DIR Return Create A Forum - Home
---------------------------------------------------------
Rollspel.nu
HTML https://rollspel.createaforum.com
---------------------------------------------------------
*****************************************************
DIR Return to: Varulvsspel
*****************************************************
#Post#: 3617--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: Lukas Date: July 2, 2015, 4:31 am
---------------------------------------------------------
[quote author=brynolf link=topic=66.msg3604#msg3604
date=1435823002]
Vi vill ju ha fram uvarna snarast. Men vi kanske kan välja ut
tre jeppar som vi ska "odla" till att bli ulvar. De tre får
mörda den vi hänger, så borde deras ulvchans öka. Alla andra kan
mörda... nån annan...
[/quote]
Alltså det är fortfarande ett Varulvspel, om du medvetet gör dig
till ulv i en plan att låta byn vinna, så spelar du aktivt för
att du själv skall förlora
#Post#: 3618--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: Lukas Date: July 2, 2015, 4:37 am
---------------------------------------------------------
Men okej just nu verkar planen vara att vi skall rösta ut
Brynolf och sedan natt mörda 1på1
Så RasmusL vad säger du, skall vi mörda varandra?
Finns det någon plan för hur vi skall sia? vill vi sia de med
redan hög ond% eller inte, hur påverkar det procentetsatserna?
Röst:Brynolf
#Post#: 3619--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: .113 Date: July 2, 2015, 4:39 am
---------------------------------------------------------
[quote author=Vajms link=topic=66.msg3616#msg3616
date=1435829280]
Tut tut här kommer dumskalletåget:
Jag fattar typ hur det funkar med gamestates som ute****s i och
med sianden, utröstningar och nattmord. Till exempel kan inte
jag vara siare och KK ulv samtdigt, alla gamestates där det är
så har försvunnit (jag siade alltså KK grön).
Men:
1. Vad händer när vi röstar ut någon. Den blir 100% död och 100%
grön eller röd. Hur avgörs färgen? Slumpas det utifrån
procentsatsen? (så har jag fattat det). Men såhär: om vi röstar
ut t.ex. Brynolf som grön, visst kan han vara siare fortfarande?
D.v.s. det är bara de gamestates där han är röd som försvinner?
2. Vad händer om alla mördar samma spelare? Kommer i så fall
alla gamestates där den är ulv försvinna? Eller hur funkar det?
Jag antar att om jag lägger mitt nattmord på Konrad Konvalj så
kommer alla gamestates där jag och KK är ulvar tillsammans att
försvinna? I så fall är det väl jätteviktigt att vi redovisar
helt öppet var vi lägger nattmorden?
3. Vad avgör vilket svar vi får från siandet? Jag gissar att det
är utifrån procentchansen? (Men i så fall fick vi ovanligt många
gröna sianden R0). Vad händer om alla siar samma person?
Eliminerar det fler gamestates än om alla siar olika?
[/quote]
Det kan ju iofs också vara i byns intresse att ha kvar en
skarptänkt aktiv spelare.
Och om brynolf har stor chans att bli ulv så kan vi ju lika
gärna rösta ut någon annan före, t.ex. , den med näst högst %?
Det går kanske utnyttja hjärnan + siarchansen en dag till tänkte
jag mest nu. Vajms skrev nu medan jag skrev så:
3: procenten stämmer ganska bra, eftersom varje person är ca 80%
grön och 20% röd. Det handlar inte om 10% chans att sia, utan
alla har siat nu, så procenten stämmer. Däremot kommer det när
en av oss blir 100% siare vara så att bara DENNE's sianden
stämmer, oavsett om någon annan siat ungefär likadant (det var i
ett annat spelupplägg då).
2: Det var lite det jag var inne på med det jag skrev tidigare
om man mördar den man röstar ut, då tokgrönar man i stort sett
denne (= man har automatiskt röstat ut en bybo) + gjort alla
spelare som är kvar, ulvigare. Vi kommer alltså inte närmare
rätt scenario, utan drar snarare ut på det sakta men säkert, mot
ulv vinst dessutom, genom att helt enkelt bara rösta ut bybor.
Då är det bättre mörda brynolf och rösta ut någon annan, t.ex.
mig. jag har iofs liten chans bli ulv, men jag har iaf en chans
att bli det. Mördar vi samma som röstas ut blir den ju bybo (så
13% chans är bättre).
1: Ja, det borde slumpas enligt good/evil procenten och ja han
kan vara siare om han blir grönad, men inte om han är ulv.
En tanke då, förutom att nattmörda i par för att minska ulvpar,
så kunde man istället nattmörda de som SIAT någon RÖD. För om de
blir fastställda som siare, så har man 100% klart att det var en
ulv som blev siad av denne. Lite gambling så klart, men i och
med at t vi nattmördar personen så grönar vi denne (t.ex.
brynolf) och tar på oss själva rollen som ulvar lite. Men det
leder till en chans att tvinga fram en siare som då har bestämt
vem som är ulv. Kanske inte något för just första rundan men
något som är värt fundera på inför nästa runda.
#Post#: 3620--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: guest24 Date: July 2, 2015, 4:43 am
---------------------------------------------------------
Korspost med .113, ser jag.
[quote author=Vajms link=topic=66.msg3616#msg3616
date=1435829280]
Tut tut här kommer dumskalletåget:
Jag fattar typ hur det funkar med gamestates som ute****s i och
med sianden, utröstningar och nattmord. Till exempel kan inte
jag vara siare och KK ulv samtdigt, alla gamestates där det är
så har försvunnit (jag siade alltså KK grön).
Men:
1. Vad händer när vi röstar ut någon. Den blir 100% död och 100%
grön eller röd. Hur avgörs färgen? Slumpas det utifrån
procentsatsen? (så har jag fattat det). Men såhär: om vi röstar
ut t.ex. Brynolf som grön, visst kan han vara siare fortfarande?
D.v.s. det är bara de gamestates där han är röd som försvinner?
2. Vad händer om alla mördar samma spelare? Kommer i så fall
alla gamestates där den är ulv försvinna? Eller hur funkar det?
Jag antar att om jag lägger mitt nattmord på Konrad Konvalj så
kommer alla gamestates där jag och KK är ulvar tillsammans att
försvinna? I så fall är det väl jätteviktigt att vi redovisar
helt öppet var vi lägger nattmorden?
3. Vad avgör vilket svar vi får från siandet? Jag gissar att det
är utifrån procentchansen? (Men i så fall fick vi ovanligt många
gröna sianden R0). Vad händer om alla siar samma person?
Eliminerar det fler gamestates än om alla siar olika?
[/quote]
1. Ja, bara de gamestates där han är ond försvinner, kvar blir
alla gamestates där han är siaren eller en av de sju byborna.
2. Härifrån:
HTML http://puzzle.cisra.com.au/2008/quantumwerewolf.html
"If a
character attacks another character, any game state in which the
attacker is the dominant wolf and the target is also a wolf is
eliminated, as wolves cannot attack other wolves." Så om alla
nattmördar samma elimineras alla spel där de är alfaulv och
offret är betaulv att elimineras. Kvar blir de gamestates där de
är betaulvar, för betaulven har ju egentligen inte skickat in
något nattmord och ingen paradox uppstår.
Men om alla nattmördar Brynolf och vi lynchar honom så borde han
tvingas in som alfaulv för att ingen annan kan vara det? Och
nästa runda kan vi välja en betaulv och hänga den? Har vi pajat
spelet nu? Eller funkar det så att ingen egentligen har
nattmördat för att utröstning sker före nattmord?
3. Vi skulle väl statistiskt ha fått två röda från R0-siandet
och vi fick ett. Det är nog fullt rimligt. Som jag fattar är det
procentchansen, innan siandet var alla 80% goda och 20% onda,
och sen slog Spidde tärning för varje siande och skickade
resultatet och eliminerade de gamestates där den personen är
siare och hade fel.
#Post#: 3621--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: brynolf Date: July 2, 2015, 4:44 am
---------------------------------------------------------
Mäh, tapatalk åt upp mitt inlägg.
Ang sianden är det ju bra att alla sprider ut sina sianden från
runda till runda. Nör någon väl visar sig vara siare är det ju
gött att ha siat så många som möjligt.
#Post#: 3622--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: guest24 Date: July 2, 2015, 4:44 am
---------------------------------------------------------
[quote author=brynolf link=topic=66.msg3595#msg3595
date=1435819357]
[quote author=RasmusL link=topic=66.msg3593#msg3593
date=1435818803]
[quote author=brynolf link=topic=66.msg3589#msg3589
date=1435791966]
Annars, vill vi röda ner mig så borde kanske de två som redan
siat mig göra det igen? Eller tänker jag snett nu?
[/quote]
Om samma lirare siar dig påverkas du ju bara om de visar sig
vara siare.
[/quote]
Säg att en av dem siar mig röd igen, den andra grön. Inte helt
otroligt. Då ökar min röd-chans litr och den som siar grönt är
definitivt inte siare. Sedan hänger vi mig, och är jag röd ökar
ju den andra personens siarchans betydligt. Eller hur?
[/quote]
Vad har jag missat förresten, det är väl bara Rasmus som siat
dig röd. Fast han skrev det två gånger i tråden.
Men säg att Rasmus siar dig igen och får grön. Då är han helt
utesluten som siare för det finns inget gamestate där han haft
rätt båda gångerna. Det kan ju vara en legitim taktik om han
vill bli mer röd och försöka vinna som ulv.
Om Rasmus siar dig som grön en gång till elimineras ju inga fler
gamestates, så det är bara ett bortkastat siande.
#Post#: 3623--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: guest24 Date: July 2, 2015, 4:49 am
---------------------------------------------------------
[quote author=brynolf link=topic=66.msg3613#msg3613
date=1435828054]
Hm, jaha. Ok men då hänger vi lilla mig då och så mördar jag
lite på Empiricus.
Vem jag siar lär väl kvitta va?
[/quote]
Ja, även om Spider rullar den lilla strax under 10% chansen att
du är siaren så går ju inte ditt siande nu i R1 igenom
Jag tänkte också så här i duschen. Om de som inte siat Rasmus
siar honom i R1 så blir ju han väldigt "bestämd". Om det slumpar
sig att alla siar grön på honom (0,86^5=47% chans) blir han
dessutom 100% grönad (han är antingen siaren själv eller korrekt
siad grön då).
#Post#: 3624--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: Kapten Kanalje Date: July 2, 2015, 5:48 am
---------------------------------------------------------
Jag kan tänka mig att mörda den mest gröna. 9:an va? Mest på
test för att se vad vi får för utslag. Jag själv förstår inte
vad som kan inträffa för jag är ett nöt men det kändes som det
mest oväntade draget och dom brukar funka.
#Post#: 3625--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: guest24 Date: July 2, 2015, 6:28 am
---------------------------------------------------------
HTML https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YyqXlGiLYPM27dw-9nAKhrh6hKtuhQuj2veKoGSHLz0/edit?usp=sharing<br
/>Nu med nattmord, och sorterad efter spelarnummer.
KK och Lukas vill mörda Rasmus, kvar blir jag, Vimes och Mukwa
(som har skickat in men inte outat). Jag kan absolut tänka mig
att nattmörda Mukwa, för OM jag blir ulv så vill jag ju ha bort
en farlig analytisk spelare.
Tanke om nattmord: Det är ju ett tillkrånglat Fångens Dilemma.
Om en enskild spelare nattmördar smart så kan hen öka chansen
att den vinner som varulv om hen är en av de 20% varulvarna.
Problemet är att "smart" antagligen är att nattmörda Rasmus (som
är mest grön och mest siare, fråga om ni vill ha det senare
förklarat), och om alla som kan vara ulvar gör det (han själv
måste uteslutas) så dör han eftersom alla potentiella ulvar har
nattmördat Rasmus.
Jag gör så här om ingen säger emot bestämt:
Nattmord: Mukwa, för det är en bra röst om jag sitter som
högsannolik ulv i slutet av spelet.
Sia: .113, för han har redan två sianden på sig från R0 och det
är bra om vi bankar in många sianden på samma.
Röst: Brynolf
#Post#: 3626--------------------------------------------------
Re: Quantum Werewolf - R1
By: RasmusL Date: July 2, 2015, 6:35 am
---------------------------------------------------------
Alltså, varför ska vi inte nattmörda samma som vi hänger?
*****************************************************
DIR Previous Page
DIR Next Page