DIR Return Create A Forum - Home
---------------------------------------------------------
Rollspel.nu
HTML https://rollspel.createaforum.com
---------------------------------------------------------
*****************************************************
DIR Return to: Varulvsspel
*****************************************************
#Post#: 2803--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: Empis Date: June 15, 2015, 7:37 am
---------------------------------------------------------
[quote author=Konrad Konvalj link=topic=57.msg2802#msg2802
date=1434370947]
[quote=EMPS].113 har lagt en post där hen skriver att Jocke inte
heller är giftig men att KK är det. Nu har jag försökt hitta
deras poster där de går ut med det men lyckas inte.
.113, var har du dragit den informationen från?
Och .113, ditt resonemang om att det är dåligt att gå ut med
giftighet för att det ger ulvarna möjlighet att vara försiktiga
och smyga om de har låga nummer: I två av tre spel så är ulvarna
nerfade av att antingen inte kunna ha nummer över 67 eller av
att byn inte har nummer under 33.Ulvarna kan ändå smyga rätt
mycket med tanke på deras informationsövertag utan att vi
skjuter oss i foten genom att inte tvinga folk att ta ställning
för sitt gift.
Röst: .113[/quote]
Stabil och bra första post från dig Empis, men mot ****et känns
det som att du tvingar in en röst.
Det gör att jag lägger en röst på dig.
Röst: Empis
Kan du reflektera över varför du slungade in en röst på .113
mest baserat på att han skrivit ett rätt tydligt exempel på vad
han menar och använd K.K + Jocke som försökskaniner. Alltså, du
väljer ju att tolka det på annat vis trots att du är en rätt
noggrann spelare.
Resterande resonemang är ju okay, men din tolkning är
överaggresiv.
.113 har en massa andra åsikter som jag inte alls gillar.
Däribland Hövdingens roll. Den tänkte jag ge mig på nu men min
röst kan ligga och vila på dig så länge.
[/quote]
Då tolkade jag .113s post på ett helt annat sätt än dig, men jag
kan såklart ha tolkat slarvigt. Så jag tar den där rösten, och
skall lägga mer tid på att läsa in mig om folk noggrannare.
#Post#: 2804--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: Kapten Kanalje Date: June 15, 2015, 8:07 am
---------------------------------------------------------
[quote= .113]Att bara snacka runt hit och dit ger ju inte så
mycket heller, det är ju därför man brukar outa småsaker eller
hur? För att få något att analysera. Hövdingen är en "power
roll" som bara spelar roll om det blir oavgjort. Varannan runda
kan det dessutom bli ojämt antal spelare = hövdingsrollen är
värdelös i stort sett. Hövdingsrollen går dessutom vidare till
en ny bybo om den mot förmodan skulle åka ut. Vi riskerar alltså
inte att förlora hövdingen genom att outa den.
Som sagt. Om jag går ut som hövding och KK och Jocke röstar på
mig. Då behöver de ha VÄLDIGT sjukt bra fakta och belägg för
det, för att inte åka dit som ulvar. På samma sätt om jag och KK
går ut som hövding så kommer ALLT vi gör granskas hårdare,
eftersom en av oss ljuger. Det leder också till ledtrådar om
vilka som är ulvar, eftersom ulvarna kommer gå på
"ulvhövdingens" linje mest troligt. Och även om de inte gör det
så kommer det de gör ändå att grannskas för "varför gick de inte
på KK's linje, när de följt honom förut" osv..
Och, visst, om 2 claimar hövding så har en ulv ett litet alibi
också, men å andra sidan finns det minst en till ulv som vi kan
hitta före vi behöver hitta hövdingsulven.
Hade jag varit hövding hade jag outat det redan, för jag är 99%
säker på att det är bästa sättet att få igång spelet samt hitta
ulvarna.[/quote]
Mmmkay. Hövdingens roll.
1. Vid ett oavgjort röstresultat hjälper hövdingen oss att nacka
den hövdingen tror är ulv. Hövdingen är grön men det hjälps vi
ju inte av om hövdingen röstar fel.
Är det två jämna drev:
Bybo vs. Bybo kommer Hövdingens roll avgöra. Det vi kommer att
få är ett grönt kort på en spelare och det är av vikt i ett spel
med så få spelare.
Bybo vs Ulv kan vi alltså ha fet nytta av om Hövdingen har lagt
sig i rätt drev. Om inte har ju hövdingen runkat oss och en ulv
klarar sig från hängning. I ett senare skede i spelet så kommer
hövdingens roll vara av mer vikt och 100% avgörande för oss.
2. Varannan runda är det ojämt antal spelare. Absolut är det så,
men jag kan då inte i förtid avgöra hur röstningen kommer att te
sig i en runda med ojämt antal spelare. Jag tror däremot att det
är stor risk att ulv inte ligger i drev för hängning med tanke
på risken att självdö. En ulv vill helst inte rösta eller rösta
safe där det inte finns någon risk. Det är en osanning att säga
att hövdingrollen är värdelös.
En runad med 7 spelare kan det se ut 2+2+2+1 och då har vi hjälp
av en hövding. Det kan se ut 3+3+1, samma sak där. Du .113 tycks
utgå ifrån att det varje runda med jämt antal spelare = 4 VS. 4
liknande i röstningen men det kan då jag inte sia om i nuläget.
Att outa hövdingrollen har en massa nackdelar anser då jag.
Att som i ditt exempel spara 2 hövdingar och jaga en andra ulv
är ju sjukt suspekt. Vi vet ju att en av hövdingarna är bougus
lixom. En är fejk och det kan vi med lätthet reda ut på annat
vis. Det går ju inte att spara på en ulv för sitter vi på
spelupplägg C med 3 förbannade ulvar har vi lixom inte råd att
lalla. Lixom, det finns så många anledningar att inte outa
Hövdingen för det gör ju spelet svårare för ulvarna i
spelupplägg B - C. Ulvarna har det förspänt genom att veta
vilket upplägg det är så varför hjälpa dem ytterligare på
traven?
Du har endera inte tänkt igenom vikten av hövdingrollen eller så
vill du verkligen få fram den i det blå ur ulv-synvinkel och
låta ulvkumpan ta över facklan och driva byn mot förfallet och
döden.
Dina exempel ovan missar så mycket uppenbart. Om jag claimar
hövding som ulv och får fram den riktige hövdingen kommer det
stå mellan oss. Ponera då att den riktiga hövdingen ryker. Det
ger -1 Bybo. Nästa runda får vi en ny hövding men den rundan
hjälps vi inte ett skit av den för då kommer ju fejk-hövdingen
K.K att hängas.
Nu kommer twisten! Ulv-K.K som fejkat hövding är giftig och
kommer få med sig ännu en bybo. Alltså -2 bybor. I ett ännu
värre scenario är även den riktiga hövdingen giftig och kanske
drar med sig en till bybo = -3 bybor.
Och som lax på löken! Det är 3 ulvar i spel. Summan av det
scenariot är i ett sumprunkigt slumpande av Vimes att 3 bybor
ryker på bekostnad av 1 ulv och det är likförbannat 2 ulvar kvar
i spel.
Min känsla över ditt spel just nu är inte bra. En röst på dig är
berättigad men jag låter den ligga på Empis tillsvidare för att
se vad vi får av honom.
#Post#: 2805--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: .113 Date: June 15, 2015, 9:09 am
---------------------------------------------------------
Empiricus, det var ett exempel och tyckte jag ganska tydligt.
Finns ju inget någonstans om att någon skulle vara giftig eller
inte, utom att Xyas sagt att han inte är det.
Poängen var att jag tror det blir väldigt många som får sjukt
svårt att rösta på vissa.. Har man ett lågt nummer så kommer man
inte vilja riskera att rösta på någon som är giftig, även om man
tror denne är en ulv, eftersom man inte kan vara 100% säker
medan man med ett lågt nummer å andra sidan kan vara rätt säker
på att man själv åker ut. Det är lite rysk roulette med 3+ kulor
över det hela. Vem skulle göra det?
#Post#: 2806--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: .113 Date: June 15, 2015, 9:16 am
---------------------------------------------------------
Och KK jag menade inte att man skulle släppa ulvhövdingen men
att man i det läget vet att åtminstone en av dem är grön och en
är ulv. Medan man letar nästa ulv kan man analysera ALLT de två
gör och borde kunna klura ut vem av dem som faktiskt är ulven
och vem som är hövdingen. Då får man bort en ulv (eller två) +
att man grönar själva hövdingen.
Det enda jag kan se att man får fram riktigt med giftoutning är
vilka man verkligen inte vill rösta på.
För det här med att man har nummer mellan si och så siffror
säger egentligen ingenting. Bara för att ulvarna t.ex. ligger
mellan 1-33 och vi bybor ligger upp till 100 så betyder det inte
att vi hamnat över 33 ändå, alla kan lika gärna ligga under 25.
Hade det varit att ulvar låg mellan 1-50 och bybor mellan 40-100
så hade det varit stor skillnad, nu är det väldigt riskabelt
ändå.
Kan man inte göra nåt sånt här om man vill outa något då, att
1-75 är "Lågt" och 76-100 är "högt" så kan man se vilken nivå
alla ligger på ungefär, utan att avslöja för mycket?
#Post#: 2807--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: Empis Date: June 15, 2015, 9:59 am
---------------------------------------------------------
[quote author=.113 link=topic=57.msg2805#msg2805
date=1434377344]
Empiricus, det var ett exempel och tyckte jag ganska tydligt.
Finns ju inget någonstans om att någon skulle vara giftig eller
inte, utom att Xyas sagt att han inte är det.
Poängen var att jag tror det blir väldigt många som får sjukt
svårt att rösta på vissa.. Har man ett lågt nummer så kommer man
inte vilja riskera att rösta på någon som är giftig, även om man
tror denne är en ulv, eftersom man inte kan vara 100% säker
medan man med ett lågt nummer å andra sidan kan vara rätt säker
på att man själv åker ut. Det är lite rysk roulette med 3+ kulor
över det hela. Vem skulle göra det?
[/quote]
Jo, jag insåg det efter KKs post, och läste väl inte med
smartglasögonen. Jag har precis kommit hem från arbetet nu och
kan väl förhoppningsvis bygga mig en bättre underbyggd bild på
annat än spelmekanik.
[quote author=.113 link=topic=57.msg2806#msg2806
date=1434377786]
Och KK jag menade inte att man skulle släppa ulvhövdingen men
att man i det läget vet att åtminstone en av dem är grön och en
är ulv. Medan man letar nästa ulv kan man analysera ALLT de två
gör och borde kunna klura ut vem av dem som faktiskt är ulven
och vem som är hövdingen. Då får man bort en ulv (eller två) +
att man grönar själva hövdingen.
Det enda jag kan se att man får fram riktigt med giftoutning är
vilka man verkligen inte vill rösta på.
För det här med att man har nummer mellan si och så siffror
säger egentligen ingenting. Bara för att ulvarna t.ex. ligger
mellan 1-33 och vi bybor ligger upp till 100 så betyder det inte
att vi hamnat över 33 ändå, alla kan lika gärna ligga under 25.
Hade det varit att ulvar låg mellan 1-50 och bybor mellan 40-100
så hade det varit stor skillnad, nu är det väldigt riskabelt
ändå.
Kan man inte göra nåt sånt här om man vill outa något då, att
1-75 är "Lågt" och 76-100 är "högt" så kan man se vilken nivå
alla ligger på ungefär, utan att avslöja för mycket?
[/quote]
Oavsett om de som är giftiga outar det eller inte så vill man
inte rösta på dem. Det förändras inte av att vi känner till
vilka det är, däremot om alla lägger korten på borden så får vi
en betydligt större chans att avgöra vilket alternativ vi spelar
i.
Eftersom numret bara spelar roll om man röstar på någon giftig
så är dessa enligt mig sekundära i intresse för byn till förmån
för giftigheten i sig.
I två av tre fall har ulvarna nummer med maxtaket 100, i bara
ett av fallen så är byn garanterade nummer över 33.
Så det är större chans att byn (som är fler än ulvarna)
innehåller störst del av risknummer som är väldigt låga.
Säg att vi skulle vända på ditt förslag, alla med nummer 1-25 är
"Lågt" och 26-100 är "Högt"- vinner vi mer på det kanske?
Ulvarna är de enda som har anledning att ljuga om sina nummer
hursomhelst, och vad de vill ljuga in för nummer är väldigt
beroende av vilket alternativ vi kör. De enda som logiskt sett
skulle komma ut med låga nummer är bybor som faktiskt har det,
jag kan inte se någon bra anledning till att en ulv skulle vilja
outa det.
Eller om vi kör 1-50 = lågt och 51-100 = högt?
Om vi skulle göra som följer:
1 - Försöka använda giftig/ej giftig för att bedöma vilket
alternativ vi lirar i så gott det går.
och
2 - Baserar hur vi vill outa nummer på vilken modell vi
antagligen kör.
Så borde vi kunna vakta oss rätt väl mot ulvkupper, eftersom vi
om alla har kommit ur busken lättare kan se om folk spelar efter
sina claims. Sedan kommer folk behöva börja dö för att vi skall
kunna bekräfta våra misstankar, men jag tror att vi har bättre
chans att pricka rätt om vi gör enligt ovan.
#Post#: 2808--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: Basenanji Date: June 15, 2015, 11:31 am
---------------------------------------------------------
Okej, då spelade vi här!
Svårt lir det här, det märks att en slug brädspelare komponerat
det! :) Jag är extra usel på att spela varulvsspel när det
kommer till att analysera speluppläggets logik. Jag antar tex
att vi borde kunna räkna ut vilket vi spelar med utifrån nån
sorts logik, men min hjärna går på sommarlov efter att jag har
läst halva speluppläggsinfon. Så jag får gå mer på känsla och
hur folk skriver.
---
Jag gillar KKs poster hittills och min röst flyttas därifrån.
Han är alldeles för aktiv och ger mig en känsla av att vara lite
åt "stressad bybo"-paranojjig. xyas idéer om outning känns
märkliga så tidigt i spel, men ändå lite för uppenbart för att
vara ulv. .113 ger också intryck av att vara hederlig bybo
(förra liret så fäste jag alldeles för stor vikt vid
nybörjarfeelingen och trodde att .113 var ulv hela liret).
De jag är mer osäkra på just nu är:
RasmusL (inte riktigt samma härliga fart och fläkt vi blivit
bortskämda med förut)
Empiricus (KKs teorier om överaggro mot .113)
Jocke (Känns hal kort och gott)
DuKanVaVimes (mm...här kan det vara nybörjarstatusen som lurar
mig, men lite korta poster?)
Jag är heller inte riktigt glad i att folk outar
giftighetsstatus utan större press.
RÖST: INGEN
#Post#: 2809--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: Basenanji Date: June 15, 2015, 11:35 am
---------------------------------------------------------
Just det!
En grej med spelupplägget som borde kunna analyseras är att
räkna på hur många rundor spelet tar om x antal spelare
(bybor+ulvar) är giftiga.
Liksom: om vi har tre ulvar och tre giftiga spelare, borde inte
spelet kunna ta slut alldeles för fort? Jag har svårt att tro
att Vimes har missat en sån detalj.
#Post#: 2810--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: Basenanji Date: June 15, 2015, 11:47 am
---------------------------------------------------------
Och det här:
§0: Spelet består av två lag: varulvar och bybor. Varulvarna
vinner när det är omöjligt för byn att vinna. Byborna vinner när
alla varulvar är ute ur spel.
(jag är ju helt kokofläsk som trots att jag gnäller om hur dålig
jag är på att analysera spelupplägg - ÄNDÅ ska dit och talla...)
Den där meningen förvirrar mig: "när det är omöjligt för byn att
vinna"
WTF?
Nu utgår jag från att Vimes är slug, noggrann och har tänkt
genom spelmekaniken ett antal gånger; men grejen är ju att det
låter som att den där vinstmekaniken innebär att vi kan ha en
ulv som inte går att rösta ut eller nåt.
Hörni, gör mig en tjänst och läs den där meningen några gånger
och svara mig om det är något lurt på gång här?
#Post#: 2811--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: Basenanji Date: June 15, 2015, 11:53 am
---------------------------------------------------------
Och en röst:
Jocke!
1) Vill du (när du har mer tid) berätta lite mer om dina tankar
kring att outa giftighet/hövding?
2) Du diggar KK, men hur analyserar du snacket mellan KK och
Empiricus?
3) Vad får du för intryck av DuKanVaVimes och .113?
RÖST: JOCKE
#Post#: 2812--------------------------------------------------
Re: ABBB Varulvar - R1
By: Jocke Date: June 15, 2015, 12:20 pm
---------------------------------------------------------
[quote author=Basenanji link=topic=57.msg2810#msg2810
date=1434386848]
Och det här:
§0: Spelet består av två lag: varulvar och bybor. Varulvarna
vinner när det är omöjligt för byn att vinna. Byborna vinner när
alla varulvar är ute ur spel.
(jag är ju helt kokofläsk som trots att jag gnäller om hur dålig
jag är på att analysera spelupplägg - ÄNDÅ ska dit och talla...)
Den där meningen förvirrar mig: "när det är omöjligt för byn att
vinna"
WTF?
Nu utgår jag från att Vimes är slug, noggrann och har tänkt
genom spelmekaniken ett antal gånger; men grejen är ju att det
låter som att den där vinstmekaniken innebär att vi kan ha en
ulv som inte går att rösta ut eller nåt.
Hörni, gör mig en tjänst och läs den där meningen några gånger
och svara mig om det är något lurt på gång här?
[/quote]
Om det är två eller tre giftiga ulvara så kan man hamna i lägen
där det inte går att döda ulvarana, för att byn går åt (dvs om
det är lika många och byn avgör vid lika)
*****************************************************
DIR Previous Page
DIR Next Page