post#: 3629--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: .113 Date: July 2, 2015, 7:02 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=RasmusL link=topic=66.msg3626#msg3626
       date=1435836956]
       Alltså, varför ska vi inte nattmörda samma som vi hänger?
       [/quote]
       Som sagt, för att om alla nattmördar samma som vi röstat ut så
       blir den väldigt stor chans att vara bybo(?) men även för att om
       vi gör så, så kommer allt att ta dubbelt så lång tid, eftersom
       vi ändå inte vet något säkert förrän senare. Det är med andra
       ord slöseri med en dag, dessutom slöseri med stor risk att
       slänga ut en bybo.
       Sen så här: En person är siare, men den är inte bestämd ännu.
       Därför är alla lika siande just nu. Alla har siar claim,
       ulvclaim osv. Men mina siar claims kommer inte stämma förrän det
       är (och det ökar ju för varje runda) bestämt att just JAG
       faktiskt var siaren.
       Det är inte så att Spider har bestämt att t.ex. jag är siaren,
       brynolf och KK är ulvar och att vi ska bara klura ut vägen dit,
       utan det handlar om slump. Vi ska minska slumpen så effektivt
       som möjligt för att tillslut klura ut vilka som är ulvar. Siaren
       är på samma sätt något som kommer fram senare. Om jag nu har
       siat dig grön R1, siar brynolf grön R2, och Mukwa röd i R3, sen
       av någon anledning blir jag 100% siare i R4, då är det satt i
       sten att de jag siat är gröna och mukwa röd. Om du siat mukwa
       som grön i någon av rundorna före och brynolf som röd, så spelar
       det inte längre någon roll för jag är nu bestämd siare och det
       jag säger är sant, medan du helt enkelt var en vanlig bybo.
       #Post#: 3630--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: RasmusL Date: July 2, 2015, 7:13 am
       ---------------------------------------------------------
       Jag gillar fortfarande 1 on 1 men genom det förlorar vi
       potentiellt en runda när varulvarna kollapsar på varandra.
       Siandet har jag fortfarande svårt att få grepp om just nu, vi
       har ju perfekt information redan så det påverkar alltså bara
       gamestates MEN det ska jääääävligt mycket till för att låsa
       enbart på siande, eller hur? Det luriga är att vi kan uppnå en
       låst siare även om någon annan siat precis likadant hela spelet
       igenom bara på slump om jag förstår det hela rätt.
       Fan, det här blir mer och mer en randomfest i mina ögon, kanske
       kan 1v1 vara en bra strategi för att bygga samband...
       #Post#: 3631--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: .113 Date: July 2, 2015, 7:16 am
       ---------------------------------------------------------
       Jo, jag tror också på att en bra strategi är att köra 1on1 för
       att få bort några ulvpar, det blir iaf något konkret. typ.
       #Post#: 3632--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: brynolf Date: July 2, 2015, 7:18 am
       ---------------------------------------------------------
       Ulvpar låter gruvligt bra.
       #Post#: 3633--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: .113 Date: July 2, 2015, 7:24 am
       ---------------------------------------------------------
       Nu har jag skickat in nattmord på Björn och siande på Mukwa för
       ingen hade väl gjort det än så vill se vad som händer.
       #Post#: 3634--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: RasmusL Date: July 2, 2015, 7:24 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=.113 link=topic=66.msg3629#msg3629
       date=1435838521]
       [quote author=RasmusL link=topic=66.msg3626#msg3626
       date=1435836956]
       Alltså, varför ska vi inte nattmörda samma som vi hänger?
       [/quote]
       Som sagt, för att om alla nattmördar samma som vi röstat ut så
       blir den väldigt stor chans att vara bybo(?) men även för att om
       vi gör så, så kommer allt att ta dubbelt så lång tid, eftersom
       vi ändå inte vet något säkert förrän senare. Det är med andra
       ord slöseri med en dag, dessutom slöseri med stor risk att
       slänga ut en bybo.
       [/quote]
       Men vi HAR ju också dubbelt så lång tid. Om vi kör på
       1v1-forever-strategin så riskerar vi att tappa en runda bybotid
       gentemot jaga-den-utröstade-strategin (när ulven kristalliseras
       finns risk att någon dör).  jaga-den-utröstade bygger på att vi
       kan låsa state med siandet vilket tyvärr är rätt knepigt.
       [quote=.113]
       Sen så här: En person är siare, men den är inte bestämd ännu.
       Därför är alla lika siande just nu. Alla har siar claim,
       ulvclaim osv. Men mina siar claims kommer inte stämma förrän det
       är (och det ökar ju för varje runda) bestämt att just JAG
       faktiskt var siaren.
       [/quote]
       Det är ju det jag säger. Det medger också att flera personer kan
       sia lika även fast bara en av dem är den verklige siaren i
       slutändan så risken är stor att vi aldrig får veta vem siaren är
       :)
       [quote=.113]
       Det är inte så att Spider har bestämt att t.ex. jag är siaren,
       brynolf och KK är ulvar och att vi ska bara klura ut vägen dit,
       utan det handlar om slump. Vi ska minska slumpen så effektivt
       som möjligt för att till**** klura ut vilka som är ulvar. Siaren
       är på samma sätt något som kommer fram senare. Om jag nu har
       siat dig grön R1, siar brynolf grön R2, och Mukwa röd i R3, sen
       av någon anledning blir jag 100% siare i R4, då är det satt i
       sten att de jag siat är gröna och mukwa röd. Om du siat mukwa
       som grön i någon av rundorna före och brynolf som röd, så spelar
       det inte längre någon roll för jag är nu bestämd siare och det
       jag säger är sant, medan du helt enkelt var en vanlig bybo.
       [/quote]
       Jag vet. Vi kan dock inte manipulera sannolikhetsfördelningen
       över de olika världarna på något sätt, de är konstanta och de är
       vad de är. Vårt mål är alltså att eliminera världar så snabbt
       som möjligt samtidigt som vi spar så många spelare som möjligt i
       spel. Vi kan inte styra spelet mot en viss sanning men vi kan få
       sanningen att kristallisera sig mer eller mindre snabbt.
       Så, varje gång vi hänger en bybo blir alla lite rödare. De som
       siat bybon som röd elimineras som möjliga siare. Detta går oss
       väldigt lite.
       Varje gång vi nattmördar någon blir den personen lika död som
       vår Evil-% men då vi redan vet vem som är vilken spelare så är
       denna information irrelevant. När vi däremot börjar rösta ut
       folk ur sina 1v1-par händer det grejer.
       En sak är dock säker: om alla som inte siat mig kan sia mig
       (inklusive jag själv) så har vi en OK chans att totalgröna mig,
       40 % närmare bestämt (om alla spelare siat någon grön så är den
       grön, om alla spelare siat någon röd så är den röd, innan någon
       blivit siad av alla så är hen fortfarande brun). Övriga bör
       hoppa på och göra samma sak med . 113.
       #Post#: 3635--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: RasmusL Date: July 2, 2015, 7:28 am
       ---------------------------------------------------------
       Fan, kaosa inte så mycket nu pl0x! Vi ska tillsammans bestämma
       paren och det ska inte bli en massa random-PM som skickas hit
       och dit.
       Jag bara antar att det är det sista PM man skickar som gäller så
       ni som redan skickat iväg nattmord kommer säkert att få ändra!
       #Post#: 3636--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: RasmusL Date: July 2, 2015, 7:30 am
       ---------------------------------------------------------
       Frågan är, kan ulvarn skicka in nattmord på varandra eller
       transformerar en dominant varg alltid alla de hen nattmördat
       till bybor?
       *****************************************************
   DIR Previous Page
   DIR Next Page