URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       C
  HTML https://protocolgaming.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: CGI Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer Server
       *****************************************************
       #Post#: 208--------------------------------------------------
       Sedikit Penjelasan dan Panduan Mengenai Assault Riffle
       By: cod4neighbor Date: March 13, 2015, 1:19 am
       ---------------------------------------------------------
  HTML http://www.cod4central.com/cod4-weapons-assault-rifles.php
  HTML http://www.cod4central.com/cod4-weapons-assault-rifles.php
  HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4M16A4.jpg
       [B]Weapon: M16A4[/B]
       Accuracy: 10 / 12
       Damage: 7 / 12
       Fire Rate: 9+ / 12
       Recoil: low cluster
       Reload Time: 2 seconds / 2.365 empty
       senjata yang menembakan 3 peluru sekaligus. Dengan perk stopping
       power memberikan jaminan sekali tembak (3 peluru) musuh langsung
       mati, tidak direkomendasikan untuk permainan agresif ataupun
       rushing, salah satu senjata mematikan untuk pemain yang senang
       bermain standby (play safe) dan menjaga jarak dengan musuh
       (medium-long range)
       senjata ini memiliki damage dan akurasi yang bagus, namun
       memiliki jeda waktu beberapa saat untuk setiap tembakannya,
       sehingga sangat bergantung pada skill akurasi aiming pemain.
       Senjata ini sangat efektif untuk jarak menengah dan jauh, namun
       sulit untuk pertarungan jarak dekat, karena itu cobalah untuk
       menembak tanpa iron sight berulang kali secepat mungkin
       [B]Perk Standar[/B]
       Stopping power, Red dot sight, Deep impact, Bandolier, Double
       tap, steady aim
  HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4AK-47.jpg
       [B]Weapon: AK-47[/B]
       Accuracy: 6 / 12
       Damage: 9 / 12
       Fire Rate: 6 / 12
       Recoil: low/moderate cluster
       Reload Time: 2.5 seconds / 3.25 empty
       senjata yang sangat populer didunia, memiliki recoil ke atas,
       namun goyangan recoil akan kembali ke semula sebelum tembakan
       berikutnya. baik untuk pertempuran jarak yang lebih dekat
       ketimbang m16 atau m4, namun masih mumpuni untuk pertempuran
       menengah-jauh
       senjata ini sangat ditakuti karena potensinya yaitu senjata
       paling serba bisa. senjata ini memiliki damage, akurasi, dan
       kelincahan yang baik, meskipun fire rate rendah, namun sangat
       bisa diandalkan, terutama menggunakan perk stopping power,
       recoil kadang kala mengganggu, namun dapat diatasi dengan
       menembak secara burst
       [B]perk standar[/B] :
       stopping power, deep impact, bandolier, red dot sight, steady
       aim, double tap
  HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4G3.jpg
       [B]Weapon: Heckler & Koch G3[/B]
       Accuracy: 11 / 12
       Damage: 9 / 12
       Fire Rate: 4 / 12
       Recoil: very low cluster
       Reload Time: 2.75 seconds / 3.75 empty
       senjata yang sangat powerful, senjata alternatif bagi pemain
       yang bosan dengan senjata otomatis, senjata ini menembak secepat
       kamu menekan pelatuk, dan dapat membunuh musuh cukup dengan 2
       tembakan dengan perk stopping power. dianggap sebagai senjata
       semi sniper (assault sniper) dengan cara bermain yang berbeda
       dengan sniper karena tanpa menggunakan scope. dengan recoil yang
       kecil menembak dengan iron sight amatlah mudah, terutama untuk
       menghadapi musuh jarak medium dengan attachment silenced
       senjata ini sangat bagus untuk camping, karena tidak butuh waktu
       untuk zoom (seperti halnya sniper) dan akurasi yang baik, maka
       membuat camping menjadi mudah untuk berbagai posisi dan jarak
       dengan musuh. adakalanya, selama musuh tidak menyadari ataupun
       tidak menembak balik anda, ekstra damage (stopping power) tidak
       terlalu berguna jika anda dapat menembak (menekan pelatuk)
       dengan cepat berulang kali.
       beberapa kelemahan g3 sebagai senjata semi otomatis adalah lemah
       dalam pertarungan jarak dekat. meskipun dapat difungsikan
       sebagai senjata sniper, namun tidak bias menembak mati musuh
       dengan 1 peluru. sehingga senjata ini tidak berguna menghadapi
       situasi ketat dengan banyak/beberapa musuh sekaligus.
       meskipun memiliki iron sight yang baik, namun tetap sulit untuk
       mengincar musuh yang berada di lokasi jauh, sehingga kadang kala
       membutuhkan red dot ataupun acog
       [B]perk standar [/B]:
       bandolier, stopping power, double tap, red dot sight, acog scope
  HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4G36C.jpg
       [B]Weapon: Heckler & Koch G36C[/B]
       Accuracy: 8+ / 12
       Damage: 7 / 12
       Fire Rate: 7 / 12
       Recoil: moderate cluster
       Reload Time: 2.1 seconds / 2.967 empty
       meskipun dianggap remeh jika dibanding m4 carbine ataupun ak-47,
       senjata ini dapat dianggap sebagai senjata assault terbaik dalam
       game ini
       pertama, senjata ini memiliki akurasi yang sangat baik. dengan
       recoil yangkecil, membuat g36 lebih baik ketimbang ak-47 untuk
       jarak jauh. simpelnya, dengan ROF (rate of fire) yang lebih
       besar dan damage yang lebih rendah dari ak47, g36 dianggap lebih
       baik ketimbang ak47 yang memiliki damage yang lebih besar dan
       ROF lebih rendah dari g36. sehingga g36 dapat membunuh musuh
       secepat ak47, dan tentunya recoil g36 lebih mudah dikendalikan.
       jika dibandingkan dengan m4 carbine, maka g36 unggul dalam
       efisiensi peluru
       iron sight g36 sangat jelek, terlebih dengan asap mesiu dapat
       menutupi pandangan. sehingga sangat direkomendasikan untuk
       menggunakan red dot sight. dapat juga menggunakan silencer
       karena dapat mengatasi asap tembakan, membuat g36 sangat
       mematikan karena termasuk senjata easy use
       [B]perk standar [/B]:
       bandolier, stopping power, red dot sight, steady aim
  HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4M4-Carbine.jpg
       [B]Weapon: M4 Carbine[/B]
       Accuracy: 9 / 12
       Damage: 5 / 12
       Fire Rate: 9 / 12
       Recoil: low cluster
       Reload Time: 2.03 seconds / 2.36 empty
       salah satu senjata yang populer digunakan dalam game, karena
       kemampuannya untuk memuntahkan banyak peluru dalam waktu yang
       singkat ditambah recoil yang kecil. diatas kertas tidak terlalu
       powerful, namun jika dapat menembak akurat dapat membunuh musuh
       dengan sangat cepat. senjata ini sangat sering ditemui dalam
       berbagai map dan tipe game. merupakan kombinasi high akurasi,
       low recoil, damage standar, dan penggunaannya yang serba guna
       membuat senjata ini sangat mematikan jika digunakan dengan
       benar. dapat dianggap sebagai senjata assault terbaik, meskipun
       memiliki damage yang buruk, namun kelemahan itu dapat diatasi
       dengan mudah
       m4 sangat baik dalam membunuh musuh dengan cepat. dengan recoil
       yang kecil dapat menembak secara terus menerus tanpa jeda bahkan
       untuk musuh jarak menengah sekalipun, untuk jarak dekat
       sebaiknya selalu menembak tanpa ragu karena damagenya yang
       paling jelek jika dibandingkan yang lainnya
       adakalanya, anda mati terlebih dahulu ketimbang musuh karena m4
       lemah dalam damage, untuk itu gunakan stopping power sehingga
       membuat m4 menjadi senjata mematikan
       [B]perk standar : [/B]
       bandolier, stopping power, red dot sight, steady aim, deep
       impact, double tap
  HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4M14.jpg
       [B]Weapon: M14[/B]
       Accuracy: 9 / 12
       Damage: 9+ / 12
       Fire Rate: 4 / 12
       Recoil: high vertical
       Reload Time: 2.5 seconds / 3.06 empty
       m14 sangat dikenal dalam game karena recoil dan damage yang
       sangat besar. sekilas m14 adalah m21 tanpa scope, walaupun ada
       beberapa perbedaan, dimana m14 lebih serba guna, karakteristik
       senjata ini kurang lebih sama
       senjata ini biasanya menggunakan RDS (red dot sight), yang dapat
       membantu membidik musuh lebih mudah ketimbang hanya bermodal
       iron sight. adakalanya menggunakan silencer untuk mengatasi
       recoil dan suara tembakan yang menyakitkan. meskipun ada yang
       beranggapan silencer tidak dapat mengatasi recoil secara
       signifikan. keuntungan utama menggunakan silencer adalah tidak
       terdeteksi oleh musuh ketika menembak sehingga dapat memberikan
       efek kejut kepada musuh ataupun dapat memberikan kenyamanan
       tersendiri dalam menembak
       tidak direkomendasikan menggunakan acog scope karena beberapa
       alasan, yaitu, zoom acog adalah 4x scope, sehingga rekoil yang
       terlihat adalah 4x lebih besar, sehingga dapat mengacaukan
       pandangan terutama musuh yang tidak mati dalam 1 tembakan saja
       [B]perk standar [/B]:
       red dot sight, silencer, stopping power, steady aim, bandolier,
       deep impact
  HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4MP44.jpg
       [B]Weapon: Mp44[/B]
       Accuracy: 6 / 12
       Damage: 9 / 12
       Fire Rate: 3 / 12
       Recoil: moderate/high vertical
       Reload Time: 2.5 seconds / 3.06 empty
       senjata ini didedikasikan untuk para penggemar game CoD,
       terutama pada seri PD2, dimana mp44 adalah salah satu senjata
       terbaik dalam game tersebut. pada seri cod4, temanya adalah
       sebagai senjata "kenangan". jika anda ingin menguji skill dengan
       senjata yang tidak lebih baik ketimbang ak47, dan tidak memiiki
       attachment apapun, gunakanlah senjata ini seperti menggunakan
       ak47
       senjata yang dianggap underrated sekaligus overrated, terutama
       karena senjata ini tidak dapat dipasangi attachment apapun (RDS,
       silencer, acog), dan hanya dapat digunakan setelah level
       tinggi/general (52)
       dengan rekoil, akurasi dan rate of fire yang jelek, mp44
       dianggap senjata "sampah", namun dengan damage yang mengejutkan,
       jika sudah terbiasa, sebetulnya senjata ini lebih menyenangkan
       ketimbang apa yang anda pikirkan sebelumnya
       senjata ini adalah senjata sulit yang tidak direkomendasikan
       untuk pemula, dengan ROF (rate of fire) yang rendah, dan rekoil
       yang besar, sehingga tidak memungkinkan menembak secara menerus
       (spray). untuk itu cobalah untuk menembak secara burst, jika
       sudah terbiasa, maka dapat membunuh musuh dengan mudah, efektif,
       dan efisien, seperti halnya menggunakan ak-47, meskipun
       sebetulnya, dengan cara menembak yang sama, ak-47 jauh lebih
       baik dan lebih cepat.
       [B]perk standar :[/B]
       bandolier, stopping power, steady aim, double tap
       Impact and Penetration Testing Results
  HTML http://www.cod4central.com/cod4-impactratings.php
       note :
       tanpa stopping power
       sasaran perut (menghindari efek damage multiplier)
  HTML http://kkcdn-static.kaskus.co.id/images/2013/03/29/3823268_20130329102015.jpg
       [b]penjelasan singkat
       Kolom Wall : jumlah peluru yang dibutuhkan untuk membunuh musuh
       dibalik penghalang/tembok
       Kolom W/o Wall : jumlah peluru yang dibutuhkan untuk membunuh
       musuh tanpa  penghalang/tembok
       Rat A : jumlah peluru ekstra yang dibutuhkan untuk membunuh
       musuh dibalik penghalang/tembok
       Rat B : Rasio efektifitas peluru terhadap penghalang/tembok,
       semakin kecil semakin baik (tidak terpengaruh penghalang/tembok)
       #Post#: 746--------------------------------------------------
       Re: Sedikit Penjelasan dan Panduan Mengenai Assault Riffle
       By: cod4neighbor Date: April 26, 2015, 12:54 pm
       ---------------------------------------------------------
       Saya akan mencoba share guide versi saya sendiri, semoga dapat
       menambah wawasan anda
       pada dasarnya senjata assault terbagi menjadi 2 kelompok yang
       memiliki perbedaan secara signifikan, yaitu senjata yang
       mengandalkan power damage dan senjata yang mengandalkan akurasi.
       Namun secara keseluruhan setiap jenis senjata assault memiliki
       kelebihan dan kelemahan masing-masing yang membuat tidak ada
       satupun senjata assault yang dominan atas senjata assault
       lainnya. Hal itu berarti, sebetulnya tidak ada istilah senjata
       mudah/noob/amatir ataupun senjata sulit/expert. Yang ada
       hanyalah perbedaan bagaimana cara menembak dengan baik dan benar
       sesuai kelebihan dan kekurangan senjata tersebut. Karena setiap
       pemain memiliki kecenderungan dan cara tersendiri yang khas yang
       seringkali tidak sesuai dengan senjata tertentu sehingga
       menembak terasa begitu sulit dan tidak efektif
       sebagai contoh, senjata assault yang mengandalkan power damage
       yaitu ak47, m14, dan mp44. ketiga senjata tersebut memiliki
       persamaan yaitu power damage yang besar, hentakan rekoil yang
       besar, dan fire rate yang rendah. Sedangkan senjata yang
       mengandalkan akurasi yaitu, m4 carbine, dan g36c.
       Senjata-senjata tersebut memiliki persamaan yaitu power damage
       yang kecil, hentakan rekoil yang kecil, dan fire rate yang
       tinggi. sedangkan senjata seperti m16 dan g3 memiliki nilai
       tengah diantara dua kelompok senjata yaitu power damage yang
       cukup dan hentakan rekoil yang rendah (m14 adalah sebuah
       pengecualian), disisi lain kelemahan senjata tersebut sebagai
       senjata semi otomatis, maka memiliki cara menembak tersendiri
       yang tidak bisa diaplikasikan pada senjata lainnya
       power damage vs akurasi, mana yang lebih baik?
       karena setiap senjata dibuat secara seimbang, maka tidak bisa
       mengatakan bahwa power damage lebih baik ketimbang akurasi,
       ataupun sebaliknya.
       Mungkin bagi sebagian pemain lebih mudah menggunakan carbine
       ketimbang ak47 dan sebagian pemain yang lainnya beranggapan
       carbine tidaklah cukup kuat untuk membunuh sepertihalnya ak47.
       Hal tersebut adalah wajar mengingat setiap pemain memiliki cara
       bermain tersendiri yang ia sukai sehingga mempengaruhi cara
       menembak pemain tersebut. sebagai contoh ketika pemain terbiasa
       menggunakan ak47, maka pemain tersebut akan terbiasa untuk
       mengendalikan hentakan rekoil ataupun menggunakan teknik
       menembak burst, dan juga mampu mengetahui dengan baik jumlah
       peluru yang dibutuhkan untuk membunuh musuh. namun ketika pemain
       tersebut mencoba menggunakan senjata carbine, maka sedikit
       banyak ia akan terpengaruh dengan cara menembak seperti halnya
       menggunakan senjata ak47 sehingga segala kalkulasi dan tata cara
       menembak yang ia miliki akan kacau, yang membuat senjata carbine
       terasa sangat tidak efektif, lama dan boros peluru. Begitupula
       sebaliknya, ketika pemain terbiasa dengan carbine, lalu
       menggunakan ak47 maka ia akan kesulitan mengendalikan hentakan
       rekoil dengan baik sehingga kesulitan dalam membunuh musuh. Dan
       pada akhirnya yang kita butuhkan adalah pemahaman mengenai
       senjata dan adaptasi penggunaan senjata tersebut
       memahami karakteristik setiap senjata adalah penting, mengingat
       setiap karakteristik itu dapat mempengaruhi cara menembak maupun
       gaya permainan seseorang. Disisi lain, perbedaan-perbedaan
       karakteristik senjata tersebut dimaksudkan agar setiap pemain
       dapat menemukan senjata yang paling ideal bagi dirinya sesuai
       dengan gaya permainannya. Dan mengingat setiap senjata dibuat
       secara seimbang, maka kemampuan senjata  dalam membunuh
       bergantung pada kemahiran para pemain dalam menggunakan senjata
       tersebut. Bahasa sederhananya, pemain yang mahir menggunakan
       beberapa jenis senjata memiliki kecenderungan untuk mampu
       mendominasi sebuah permainan (kill rate yang tinggi), namun
       pemain yang mampu mendominasi sebuah permainan belum tentu mahir
       dalam menggunakan beberapa jenis senjata yang ada.
       secara garis besar, dilihat dari tingkat kesulitan dalam
       menggunakan senjata dan mengendalikan hentakan rekoil, setiap
       senjata dapat diurutkan sebagai berikut
       m16->g3->m14
       ak47->mp44
       m4->g36c
       terutama bagi anda para pemula ada baiknya mempelajari setiap
       senjata dimulai dari yang termudah, memahami dan merasakan
       karakteristik dan perbedaan tingkat kesulitan untuk tiap jenis
       senjata, dan menguasainya (expert). Tentu ukuran expert/mahir
       hanyalah batasan yang bersifat subyektif yang anda tentukan
       sendiri, sebagai contoh ketika anda sudah menguasai senjata yang
       sulit maka anda tidak akan kesulitan ketika menggunakan senjata
       yang lebih mudah. Atau jika anda mampu menggunakan senjata
       "sulit" sama efektifnya dengan ketika menggunakan senjata yang
       lebih mudah maka dapat diasumsikan anda sudah familiar dan mahir
       menggunakan senjata sulit tersebut
       urutan yang saya sarankan adalah
       m16->ak47->g3->m14->mp44 (sesuai urutan unlock level weapon)
       rangkaian senjata diatas memiliki ciri khas, gaya/cara menembak
       yang mirip, seperti controlling recoil, burst fire ataupun
       tapping, sehingga diharapkan anda dapat mempelajari cara
       menembak step by step
       guide ini tidak cocok diterapkan untuk senjata yang mengandalkan
       akurasi seperti m16 dan g36c
       m16
       inilah senjata assault pertama yang dapat anda pakai (unlock
       weapon level 1). Sangat mematikan dengan satu tembakan burst 3
       peluru, namun semi otomatis. Senjata ini cukup mudah dan efektif
       dan dapat diandalkan bahkan untuk pemain senior sekalipun.
       Meskipun begitu, bukan berarti senjata ini dapat diremehkan
       dalam hal penggunaannya. Akurasi senjata yang baik berarti
       membutuhkan skill akurasi pemain yang baik pula dimana anda
       tidak dapat mengharapkan potensi kill musuh dari peluru liar.
       Karena semi otomatis, maka disarankan untuk selalu menjaga jarak
       dengan musuh, idealnya jarak menengah dan jauh, bermain aman,
       camping, ataupun posisioning. Dengan begitu anda dapat menembak
       2-3 tembakan dengan tenang tanpa khawatir tembakan balasan
       musuh. Jika terpaksa, anda dapat menembak tanpa iron sight untuk
       musuh yang mendekat seperti halnya menggunakan senjata shotgun.
       Karena sifatnya semi otomatis, senjata ini memaksa anda untuk
       menembak secara burst dari jarak jauh, sehingga sangat cocok
       digunakan sebagai latihan untuk menembak secara akurat, kuncinya
       adalah ketenangan (akurasi) dan kesabaran (timing).
       ak47
       ak47 adalah sebuah senjata pilihan jika anda tidak menyukai
       senjata semi otomatis sepertihalnya m16 karena senjata ini dapat
       digunakan (unlock weapon) pada level yang cukup rendah. Meskipun
       berbeda dengan m16 yang semi otomatis, sebetulnya cara menembak
       m16 dapat diterapkan (bahkan dianjurkan) pada senjata ini untuk
       mengatasi rekoil yang cukup besar dan cukup mengganggu bagi para
       pemula. Secara statistik senjata ini mampu membunuh kurang
       lebihnya dengan 3 peluru sehingga dapat digunakan sebagai acuan
       untuk menembak secara burst. Namun tidak ada ukuran yang pasti
       dan anda tidak perlu pusing menghitung berapa banyak jumlah
       peluru yang dibutuhkan untuk menembak burst, gunakanlah feeling
       dan kalkulasi anda sendiri.  Yang jelas semakin sedikit jumlah
       peluru yang dibutuhkan atau semakin cepat waktu yang dibutuhkan
       untuk membunuh, maka semakin besar pula kesempatan anda untuk
       membunuh musuh yang lain, bahkan untuk membunuh beberapa musuh
       yang ada dihadapan anda sekaligus
       teknik menembak burst adalah sebuah pilihan yang disesuaikan
       dengan kondisi dan situasi permainan.  Idealnya adalah dengan
       menjaga jarak dengan musuh (medium range), meskipun sebetulnya
       senjata ini dapat diandalkan untuk membunuh musuh jarak jauh
       ataupun jarak dekat dengan mengandalkan power damagenya yang
       besar yang membuat senjata ini praktis dan serbaguna. Ketika
       menembak musuh jarak jauh (jangkauan sniper), maka anda dituntut
       untuk bersabar dengan teknik menembak burst, dan ketika menembak
       musuh jarak dekat ataupun sangat dekat), maka anda dituntut
       untuk tetap bersikap tenang dan sebisa mungkin menembak burst
       dengan atau tanpa menggunakan iron sight.
       Karena itulah sebagai pemula, sebisa mungkin dalam kondisi
       apapun, baik dekat maupun jauh untuk selalu menggunakan teknik
       ini (burst). Tujuannya adalah untuk melatih ketenangan dan
       akurasi tembakan anda. Dan ingatlah bahwa senjata ini sangat
       kuat untuk pertempuran jarak dekat. Anda hanya butuh kurang dari
       3 peluru untuk membunuh musuh, lalu untuk apa anda membuang 1
       clip peluru untuk membunuh satu musuh dalam jarak dekat. Hanya
       ada dua kemungkinan ketika anda menembak secara membabi buta
       (spray). Pertama, karena akurasi anda sangat jelek, yang kedua
       anda sedang panik. Sekaligus menunjukan bahwa anda belum cukup
       mahir menggunakan senjata ini
       kemahiran dalam menggunakan m16 dapat menjadi modal penting
       dalam menggunakan teknik menembak burst. Ketika anda menggunakan
       m16 anda terbantu oleh senjata tersebut yang secara otomatis
       menembak secara burst 3 peluru. Namun ketika anda menggunakan
       senjata ak47 anda harus mengontrol senjata tersebut untuk
       menembak secara burst
       g3
       jika anda ingin mempelajari akurasi, gunakanlah senjata ini.
       pemakaiannya kurang lebih sama dengan m16, dengan keunggulan
       mampu menembak tanpa disertai jeda, namun membutuhkan 2 peluru
       untuk membunuh musuh. Akurasinya cukup baik dan hentakan rekoil
       yang cukup kecil membuat senjata ini cukup mudah digunakan.
       Seperti halnya m16, kuncinya adalah ketenangan dan kesabaran,
       meskipun dapat menembak secara beruntun tanpa jeda, namun hal
       tersebut tidak dianjurkan. Gunakanlah teknik menembak dengan
       ketukan, bisa satu ketukan ataupun dua ketukan sekaligus.
       Gunakanlah feeling dan kalkulasi anda untuk menentukan jeda
       waktu antara ketukan/tembakan tersebut dan melakukannya secara
       konsisten sebagai acuan anda untuk menembak. Idealnya adalah
       untuk pertarungan jarak menengah dan jauh dengan mengandalkan
       akurasinya. Senjata ini sangat buruk untuk jarak dekat jika
       dibandingkan dengan m16 mengingat anda butuh minimal 2 peluru
       untuk membunuh musuh. Namun jika anda cukup tenang dan akurat
       anda dapat membunuh musuh dengan sangat cepat.
       Bermain menggunakan g3 memaksa anda untuk bermain secara sabar
       dan tenang. Berbeda dengan menggunakan m16 yang lebih mobile dan
       aktif, menggunakan senjata ini membuat pergerakan anda terlihat
       sangat lambat, pasif,  dan cenderung stagnan namun sangat akurat
       dan mematikan. Singkatnya senjata ini sangat cocok bagi pemain
       yang memiliki akurasi yang baik namun malas bergerak
       m14
       jika anda sudah mahir dengan g3, cobalah menggunakan senjata
       ini. Tidak ada perbedaan yang signifikan selain hentakan
       rekoilnya yang sangat besar dimana hentakan tersebut dapat
       menutupi pandangan anda terhadap musuh. Dengan rekoil yang besar
       tersebut seolah tidak sebanding dengan power damagenya mengingat
       anda tetap butuh setidaknya (paling banyak) 2 peluru untuk
       membunuh musuh. Kabar gembiranya adalah power damage senjata ini
       sangat dapat diandalkan karena secara statistik senjata ini
       memiliki power damage yang terbesar dikelasnya (40-50) dan
       memiliki multiplier damage terbesar dikelasnya. sehingga
       kemampuan power damage senjata ini tidak terlalu terpengaruh
       oleh jarak, kondisi dan situasi apapun
       dengan hentakan rekoil yang besar memaksa anda untuk lebih
       bersabar dalam menembak dengan teknik ketukan. Semakin besar
       rekoil sebuah senjata semakin lama pula jeda waktu yang
       dibutuhkan. Tetap gunakan feeling dan kalkulasi anda dalam
       menentukan jeda waktu yang tepat untuk menembak. Hentakan rekoil
       yang besar juga menutupi pandangan anda terhadap musuh, terutama
       untuk musuh yang berada di jarak jauh sehingga memaksa anda
       untuk mengatur ulang sasaran anda dengan baik. Ditambah dengan
       suara tembakan yang kasar dan tidak enak untuk didengar yang
       dapat membuat tekanan/stress tersendiri bagi pemain. Dengan
       berbagai permasalahan tersebut anda dapat dengan mudah frustasi
       jika menggunakan senjata ini namun tidak sesuai harapan anda
       Secara keseluruhan senjata ini memiliki tingkat kesulitan yang
       paling tinggi jika dibanding dengan senjata lainnya yang
       mengandalkan power damage. Bahkan meskipun anda sudah mahir
       sekalipun, anda tetap butuh waktu adaptasi yang lebih lama jika
       sudah lama tidak memakainya. Karena senjata ini sangat menuntut
       kesabaran, ketabahan dan ketenangan pemain
       meskipun memiliki kelemahan-kelemahan diatas, bukan berarti
       senjata ini tidak layak untuk diandalkan. Semua kembali ke
       selera dan gaya permainan tiap pemain. Senjata ini sangat cocok
       digunakan untuk pertarungan jarak jauh ataupun menengah. Jika
       terpaksa anda dapat menembak tanpa iron sight untuk musuh yang
       berada pada jarak dekat. Namun usahakanlah agar anda tidak panik
       dan sebisa mungkin menembak dengan iron sight. Jangan ragu untuk
       menembak karena dengan power damage yang sangat besar senjata
       ini memberikan kepastian membunuh musuh dalam kondisi apapun.
       anda dapat menggunakan attachment silencer untuk meredam suara
       sekaligus memberikan kenyamanan dalam menembak ataupun camping.
       Penggunaan silencer bukanlah sebuah pilihan dengan kelebihan dan
       kekurangannya, melainkan sebuah kebutuhan yang disesuaikan
       dengan kondisi dan gaya permainan pemain, seolah-olah silencer
       memang diciptakan untuk senjata ini sekaligus dapat mengubah
       karakteristik senjata tersebut.
       Jika anda ingin mengutamakan jaminan damage power, bermain cukup
       aktif dan mobile maka anda tidak perlu menggunakan silencer.
       Namun jika anda ingin bermain lebih tenang, posisioning/camping,
       dan pasif maka gunakanlah silencer.
       mp44
       sebetulnya tidak ada yang istimewa dengan senjata ini. Terlebih
       dengan statusnya sebagai senjata "sentimentil" yang hanya dapat
       diperoleh (unlock weapon) pada level tertinggi. Jika anda bosan
       dengan ak47 anda dapat menggunakan senjata ini. Tata cara
       penggunaanya adalah sama namun perbedaan yang signifikan adalah
       fire rate yang lebih rendah serta hentakan rekoilnya yang cukup
       besar, unik dan terasa sensasi "goyang/dance". Selebihnya,
       secara statistik kurang lebih sama, ditambah dengan ketiadaan
       attachment membuat senjata ini dipertanyakan dimana letak
       "keseimbangannya". Dengan berbagai kelemahan tersebut tidak
       menjadikan senjata ini lebih sulit penggunaanya ketimbang ak47.
       Justru dengan fire of rate yang rendah memudahkan anda untuk
       menembak secara burst dimana anda dapat dengan mudah mengontrol
       jumlah peluru yang ditembakan untuk tiap burstnya. Dengan fire
       of rate yang rendah bukan berarti anda akan selalu kalah ketika
       berhadapan dengan ak47, karena FoR bukanlah satu-satunya penentu
       kemenangan. Terlebih dengan rekoilnya yang sama-sama besar,
       sehingga akurasi menembak jauh lebih penting. Hal tersebut juga
       berlaku untuk duel jarak dekat, menembak tanpa menggunakan iron
       sight dan dengan teknik spray n pray.
       Singkatnya menggunakan mp44 memudahkan anda dalam mengontrol dan
       mengendalikan setiap tembakan sekaligus melatih kesabaran,
       ketenangan dan akurasi anda. Ketika anda sudah terbiasa dan
       familiar dengan senjata ini, maka menggunakan senjata ak47 akan
       terasa mudah dan efektif jika anda menerapkan cara dan teknik
       yang sama dengan senjata tersebut.
       pemakaian attachment
       red dot sight vs iron sight
       pemakaian rds adalah sebuah pilihan. Secara statistik tidak
       mempengaruhi apapun. Maka ketika muncul anggapan bahwa pemakaian
       rds membuat senjata assault lebih akurat ketimbang memakai iron
       sight, ataupun sebaliknya, hanyalah sebuah asumsi yang berasal
       dari sugesti saja. Pemakaian rds ditujukan agar dapat
       memperkecil sasaran menjadi sebuah titik sehingga diasumsikan
       pemain dapat menembak dengan mudah dan tepat. Namun hentakan
       rekoil pada senjata tersebut tetaplah sama, sehingga hentakan
       rekoil itu akan sangat terasa karena sasaran hanya mengacu pada
       satu titik. Berbeda dengan penggunaan iron sight dimana pemain
       memiliki batas toleransi yang lebih besar terhadap hentakan
       rekoil sebesar lingkaran iron sight, sehingga menembak dengan
       iron sight akan terasa lebih mudah dan akurat. Menggunakan rds
       akan memaksa pemain untuk menembak lebih lambat dalam membidik
       sasaran. Sedangkan menggunakan iron sight pemain tidak terpaku
       pada satu titik sehingga dapat menembak lebih cepat dan tanpa
       ragu.
       Karena hanya berupa sugesti, maka disarankan untuk menembak
       tanpa menggunakan rds. Kecuali bagi pemain pemula yang masih
       kesulitan dan ragu-ragu dalam menentukan sasaran tembak terutama
       untuk musuh yang berada di jarak jauh atau hanya terlihat
       sebagian tubuh saja. Pengalaman dan jam terbang dapat membantu
       anda menemukan sebuah titik sasaran pada iron sight yang
       biasanya berada pada titik tengah ataupun pada ujung garis bidik
       senjata
       silencer
       pemakaian silencer dapat mempengaruhi dan mengubah gaya
       permainan anda disisi lain pemakaian silencer harus mengorbankan
       power damage senjata dengan perbedaan yang cukup signifikan (m14
       adalah sebuah pengecualian). Terlebih jika ada ingin benar2
       bermain stealth dengan menggunakan perk uav jammer dimana anda
       harus mengorbankan perk stopping power sehingga membuat power
       damage senjata menjadi tidaklah maksimal. Bermain dengan
       silencer tidaklah efektif mengingat senjata assault didesain
       untuk pertarungan jarak menengah-jauh. Posisi anda sudah cukup
       aman dan anda tidak perlu menghilang dari radar agar aman dari
       serangan musuh. Dan jika anda ingin bermain menerobos pertahanan
       lawan tanpa diketahui, lebih baik menggunakan senjata smg yang
       memang didesain untuk pertarungan jarak dekat. Namun semua
       kembali ke gaya/strategi dan tujuan permainan pemain yang
       disesuaikan dengan kondisi dan situasi permainan. Yang pasti
       ketika menggunakan silencer, maka pemain harus mengkalkulasi
       ulang berapa jumlah peluru yang dibutuhkan untuk membunuh satu
       musuh.
       acog
       Pemakaian acog adalah sebuah pilihan yang buruk. Pemakaian acog
       dapat menghilangkan fleksibilitas senjata assault terutama untuk
       pertarungan jarak dekat menengah. Meskipun dapat menaikan
       statistik range senjata dan secara visual memperbesar tampilan
       sasaran musuh, namun disisi lain mengurangi nilai akurasi dan
       secara visual pemakaian acog membuat hentakan rekoil terlihat
       sangat besar. Pemakaian acog tidaklah disarankan kecuali anda
       memiliki masalah dengan mata anda ataupun memiliki masalah dalam
       mengidentifikasi musuh yang terkamuflase oleh lingkungan
       sekitar. Senjata assault hanya ideal untuk pertarungan jarak
       menengah meskipun mampu menembak jarak jauh. Pemakaian acog
       tidaklah menambah efektifitas tembakan jarak jauh, bahkan yang
       mungkin terjadi adalah sebaliknya. Ketika anda terpaku pada
       musuh yang berada di jarak jauh dan mengabaikan sasaran yang
       lebih mudah dan lebih dekat, anda hanya akan membuang-buang
       peluru tanpa mampu membunuh musuh tersebut.
       secara keseluruhan
       secara keseluruhan senjata assault memiliki persamaan
       karakteristik yaitu senjata yang ideal untuk pertarungan jarak
       menengah, selebihnya, setiap senjata memiliki perbedaan
       kemampuan dalam menembak jarak dekat ataupun jauh. Karena itu
       usahakanlah untuk memperoleh posisi dan jarak ideal ketika
       menggunakan senjata assault, bermain hide n seek, posisioning,
       ataupun play safe. Tidak cocok untuk bermain rush/frontal
       kecuali tetap menjaga jarak ideal, dan jangan ragu untuk
       menembak musuh meskipun berada dibalik tembok/bersembunyi karena
       pada dasarnya (tanpa perk deep impact) senjata ini cukup kuat
       untuk mengatasi hal tersebut. Untuk musuh jarak jauh (jangkauan
       sniper) anda dapat menembak dengan teknik burst dengan beberapa
       kali tembakan dan dikombinasikan dengan gerakan zig zag. Jika
       terpaksa, anda juga dapat mengurangi jarak dengan musuh dengan
       bermain hide n seek ataupun long sprint, karena senjata assault
       cukup mobile dan ringan. Untuk jarak dekat secara statistik
       power damage senjata assault setara dengan senjata smg, sehingga
       kecepatan/reflek dan ketenangan pemain menjadi kunci kemenangan
       duel jarak dekat.
       Dengan berbagai kelebihan tersebut, dapat disimpulkan senjata
       assault adalah senjata fleksibel yang multiguna, baik untuk
       pertempuran jarak dekat, jarak menengah, ataupun jarak jauh.
       *****************************************************