URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       Rollspel.nu
  HTML https://rollspel.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: Varulvsspel
       *****************************************************
       #Post#: 3597--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: RasmusL Date: July 2, 2015, 2:10 am
       ---------------------------------------------------------
       Hur som helst så bör vi vara rätt safe om vi  inte byter
       nattmord mellan rundorna.
       #Post#: 3598--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: RasmusL Date: July 2, 2015, 2:19 am
       ---------------------------------------------------------
       Fråga till de som kan mer än mig om sådant här:
       Finns det NÅGOT sätt vi kan sabba för oss själva just nu? Varje
       värld existerar med en viss sannolikhet men innan vi kommer ner
       till slutet så kan vi svårligen spela taktiskt. Vi vet ju redan
       nu vilken spelare som är vilken Player så den detektivövningen
       behöver vi inte ägna oss åt. Jag har lite svårt att se framför
       mig hur vi kan skapa troliga ulvpar, kan ni förklara metodiken?
       Den varianten jag ser framför mig om vi vill hitta samband är
       att låta folk döda varandra, 1 on 1, vilket gör att vi kan
       utesluta den ena baserat på den andres resultat. I slutändan
       kommer vi ju ändå få veta vem som är ulv (i och med att i vet
       Player) så jag ser det som att det enda vi behöver göra är att
       minimera spridningen på nattmorden från varje spelare (dvs mörda
       SAMMA person om och om igen) och vänta ut sönderfallet.
       #Post#: 3599--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: brynolf Date: July 2, 2015, 2:23 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=RasmusL link=topic=66.msg3596#msg3596
       date=1435820867]
       [quote author=brynolf link=topic=66.msg3595#msg3595
       date=1435819357]
       [quote author=RasmusL link=topic=66.msg3593#msg3593
       date=1435818803]
       [quote author=brynolf link=topic=66.msg3589#msg3589
       date=1435791966]
       Annars, vill vi röda ner mig så borde kanske de två som redan
       siat mig göra det igen? Eller tänker jag snett nu?
       [/quote]
       Om samma lirare siar dig påverkas du ju bara om de visar sig
       vara siare.
       [/quote]
       Säg att en av dem siar mig röd igen, den andra grön. Inte helt
       otroligt. Då ökar min röd-chans litr och den som siar grönt är
       definitivt inte siare. Sedan hänger vi mig, och är jag röd ökar
       ju den andra personens siarchans betydligt. Eller hur?
       [/quote]
       Alltså, vi kan väl inte öka sannolikheterna i dagsläget att det
       är ett visst spel vi spelar, enbart påskynda sönderfallet ner
       till den slutgiltiga lösningen (om vi får en). Vi kan ju
       undersöka huruvida du ör röd och huruvida en siare verkligen är
       det genom att testa det men aldrig medvetet "skapa" en siare,
       right?
       [/quote]
       Jo, det är så jag tolkat det i varje fall. Vi kan påverka
       sannolikheterna beroende på vad vi gör. Spider sitter inte på
       nåt "facit", utan slår typ en tärning varje gång något händer.
       #Post#: 3600--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Empis Date: July 2, 2015, 2:26 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=RasmusL link=topic=66.msg3598#msg3598
       date=1435821596]
       Fråga till de som kan mer än mig om sådant här:
       Finns det NÅGOT sätt vi kan sabba för oss själva just nu? Varje
       värld existerar med en viss sannolikhet men innan vi kommer ner
       till ****et så kan vi svårligen spela taktiskt. Vi vet ju redan
       nu vilken spelare som är vilken Player så den detektivövningen
       behöver vi inte ägna oss åt. Jag har lite svårt att se framför
       mig hur vi kan skapa troliga ulvpar, kan ni förklara metodiken?
       Den varianten jag ser framför mig om vi vill hitta samband är
       att låta folk döda varandra, 1 on 1, vilket gör att vi kan
       ute****a den ena baserat på den andres resultat. I ****ändan
       kommer vi ju ändå få veta vem som är ulv (i och med att i vet
       Player) så jag ser det som att det enda vi behöver göra är att
       minimera spridningen på nattmorden från varje spelare (dvs mörda
       SAMMA person om och om igen) och vänta ut sönderfallet.
       [/quote]
       Om jag förstår det rätt så kan vi sabba för oss själva är om
       alla skulle (1) nattmörda olika och (2) byta nattmord varje
       runda. Om det är så att nattmord retroaktivt går igenom när
       någon låsts in som dominant ulv så skulle det ge mest frånfall.
       Min tanke från i natt om att alla sätter nattmord på nästa är
       med andra ord kanske inte helt bra. Gör vi som du säger och inte
       byter nattmord mellan rundorna och röstar inom en viss mindre
       pool av spelare/på den som röstas ut så borde vi inte få så
       mycket tapp av nattmord.
       #Post#: 3601--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: .113 Date: July 2, 2015, 2:27 am
       ---------------------------------------------------------
       Ett problem nu kan väl å andra sidan vara mukwa som redan
       skickat in sina sianden och nattmord, så även om alla vi andra
       nattmördar samma finns ju risken att mukwa är dominant och
       mördar någon. Vilket rimligen borde öka på hans ulvchanser rätt
       mycket.
       Å andra sidan så ser vi ju det också, när rundan är slut. Men
       vem är då målet för våran otaktiska utröstning, och vem blir
       målet för våra sianden och nattmord då?
       #Post#: 3602--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: brynolf Date: July 2, 2015, 2:28 am
       ---------------------------------------------------------
       Men vill vi ens ha några nattmord? Kan inte alla bara mörda den
       vi bestämmer oss för att rösta ut?
       #Post#: 3603--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: .113 Date: July 2, 2015, 2:39 am
       ---------------------------------------------------------
       Man kan väl, men å andra sidan borde väl det innebära att det,
       åtminstone ökar på möjligheten att vi får köra väldigt många
       rundor innan det händer något.
       För visst är det så här också, om vi skickar nattmord mot någon
       som vi sedan röstar ut, så blir väl den personen automatiskt
       bybo? Eller inte automatiskt men det är väldigt stor chans, och
       det borde å andra sidan öka på allas ulvprocent istället för
       bybo procent? Eller tänker jag fel nu.
       Jag tror inte vi styr något speciellt bra om vi röstar på samma
       som vi nattmördar, utan istället ökar vi på chansen att alla
       blir ulvar vilket gör det svårare mot slutet.
       #Post#: 3604--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: brynolf Date: July 2, 2015, 2:43 am
       ---------------------------------------------------------
       Bra, 113. Låter rimligt. Vi vill ju ha fram uvarna snarast. Men
       vi kanske kan välja ut tre jeppar som vi ska "odla" till att bli
       ulvar. De tre får mörda den vi hänger, så borde deras ulvchans
       öka. Alla andra kan mörda... nån annan...
       #Post#: 3605--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: BDG Date: July 2, 2015, 2:44 am
       ---------------------------------------------------------
       Vet inte hur mycket tid jag kommer ha idag men jag kommer nog
       inte helt kunna hålla mig härifrån.  Men för säkerhets skull:
       Röst: Brynolf
       just nu kan jag inte komma på något bättre än att rösta ut den
       mest röda spelaren.
       Angående nattmord så gillar jag idén om att mörda 1 on 1 då
       kommer vi nämligen kunna utesluta ett antal ulvpar och få 'mer'
       information än procenten.
       Vem som mördar vem spelar ju ingen större roll så länge som de
       mördar varandra så tja jag tänker väl mörda .113 då och det vore
       bra om du mördade mig.
       #Post#: 3606--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: brynolf Date: July 2, 2015, 2:47 am
       ---------------------------------------------------------
       Utesluta ulvpar är yes.
       Vem ska mörda mig då? Det mest sannolika är ju trots alls att
       den som mördar mig ökar sin ulvighet (om jag hängs, vill säga).
       Så då borde det vara en av dem med näst högst ulvighet.
       *****************************************************
   DIR Previous Page
   DIR Next Page