URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       Rollspel.nu
  HTML https://rollspel.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: Varulvsspel
       *****************************************************
       #Post#: 3617--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Lukas Date: July 2, 2015, 4:31 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=brynolf link=topic=66.msg3604#msg3604
       date=1435823002]
       Vi vill ju ha fram uvarna snarast. Men vi kanske kan välja ut
       tre jeppar som vi ska "odla" till att bli ulvar. De tre får
       mörda den vi hänger, så borde deras ulvchans öka. Alla andra kan
       mörda... nån annan...
       [/quote]
       Alltså det är fortfarande ett Varulvspel, om du medvetet gör dig
       till ulv i en plan att låta byn vinna, så spelar du aktivt för
       att du själv skall förlora
       #Post#: 3618--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Lukas Date: July 2, 2015, 4:37 am
       ---------------------------------------------------------
       Men okej just nu verkar planen vara att vi skall rösta ut
       Brynolf och sedan natt mörda 1på1
       Så RasmusL vad säger du, skall vi mörda varandra?
       Finns det någon plan för hur vi skall sia? vill vi sia de med
       redan hög ond% eller inte, hur påverkar det procentetsatserna?
       Röst:Brynolf
       #Post#: 3619--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: .113 Date: July 2, 2015, 4:39 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=Vajms link=topic=66.msg3616#msg3616
       date=1435829280]
       Tut tut här kommer dumskalletåget:
       Jag fattar typ hur det funkar med gamestates som ute****s i och
       med sianden, utröstningar och nattmord. Till exempel kan inte
       jag vara siare och KK ulv samtdigt, alla gamestates där det är
       så har försvunnit (jag siade alltså KK grön).
       Men:
       1. Vad händer när vi röstar ut någon. Den blir 100% död och 100%
       grön eller röd. Hur avgörs färgen? Slumpas det utifrån
       procentsatsen? (så har jag fattat det). Men såhär: om vi röstar
       ut t.ex. Brynolf som grön, visst kan han vara siare fortfarande?
       D.v.s. det är bara de gamestates där han är röd som försvinner?
       2. Vad händer om alla mördar samma spelare? Kommer i så fall
       alla gamestates där den är ulv försvinna? Eller hur funkar det?
       Jag antar att om jag lägger mitt nattmord på Konrad Konvalj så
       kommer alla gamestates där jag och KK är ulvar tillsammans att
       försvinna? I så fall är det väl jätteviktigt att vi redovisar
       helt öppet var vi lägger nattmorden?
       3. Vad avgör vilket svar vi får från siandet? Jag gissar att det
       är utifrån procentchansen? (Men i så fall fick vi ovanligt många
       gröna sianden R0).  Vad händer om alla siar samma person?
       Eliminerar det fler gamestates än om alla siar olika?
       [/quote]
       Det kan ju iofs också vara i byns intresse att ha kvar en
       skarptänkt aktiv spelare.
       Och om brynolf har stor chans att bli ulv så kan vi ju lika
       gärna rösta ut någon annan före, t.ex. , den med näst högst %?
       Det går kanske utnyttja hjärnan + siarchansen en dag till tänkte
       jag mest nu. Vajms skrev nu medan jag skrev så:
       3: procenten stämmer ganska bra, eftersom varje person är ca 80%
       grön och 20% röd. Det handlar inte om 10% chans att sia, utan
       alla har siat nu, så procenten stämmer. Däremot kommer det när
       en av oss blir 100% siare vara så att bara DENNE's sianden
       stämmer, oavsett om någon annan siat ungefär likadant (det var i
       ett annat spelupplägg då).
       2: Det var lite det jag var inne på med det jag skrev tidigare
       om man mördar den man röstar ut, då tokgrönar man i stort sett
       denne (= man har automatiskt röstat ut en bybo) + gjort alla
       spelare som är kvar, ulvigare. Vi kommer alltså inte närmare
       rätt scenario, utan drar snarare ut på det sakta men säkert, mot
       ulv vinst dessutom, genom att helt enkelt bara rösta ut bybor.
       Då är det bättre mörda brynolf och rösta ut någon annan, t.ex.
       mig. jag har iofs liten chans bli ulv, men jag har iaf en chans
       att bli det. Mördar vi samma som röstas ut blir den ju bybo (så
       13% chans är bättre).
       1: Ja, det borde slumpas enligt good/evil procenten och ja han
       kan vara siare om han blir grönad, men inte om han är ulv.
       En tanke då, förutom att nattmörda i par för att minska ulvpar,
       så kunde man istället nattmörda de som SIAT någon RÖD. För om de
       blir fastställda som siare, så har man 100% klart att det var en
       ulv som blev siad av denne. Lite gambling så klart, men i och
       med at t vi nattmördar personen så grönar vi denne (t.ex.
       brynolf) och tar på oss själva rollen som ulvar lite. Men det
       leder till en chans att tvinga fram en siare som då har bestämt
       vem som är ulv. Kanske inte något för just första rundan men
       något som är värt fundera på inför nästa runda.
       #Post#: 3620--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: guest24 Date: July 2, 2015, 4:43 am
       ---------------------------------------------------------
       Korspost med .113, ser jag.
       [quote author=Vajms link=topic=66.msg3616#msg3616
       date=1435829280]
       Tut tut här kommer dumskalletåget:
       Jag fattar typ hur det funkar med gamestates som ute****s i och
       med sianden, utröstningar och nattmord. Till exempel kan inte
       jag vara siare och KK ulv samtdigt, alla gamestates där det är
       så har försvunnit (jag siade alltså KK grön).
       Men:
       1. Vad händer när vi röstar ut någon. Den blir 100% död och 100%
       grön eller röd. Hur avgörs färgen? Slumpas det utifrån
       procentsatsen? (så har jag fattat det). Men såhär: om vi röstar
       ut t.ex. Brynolf som grön, visst kan han vara siare fortfarande?
       D.v.s. det är bara de gamestates där han är röd som försvinner?
       2. Vad händer om alla mördar samma spelare? Kommer i så fall
       alla gamestates där den är ulv försvinna? Eller hur funkar det?
       Jag antar att om jag lägger mitt nattmord på Konrad Konvalj så
       kommer alla gamestates där jag och KK är ulvar tillsammans att
       försvinna? I så fall är det väl jätteviktigt att vi redovisar
       helt öppet var vi lägger nattmorden?
       3. Vad avgör vilket svar vi får från siandet? Jag gissar att det
       är utifrån procentchansen? (Men i så fall fick vi ovanligt många
       gröna sianden R0).  Vad händer om alla siar samma person?
       Eliminerar det fler gamestates än om alla siar olika?
       [/quote]
       1. Ja, bara de gamestates där han är ond försvinner, kvar blir
       alla gamestates där han är siaren eller en av de sju byborna.
       2. Härifrån:
  HTML http://puzzle.cisra.com.au/2008/quantumwerewolf.html
       "If a
       character attacks another character, any game state in which the
       attacker is the dominant wolf and the target is also a wolf is
       eliminated, as wolves cannot attack other wolves." Så om alla
       nattmördar samma elimineras alla spel där de är alfaulv och
       offret är betaulv att elimineras. Kvar blir de gamestates där de
       är betaulvar, för betaulven har ju egentligen inte skickat in
       något nattmord och ingen paradox uppstår.
       Men om alla nattmördar Brynolf och vi lynchar honom så borde han
       tvingas in som alfaulv för att ingen annan kan vara det? Och
       nästa runda kan vi välja en betaulv och hänga den? Har vi pajat
       spelet nu? Eller funkar det så att ingen egentligen har
       nattmördat för att utröstning sker före nattmord?
       3. Vi skulle väl statistiskt ha fått två röda från R0-siandet
       och vi fick ett. Det är nog fullt rimligt. Som jag fattar är det
       procentchansen, innan siandet var alla 80% goda och 20% onda,
       och sen slog Spidde tärning för varje siande och skickade
       resultatet och eliminerade de gamestates där den personen är
       siare och hade fel.
       #Post#: 3621--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: brynolf Date: July 2, 2015, 4:44 am
       ---------------------------------------------------------
       Mäh, tapatalk åt upp mitt inlägg.
       Ang sianden är det ju bra att alla sprider ut sina sianden från
       runda till runda. Nör någon väl visar sig vara siare är det ju
       gött att ha siat så många som möjligt.
       #Post#: 3622--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: guest24 Date: July 2, 2015, 4:44 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=brynolf link=topic=66.msg3595#msg3595
       date=1435819357]
       [quote author=RasmusL link=topic=66.msg3593#msg3593
       date=1435818803]
       [quote author=brynolf link=topic=66.msg3589#msg3589
       date=1435791966]
       Annars, vill vi röda ner mig så borde kanske de två som redan
       siat mig göra det igen? Eller tänker jag snett nu?
       [/quote]
       Om samma lirare siar dig påverkas du ju bara om de visar sig
       vara siare.
       [/quote]
       Säg att en av dem siar mig röd igen, den andra grön. Inte helt
       otroligt. Då ökar min röd-chans litr och den som siar grönt är
       definitivt inte siare. Sedan hänger vi mig, och är jag röd ökar
       ju den andra personens siarchans betydligt. Eller hur?
       [/quote]
       Vad har jag missat förresten, det är väl bara Rasmus som siat
       dig röd. Fast han skrev det två gånger i tråden.
       Men säg att Rasmus siar dig igen och får grön. Då är han helt
       utesluten som siare för det finns inget gamestate där han haft
       rätt båda gångerna. Det kan ju vara en legitim taktik om han
       vill bli mer röd och försöka vinna som ulv.
       Om Rasmus siar dig som grön en gång till elimineras ju inga fler
       gamestates, så det är bara ett bortkastat siande.
       #Post#: 3623--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: guest24 Date: July 2, 2015, 4:49 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=brynolf link=topic=66.msg3613#msg3613
       date=1435828054]
       Hm, jaha. Ok men då hänger vi lilla mig då och så mördar jag
       lite på Empiricus.
       Vem jag siar lär väl kvitta va?
       [/quote]
       Ja, även om Spider rullar den lilla strax under 10% chansen att
       du är siaren så går ju inte ditt siande nu i R1 igenom
       Jag tänkte också så här i duschen. Om de som inte siat Rasmus
       siar honom i R1 så blir ju han väldigt "bestämd". Om det slumpar
       sig att alla siar grön på honom (0,86^5=47% chans) blir han
       dessutom 100% grönad (han är antingen siaren själv eller korrekt
       siad grön då).
       #Post#: 3624--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Kapten Kanalje Date: July 2, 2015, 5:48 am
       ---------------------------------------------------------
       Jag kan tänka mig att mörda den mest gröna. 9:an va? Mest på
       test för att se vad vi får för utslag. Jag själv förstår inte
       vad som kan inträffa för jag är ett nöt men det kändes som det
       mest oväntade draget och dom brukar funka.
       #Post#: 3625--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: guest24 Date: July 2, 2015, 6:28 am
       ---------------------------------------------------------
  HTML https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YyqXlGiLYPM27dw-9nAKhrh6hKtuhQuj2veKoGSHLz0/edit?usp=sharing<br
       />Nu med nattmord, och sorterad efter spelarnummer.
       KK och Lukas vill mörda Rasmus, kvar blir jag, Vimes och Mukwa
       (som har skickat in men inte outat). Jag kan absolut tänka mig
       att nattmörda Mukwa, för OM jag blir ulv så vill jag ju ha bort
       en farlig analytisk spelare.
       Tanke om nattmord: Det är ju ett tillkrånglat Fångens Dilemma.
       Om en enskild spelare nattmördar smart så kan hen öka chansen
       att den vinner som varulv om hen är en av de 20% varulvarna.
       Problemet är att "smart" antagligen är att nattmörda Rasmus (som
       är mest grön och mest siare, fråga om ni vill ha det senare
       förklarat), och om alla som kan vara ulvar gör det (han själv
       måste uteslutas) så dör han eftersom alla potentiella ulvar har
       nattmördat Rasmus.
       Jag gör så här om ingen säger emot bestämt:
       Nattmord: Mukwa, för det är en bra röst om jag sitter som
       högsannolik ulv i slutet av spelet.
       Sia: .113, för han har redan två sianden på sig från R0 och det
       är bra om vi bankar in många sianden på samma.
       Röst: Brynolf
       #Post#: 3626--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: RasmusL Date: July 2, 2015, 6:35 am
       ---------------------------------------------------------
       Alltså, varför ska vi inte nattmörda samma som vi hänger?
       *****************************************************
   DIR Previous Page
   DIR Next Page