DIR Return Create A Forum - Home
---------------------------------------------------------
Rollspel.nu
HTML https://rollspel.createaforum.com
---------------------------------------------------------
*****************************************************
DIR Return to: Rollspel
*****************************************************
#Post#: 286--------------------------------------------------
Re: God45, gör en Miraculix-potion-druid-klass åt mig plz
By: Krakul Date: October 17, 2014, 5:35 am
---------------------------------------------------------
Ifall jag får, också försöka så, här är min försök, den är för
BECMI:
Requirements: Int 9
Prime Requisite: Int
Hit Dice: D6
XP: Som cleric
Attacktabbel: Som cleric
Saving throws: Som M-U
Vapnen: Dolk, stav, sickle( om dom finns i versonen)
Rustning: Ingen rustning
Häxbrygd:
Alkemister kan koka en häxbryg i en stor kittel, detär en
läkedryck. Varje klunken man dricker ger 1d6/klunk HP, drycken
behåler dock bara kraften i alkemisens leveln antal rundor,
detspelar ingen roll hurmycket han bryger. Det tar 1d6+30
minuteratt brygga klart, eftersom att maninte vet på förhand så
måste alla som vill dricka måste var beredda undertiden.
LotFP-tilägget: Eftersom i LoFP så är det mesta farligt och
äckligt så, använd denhär tiläggs regelen, denär krånglig men
ine värre än Summon: detär 70% i grunden chans att brygen
hargått snett och blivit farligt förvridande; mankan minskas den
dels igenomatt köpa dyra ingredenser, dom kostar 100sp/steg.
Dels också så kanman minska på den genom att man sänker antalet
rundor som brygdenär effektivt, 1 runda/steg kostardet. Varje
steg av minskningen sänker också risken med 10% tillsatt dethar
blivit 10%; sen så halveras risken tills denblir 1%, detär
lägsta möjliga risken.
Trolldryck:
Potions, dom kan tillverka vad somhelst som han har guld till,
från och med leveln 1 (dom får också XP som i BECMI fördet).
Dethär är trorjag balanserat för, i låga levels såhar ju man
inget guld. Sen också så jämfört med trollfomler såär potions
dyrare ochinte lika bra. Däför såtror jag att detär helt
balanserat mot cleric spells.
Almänbildning:
En alkemisten kan tillverka syra, gifter, kvicksilver och
allting liknande sånt, ickemagiska ämnen. Dom måsteha ett labb
och pengnar tilldet dock. Exakta kostnaden bestämmer DM men som
tumregel är att halva vad det kostar attköpa i utrustingslistan
som mest. Saker som kan gör skada i strid, som snabfrätande syra
eller natronlut så hanteras dock det som:
Grekisk Eld:
Detta kandom börja göra på level 3. Dom kan tillverka napalm för
50gp/flaska, vid träff sågör 1d6/runda i skada, tre rundor på
den träffade och 1d6 splash på dom bredvid somblåser en save.
Livets Kittel:
På level 10 — akemisten kangöra en magisk kittel som permanet
magiföremål; om man sätter den över eld såkokar kitteln ifall
den ärtom helatiden Create Food av smakligaste kött, det tar
aldrig slut. Därimot om man petar ner ett lik i kitteln föst så
blir han återupplivad permanent, men dock såhar har tappat
talfömågan, detär också permanent. Detkan inte man fixas
pånåttsätt som inte också göratt, han dör igen. DM får bestämma
själv ifalldet betyder också att till exempelvis Cure Disease
dödar han. Om denhär förmågan används så förlorar alkemisten
dock all kraft och alla levlar permanent och han måste börjaom
som Fighter på level 1; dock så får han behåla HP upptillochmed
8 (detär max på Fightertärningen i BECMI) + CON-bonus.
eller såkan dom göra:
Vises Sten:
Okcså på level 10 — såkan dom göra en vises sten, detär en
vanlig ful grå sten som ifall man denär rätt behadlad kan
transmutera vilket materialet somhelst till vilken annan
somhelst, sten kan trasmutera upptill två kubikmeter av material
(OBS: dettaär jävla massa guld, men det får förstås man inte XP
för). Det också betyder att stenen går att använda föratt som
exempel skapa liv av typ enstaty, en lergolem eller Frankestein
genomatt försiktigt göra nerver, blodkärl, muslter, ben ochsånt
av enochsamma material. Om denhär förmågan blir använd så
uppstiger dock alkemisten själv tillen upplyst mästare i enhögre
sfär och fårinte var med i spelet längnre. Spelaren måstegöra ny
figur på level 1. Dock såfår uppstigandet får dock försinkas
såpass länge såatt alkemitsen direkt fårgöra det som han ville
göra med stenen. Annars såhar förståss ingenannan figur nån
susning om hus stenen funkar, förutom ifall dom är också
alkemistrer.
(Alla alkemister får alltså bägge förmågnorna mendom kan bara ju
använda en)
Hoppas att derverkar okej :)
*****************************************************
DIR Previous Page
DIR Next Page