URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       Rollspel.nu
  HTML https://rollspel.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: Varulvsspel
       *****************************************************
       #Post#: 3491--------------------------------------------------
       Quantum Werewolf - R1
       By: Spidde Date: June 28, 2015, 3:08 pm
       ---------------------------------------------------------
       R0:
       God    Ond   Död
       Player  1:  80%  19%   0%
       Player  2:  79%  20%   0%
       Player  3:  80%  19%   0%
       Player  4:  80%  19%   0%
       Player  5:  79%  20%   0%
       Player  6:  80%  19%   0%
       Player  7:  79%  20%   0%
       Player  8:  80%  19%   0%
       Player  9:  79%  20%   0%
       Player 10:  79%  20%   0%
       Universe Stability: 0%
       Slumpmässig siande av alla potentiella siare.
       R1 Day:
       God    Ond   Död
       Player  1:  83%  16%   0%
       Player  2:  80%  19%   0%
       Player  3:  78%  21%   0%
       Player  4:  78%  21%   0%
       Player  5:  80%  19%   0%
       Player  6:  78%  21%   0%
       Player  7:  80%  19%   0%
       Player  8:  75%  24%   0%
       Player  9:  86%  13%   0%
       Player 10:  78%  21%   0%
       Universe Stability: 28%
       Varje dag kommer en uppdaterad tabell att postas. Där kan ni se
       alla spelarnas potentiella god och ond procent. När en spelare
       röstas ut så kommer den vara 100% död och dens Good/Evil bli
       100%.
       När alla varulvar är döda så vinner byn. Varulvarna vinner när
       de är lika många som byn.
       Varje runda skickar alla spelare 1 nattmord och 1 siande till
       mig över PM. Om ni har en procent att vara siare så skickar jag
       tillbaka svar på erat siande. Viktigt att veta, siandet är inte
       100% säkert då det är slumpat beroende på eran chans att vara
       siare samt personens good/evil procent. Dvs om 10 personer siar
       samma person kan 8 få good och 2 ond.
       Formatera Pm'et som följande.
       Nattmord: .113
       Sia: Vimes
       Inför första rundan har jag slumpat siandet. I erat första PM
       från mig så kommer ni även få ett siande på en annan person.
       Skriv namnet på spelaren inte Player 1-10.
       Alla spelare kommer att få ett PM med ett nummer mellan 1-10 den
       spelaren är ni.
       Spelare:
       Vimes
       .113
       Lukas
       Hellzon
       KK
       Empiricus
       Brynolf
       RasmusL
       Mukwa
       BDG(Jocke)
       Denna tråd får man skriva i från och med Onsdag klockan 18:00
       och rundan tar stop Torsdag klockan 18:00 dvs 24 timmars rundor.
       #Post#: 3498--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Vajms Date: July 1, 2015, 11:05 am
       ---------------------------------------------------------
       Hejsan hallå varulvsspelsklubben, nu ska kapten Vimes berätta
       hur det här spelet ska spelas!
       R1 Day:
       God    Ond   Död
       Player  1:  83%  16%   0%
       Player  2:  80%  19%   0%
       Player  3:  78%  21%   0%
       Player  4:  78%  21%   0%
       Player  5:  80%  19%   0%
       Player  6:  78%  21%   0%
       Player  7:  80%  19%   0%
       Player  8:  75%  24%   0%
       Player  9:  86%  13%   0%
       Player 10:  78%  21%   0%
       Universe Stability: 28%
       Det verkar ju i förstånne jävel att komma på hur man ska spela
       det här spelet på ett rationellt sätt. Men det är det inte. Som
       vanligt går det ut på att rösta ut den som mest sannolikt är
       ulv, och i det här spelet är det nästan lättare än vanligt.
       Check it out:
       Steg 1: alla berättar vilken ”Player” de är.
       Steg 2: vi röstar ut player 8.
       Steg 3: alla siar Player 3, 4, 6 eller 10. Det spelar inte så
       mycket roll, bara alla siar samma.
       Nästa runda röstar vi ut den som har högst procent på ulv, och
       siar en av de som har näst högst.
       Den enda risken med det här är risken att man själv blir ulv och
       alltså blir tokhängd eftersom ens playernummer är ute i det blå.
       Men kolla: risken att du blir ulv är 1 på 4. Det vill säga,
       följer vi min plan har vi 75% chans att vinna. Det är fan så
       mycket bättre odds än vi brukar lira med.
       För, det spelar ingen roll om du är player 8 och blir utröstad
       nu. Det är fuxing 75% chans att du röstas ut som bybo och ändå
       får vara med i det vinnande laget.
       Så, har du någon jättebra invändning får du nog tänka ett varv
       till eftersom du antagligen har helt fel. Men, som den sanna
       demokrat och sympatiska kille jag är, ger jag spelet till 21:00
       ikväll att diskutera innan jag börjar härja på alla om att outa
       sitt nummer. Men verkligen, ovanstående är det enda rationella
       sättet att optimera dina chanser att vinna spelet. Allt annat
       kommer bara vara ett mållöst famlande i mörkret. Det gäller
       alla, även de som redan nu har högt i ”ond”.
       Kapten Vimes over and out
       #Post#: 3499--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: .113 Date: July 1, 2015, 11:10 am
       ---------------------------------------------------------
       It's on like donkey kong!
       Så, hur vinner vi det här nu då?
       Nån som har koll på vad universe stability är ? 28% just nu.
       Läste just Vimes inlägg. Ja, svårt säga något emot det, trist om
       man är spelare 8 iofs men å andra sidan som du säger, 75% chans
       att man är snällis ändå.
       #Post#: 3500--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Mukwa Date: July 1, 2015, 11:15 am
       ---------------------------------------------------------
       Den 22:a februari 2014 - Det är så längesen det var för mig!
       Jag har också tänkt i liknande banor som Vimes. Procenten avgör
       hur starka scum tells vi har på folk i princip. Det som gör det
       här svårare (åtminstone från min tid) är att byn inte höll på
       med statistik utan med scum tells och vann frikkin vartenda
       parti, så våra chanser är sämre här skulle jag vilja säga. Det
       är helt dödfött att jaga scum tells här, åtmistone första
       rundan. Och troligtvis i ett par rundor till.
       Skicka in era siarnamn också för övrigt, så att vi inte missar
       dem.
       #Post#: 3501--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Empis Date: July 1, 2015, 11:16 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=Vajms link=topic=66.msg3498#msg3498
       date=1435766754]
       Hejsan hallå varulvsspelsklubben, nu ska kapten Vimes berätta
       hur det här spelet ska spelas!
       R1 Day:
       God    Ond   Död
       Player  1:  83%  16%   0%
       Player  2:  80%  19%   0%
       Player  3:  78%  21%   0%
       Player  4:  78%  21%   0%
       Player  5:  80%  19%   0%
       Player  6:  78%  21%   0%
       Player  7:  80%  19%   0%
       Player  8:  75%  24%   0%
       Player  9:  86%  13%   0%
       Player 10:  78%  21%   0%
       Universe Stability: 28%
       Det verkar ju i förstånne jävel att komma på hur man ska spela
       det här spelet på ett rationellt sätt. Men det är det inte. Som
       vanligt går det ut på att rösta ut den som mest sannolikt är
       ulv, och i det här spelet är det nästan lättare än vanligt.
       Check it out:
       Steg 1: alla berättar vilken ”Player” de är.
       Steg 2: vi röstar ut player 8.
       Steg 3: alla siar Player 3, 4, 6 eller 10. Det spelar inte så
       mycket roll, bara alla siar samma.
       Nästa runda röstar vi ut den som har högst procent på ulv, och
       siar en av de som har näst högst.
       Den enda risken med det här är risken att man själv blir ulv och
       alltså blir tokhängd eftersom ens playernummer är ute i det blå.
       Men kolla: risken att du blir ulv är 1 på 4. Det vill säga,
       följer vi min plan har vi 75% chans att vinna. Det är fan så
       mycket bättre odds än vi brukar lira med.
       För, det spelar ingen roll om du är player 8 och blir utröstad
       nu. Det är fuxing 75% chans att du röstas ut som bybo och ändå
       får vara med i det vinnande laget.
       Så, har du någon jättebra invändning får du nog tänka ett varv
       till eftersom du antagligen har helt fel. Men, som den sanna
       demokrat och sympatiska kille jag är, ger jag spelet till 21:00
       ikväll att diskutera innan jag börjar härja på alla om att outa
       sitt nummer. Men verkligen, ovanstående är det enda rationella
       sättet att optimera dina chanser att vinna spelet. Allt annat
       kommer bara vara ett mållöst famlande i mörkret. Det gäller
       alla, även de som redan nu har högt i ”ond”.
       Kapten Vimes over and out
       [/quote]
       Kul att vi är igång!
       Vimes plan är enkel men bra, och jag gillar den.
       Jag skall skriva något längre snart, när jobbet tillåter, men
       jag ser ingen uppenbar nackdel med den så länge ingen sitter och
       smyger med en önskan om ulvavinst.
       #Post#: 3502--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Vajms Date: July 1, 2015, 11:28 am
       ---------------------------------------------------------
       BDG, du som vet allt som är värt att veta om både siffror och
       spel, har du några invändningar?
       #Post#: 3503--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Mukwa Date: July 1, 2015, 11:28 am
       ---------------------------------------------------------
       Än så länge vinner alla med byn, tänk på det. Och sluta tänk på
       att försöka vinna som ulv. Det finns inget ärofyllt i det. Här
       vinner vi som bybor eller förlorar som ulvar. Det här är ett
       co-op-spel, alla mot Spidde.
       För siandet - sia runt bland de med lägst byboprocent
       För nattmordet - nominera en person som fått ett rött namn. Om
       den personen åker så blir den personen automatiskt bybo och då
       är det större sannolikhet att  det är vår siare. Har siaren fått
       fram ett rött namn så fastställs att det är en varulv som siats.
       Ju fler gröna sianden någon får, desto större chans att det är
       en bybo. Eller? Jag tror att jag tänker rätt här.
       #Post#: 3504--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Lukas Date: July 1, 2015, 11:30 am
       ---------------------------------------------------------
       Så nu sitter vi här på ett muppigt eget varulvsforum,
       Jag känner att jag skulle må bra av att någon beskriver lite mer
       ingånde hur det här  fungerar, alltså hur procentsatserna kommer
       förändras och varför.
       För även om jag gillar qvantfysik har jag inte lyckas fått ett
       grepp om hu det här bli i praktiken.
       Så någon beskriv som om jag hade varit en idiot.
       #Post#: 3505--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Mukwa Date: July 1, 2015, 11:33 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=.113 link=topic=66.msg3499#msg3499
       date=1435767022]
       Nån som har koll på vad universe stability är ? 28% just nu.
       [/quote]
       Det är procenten för hur färdiga rollerna är. När den siffran
       når 100 finns ingen slump kvar. Just nu finns det hur många
       scenarion som helst. Typ en miljard varianter, men redan efter
       den här rundan kommer möjligheterna begränsas till typ 150 000.
       Jag drar siffror ur röven för jag kan inte räkna, men typ så
       funkar det. BDG fixar det sen, han är matematiker.
       #Post#: 3506--------------------------------------------------
       Re: Quantum Werewolf - R1
       By: Vajms Date: July 1, 2015, 11:35 am
       ---------------------------------------------------------
       [quote author=Mukwa link=topic=66.msg3503#msg3503
       date=1435768137]
       Än så länge vinner alla med byn, tänk på det. Och ****a tänk på
       att försöka vinna som ulv. Det finns inget ärofyllt i det. Här
       vinner vi som bybor eller förlorar som ulvar. Det här är ett
       co-op-spel, alla mot Spidde.[/quote]
       Det här är rätta takter, Mukwa. Co-up mot Spidde. Det är så vi
       ska se det.
       *****************************************************
   DIR Next Page