DIR Return Create A Forum - Home
---------------------------------------------------------
C
HTML https://protocolgaming.createaforum.com
---------------------------------------------------------
*****************************************************
DIR Return to: CGI Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer Server
*****************************************************
#Post#: 208--------------------------------------------------
Sedikit Penjelasan dan Panduan Mengenai Assault Riffle
By: cod4neighbor Date: March 13, 2015, 1:19 am
---------------------------------------------------------
HTML http://www.cod4central.com/cod4-weapons-assault-rifles.php
HTML http://www.cod4central.com/cod4-weapons-assault-rifles.php
HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4M16A4.jpg
[B]Weapon: M16A4[/B]
Accuracy: 10 / 12
Damage: 7 / 12
Fire Rate: 9+ / 12
Recoil: low cluster
Reload Time: 2 seconds / 2.365 empty
senjata yang menembakan 3 peluru sekaligus. Dengan perk stopping
power memberikan jaminan sekali tembak (3 peluru) musuh langsung
mati, tidak direkomendasikan untuk permainan agresif ataupun
rushing, salah satu senjata mematikan untuk pemain yang senang
bermain standby (play safe) dan menjaga jarak dengan musuh
(medium-long range)
senjata ini memiliki damage dan akurasi yang bagus, namun
memiliki jeda waktu beberapa saat untuk setiap tembakannya,
sehingga sangat bergantung pada skill akurasi aiming pemain.
Senjata ini sangat efektif untuk jarak menengah dan jauh, namun
sulit untuk pertarungan jarak dekat, karena itu cobalah untuk
menembak tanpa iron sight berulang kali secepat mungkin
[B]Perk Standar[/B]
Stopping power, Red dot sight, Deep impact, Bandolier, Double
tap, steady aim
HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4AK-47.jpg
[B]Weapon: AK-47[/B]
Accuracy: 6 / 12
Damage: 9 / 12
Fire Rate: 6 / 12
Recoil: low/moderate cluster
Reload Time: 2.5 seconds / 3.25 empty
senjata yang sangat populer didunia, memiliki recoil ke atas,
namun goyangan recoil akan kembali ke semula sebelum tembakan
berikutnya. baik untuk pertempuran jarak yang lebih dekat
ketimbang m16 atau m4, namun masih mumpuni untuk pertempuran
menengah-jauh
senjata ini sangat ditakuti karena potensinya yaitu senjata
paling serba bisa. senjata ini memiliki damage, akurasi, dan
kelincahan yang baik, meskipun fire rate rendah, namun sangat
bisa diandalkan, terutama menggunakan perk stopping power,
recoil kadang kala mengganggu, namun dapat diatasi dengan
menembak secara burst
[B]perk standar[/B] :
stopping power, deep impact, bandolier, red dot sight, steady
aim, double tap
HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4G3.jpg
[B]Weapon: Heckler & Koch G3[/B]
Accuracy: 11 / 12
Damage: 9 / 12
Fire Rate: 4 / 12
Recoil: very low cluster
Reload Time: 2.75 seconds / 3.75 empty
senjata yang sangat powerful, senjata alternatif bagi pemain
yang bosan dengan senjata otomatis, senjata ini menembak secepat
kamu menekan pelatuk, dan dapat membunuh musuh cukup dengan 2
tembakan dengan perk stopping power. dianggap sebagai senjata
semi sniper (assault sniper) dengan cara bermain yang berbeda
dengan sniper karena tanpa menggunakan scope. dengan recoil yang
kecil menembak dengan iron sight amatlah mudah, terutama untuk
menghadapi musuh jarak medium dengan attachment silenced
senjata ini sangat bagus untuk camping, karena tidak butuh waktu
untuk zoom (seperti halnya sniper) dan akurasi yang baik, maka
membuat camping menjadi mudah untuk berbagai posisi dan jarak
dengan musuh. adakalanya, selama musuh tidak menyadari ataupun
tidak menembak balik anda, ekstra damage (stopping power) tidak
terlalu berguna jika anda dapat menembak (menekan pelatuk)
dengan cepat berulang kali.
beberapa kelemahan g3 sebagai senjata semi otomatis adalah lemah
dalam pertarungan jarak dekat. meskipun dapat difungsikan
sebagai senjata sniper, namun tidak bias menembak mati musuh
dengan 1 peluru. sehingga senjata ini tidak berguna menghadapi
situasi ketat dengan banyak/beberapa musuh sekaligus.
meskipun memiliki iron sight yang baik, namun tetap sulit untuk
mengincar musuh yang berada di lokasi jauh, sehingga kadang kala
membutuhkan red dot ataupun acog
[B]perk standar [/B]:
bandolier, stopping power, double tap, red dot sight, acog scope
HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4G36C.jpg
[B]Weapon: Heckler & Koch G36C[/B]
Accuracy: 8+ / 12
Damage: 7 / 12
Fire Rate: 7 / 12
Recoil: moderate cluster
Reload Time: 2.1 seconds / 2.967 empty
meskipun dianggap remeh jika dibanding m4 carbine ataupun ak-47,
senjata ini dapat dianggap sebagai senjata assault terbaik dalam
game ini
pertama, senjata ini memiliki akurasi yang sangat baik. dengan
recoil yangkecil, membuat g36 lebih baik ketimbang ak-47 untuk
jarak jauh. simpelnya, dengan ROF (rate of fire) yang lebih
besar dan damage yang lebih rendah dari ak47, g36 dianggap lebih
baik ketimbang ak47 yang memiliki damage yang lebih besar dan
ROF lebih rendah dari g36. sehingga g36 dapat membunuh musuh
secepat ak47, dan tentunya recoil g36 lebih mudah dikendalikan.
jika dibandingkan dengan m4 carbine, maka g36 unggul dalam
efisiensi peluru
iron sight g36 sangat jelek, terlebih dengan asap mesiu dapat
menutupi pandangan. sehingga sangat direkomendasikan untuk
menggunakan red dot sight. dapat juga menggunakan silencer
karena dapat mengatasi asap tembakan, membuat g36 sangat
mematikan karena termasuk senjata easy use
[B]perk standar [/B]:
bandolier, stopping power, red dot sight, steady aim
HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4M4-Carbine.jpg
[B]Weapon: M4 Carbine[/B]
Accuracy: 9 / 12
Damage: 5 / 12
Fire Rate: 9 / 12
Recoil: low cluster
Reload Time: 2.03 seconds / 2.36 empty
salah satu senjata yang populer digunakan dalam game, karena
kemampuannya untuk memuntahkan banyak peluru dalam waktu yang
singkat ditambah recoil yang kecil. diatas kertas tidak terlalu
powerful, namun jika dapat menembak akurat dapat membunuh musuh
dengan sangat cepat. senjata ini sangat sering ditemui dalam
berbagai map dan tipe game. merupakan kombinasi high akurasi,
low recoil, damage standar, dan penggunaannya yang serba guna
membuat senjata ini sangat mematikan jika digunakan dengan
benar. dapat dianggap sebagai senjata assault terbaik, meskipun
memiliki damage yang buruk, namun kelemahan itu dapat diatasi
dengan mudah
m4 sangat baik dalam membunuh musuh dengan cepat. dengan recoil
yang kecil dapat menembak secara terus menerus tanpa jeda bahkan
untuk musuh jarak menengah sekalipun, untuk jarak dekat
sebaiknya selalu menembak tanpa ragu karena damagenya yang
paling jelek jika dibandingkan yang lainnya
adakalanya, anda mati terlebih dahulu ketimbang musuh karena m4
lemah dalam damage, untuk itu gunakan stopping power sehingga
membuat m4 menjadi senjata mematikan
[B]perk standar : [/B]
bandolier, stopping power, red dot sight, steady aim, deep
impact, double tap
HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4M14.jpg
[B]Weapon: M14[/B]
Accuracy: 9 / 12
Damage: 9+ / 12
Fire Rate: 4 / 12
Recoil: high vertical
Reload Time: 2.5 seconds / 3.06 empty
m14 sangat dikenal dalam game karena recoil dan damage yang
sangat besar. sekilas m14 adalah m21 tanpa scope, walaupun ada
beberapa perbedaan, dimana m14 lebih serba guna, karakteristik
senjata ini kurang lebih sama
senjata ini biasanya menggunakan RDS (red dot sight), yang dapat
membantu membidik musuh lebih mudah ketimbang hanya bermodal
iron sight. adakalanya menggunakan silencer untuk mengatasi
recoil dan suara tembakan yang menyakitkan. meskipun ada yang
beranggapan silencer tidak dapat mengatasi recoil secara
signifikan. keuntungan utama menggunakan silencer adalah tidak
terdeteksi oleh musuh ketika menembak sehingga dapat memberikan
efek kejut kepada musuh ataupun dapat memberikan kenyamanan
tersendiri dalam menembak
tidak direkomendasikan menggunakan acog scope karena beberapa
alasan, yaitu, zoom acog adalah 4x scope, sehingga rekoil yang
terlihat adalah 4x lebih besar, sehingga dapat mengacaukan
pandangan terutama musuh yang tidak mati dalam 1 tembakan saja
[B]perk standar [/B]:
red dot sight, silencer, stopping power, steady aim, bandolier,
deep impact
HTML http://www.cod4central.com/images/cod4weapons/cod4MP44.jpg
[B]Weapon: Mp44[/B]
Accuracy: 6 / 12
Damage: 9 / 12
Fire Rate: 3 / 12
Recoil: moderate/high vertical
Reload Time: 2.5 seconds / 3.06 empty
senjata ini didedikasikan untuk para penggemar game CoD,
terutama pada seri PD2, dimana mp44 adalah salah satu senjata
terbaik dalam game tersebut. pada seri cod4, temanya adalah
sebagai senjata "kenangan". jika anda ingin menguji skill dengan
senjata yang tidak lebih baik ketimbang ak47, dan tidak memiiki
attachment apapun, gunakanlah senjata ini seperti menggunakan
ak47
senjata yang dianggap underrated sekaligus overrated, terutama
karena senjata ini tidak dapat dipasangi attachment apapun (RDS,
silencer, acog), dan hanya dapat digunakan setelah level
tinggi/general (52)
dengan rekoil, akurasi dan rate of fire yang jelek, mp44
dianggap senjata "sampah", namun dengan damage yang mengejutkan,
jika sudah terbiasa, sebetulnya senjata ini lebih menyenangkan
ketimbang apa yang anda pikirkan sebelumnya
senjata ini adalah senjata sulit yang tidak direkomendasikan
untuk pemula, dengan ROF (rate of fire) yang rendah, dan rekoil
yang besar, sehingga tidak memungkinkan menembak secara menerus
(spray). untuk itu cobalah untuk menembak secara burst, jika
sudah terbiasa, maka dapat membunuh musuh dengan mudah, efektif,
dan efisien, seperti halnya menggunakan ak-47, meskipun
sebetulnya, dengan cara menembak yang sama, ak-47 jauh lebih
baik dan lebih cepat.
[B]perk standar :[/B]
bandolier, stopping power, steady aim, double tap
Impact and Penetration Testing Results
HTML http://www.cod4central.com/cod4-impactratings.php
note :
tanpa stopping power
sasaran perut (menghindari efek damage multiplier)
HTML http://kkcdn-static.kaskus.co.id/images/2013/03/29/3823268_20130329102015.jpg
[b]penjelasan singkat
Kolom Wall : jumlah peluru yang dibutuhkan untuk membunuh musuh
dibalik penghalang/tembok
Kolom W/o Wall : jumlah peluru yang dibutuhkan untuk membunuh
musuh tanpa penghalang/tembok
Rat A : jumlah peluru ekstra yang dibutuhkan untuk membunuh
musuh dibalik penghalang/tembok
Rat B : Rasio efektifitas peluru terhadap penghalang/tembok,
semakin kecil semakin baik (tidak terpengaruh penghalang/tembok)
#Post#: 746--------------------------------------------------
Re: Sedikit Penjelasan dan Panduan Mengenai Assault Riffle
By: cod4neighbor Date: April 26, 2015, 12:54 pm
---------------------------------------------------------
Saya akan mencoba share guide versi saya sendiri, semoga dapat
menambah wawasan anda
pada dasarnya senjata assault terbagi menjadi 2 kelompok yang
memiliki perbedaan secara signifikan, yaitu senjata yang
mengandalkan power damage dan senjata yang mengandalkan akurasi.
Namun secara keseluruhan setiap jenis senjata assault memiliki
kelebihan dan kelemahan masing-masing yang membuat tidak ada
satupun senjata assault yang dominan atas senjata assault
lainnya. Hal itu berarti, sebetulnya tidak ada istilah senjata
mudah/noob/amatir ataupun senjata sulit/expert. Yang ada
hanyalah perbedaan bagaimana cara menembak dengan baik dan benar
sesuai kelebihan dan kekurangan senjata tersebut. Karena setiap
pemain memiliki kecenderungan dan cara tersendiri yang khas yang
seringkali tidak sesuai dengan senjata tertentu sehingga
menembak terasa begitu sulit dan tidak efektif
sebagai contoh, senjata assault yang mengandalkan power damage
yaitu ak47, m14, dan mp44. ketiga senjata tersebut memiliki
persamaan yaitu power damage yang besar, hentakan rekoil yang
besar, dan fire rate yang rendah. Sedangkan senjata yang
mengandalkan akurasi yaitu, m4 carbine, dan g36c.
Senjata-senjata tersebut memiliki persamaan yaitu power damage
yang kecil, hentakan rekoil yang kecil, dan fire rate yang
tinggi. sedangkan senjata seperti m16 dan g3 memiliki nilai
tengah diantara dua kelompok senjata yaitu power damage yang
cukup dan hentakan rekoil yang rendah (m14 adalah sebuah
pengecualian), disisi lain kelemahan senjata tersebut sebagai
senjata semi otomatis, maka memiliki cara menembak tersendiri
yang tidak bisa diaplikasikan pada senjata lainnya
power damage vs akurasi, mana yang lebih baik?
karena setiap senjata dibuat secara seimbang, maka tidak bisa
mengatakan bahwa power damage lebih baik ketimbang akurasi,
ataupun sebaliknya.
Mungkin bagi sebagian pemain lebih mudah menggunakan carbine
ketimbang ak47 dan sebagian pemain yang lainnya beranggapan
carbine tidaklah cukup kuat untuk membunuh sepertihalnya ak47.
Hal tersebut adalah wajar mengingat setiap pemain memiliki cara
bermain tersendiri yang ia sukai sehingga mempengaruhi cara
menembak pemain tersebut. sebagai contoh ketika pemain terbiasa
menggunakan ak47, maka pemain tersebut akan terbiasa untuk
mengendalikan hentakan rekoil ataupun menggunakan teknik
menembak burst, dan juga mampu mengetahui dengan baik jumlah
peluru yang dibutuhkan untuk membunuh musuh. namun ketika pemain
tersebut mencoba menggunakan senjata carbine, maka sedikit
banyak ia akan terpengaruh dengan cara menembak seperti halnya
menggunakan senjata ak47 sehingga segala kalkulasi dan tata cara
menembak yang ia miliki akan kacau, yang membuat senjata carbine
terasa sangat tidak efektif, lama dan boros peluru. Begitupula
sebaliknya, ketika pemain terbiasa dengan carbine, lalu
menggunakan ak47 maka ia akan kesulitan mengendalikan hentakan
rekoil dengan baik sehingga kesulitan dalam membunuh musuh. Dan
pada akhirnya yang kita butuhkan adalah pemahaman mengenai
senjata dan adaptasi penggunaan senjata tersebut
memahami karakteristik setiap senjata adalah penting, mengingat
setiap karakteristik itu dapat mempengaruhi cara menembak maupun
gaya permainan seseorang. Disisi lain, perbedaan-perbedaan
karakteristik senjata tersebut dimaksudkan agar setiap pemain
dapat menemukan senjata yang paling ideal bagi dirinya sesuai
dengan gaya permainannya. Dan mengingat setiap senjata dibuat
secara seimbang, maka kemampuan senjata dalam membunuh
bergantung pada kemahiran para pemain dalam menggunakan senjata
tersebut. Bahasa sederhananya, pemain yang mahir menggunakan
beberapa jenis senjata memiliki kecenderungan untuk mampu
mendominasi sebuah permainan (kill rate yang tinggi), namun
pemain yang mampu mendominasi sebuah permainan belum tentu mahir
dalam menggunakan beberapa jenis senjata yang ada.
secara garis besar, dilihat dari tingkat kesulitan dalam
menggunakan senjata dan mengendalikan hentakan rekoil, setiap
senjata dapat diurutkan sebagai berikut
m16->g3->m14
ak47->mp44
m4->g36c
terutama bagi anda para pemula ada baiknya mempelajari setiap
senjata dimulai dari yang termudah, memahami dan merasakan
karakteristik dan perbedaan tingkat kesulitan untuk tiap jenis
senjata, dan menguasainya (expert). Tentu ukuran expert/mahir
hanyalah batasan yang bersifat subyektif yang anda tentukan
sendiri, sebagai contoh ketika anda sudah menguasai senjata yang
sulit maka anda tidak akan kesulitan ketika menggunakan senjata
yang lebih mudah. Atau jika anda mampu menggunakan senjata
"sulit" sama efektifnya dengan ketika menggunakan senjata yang
lebih mudah maka dapat diasumsikan anda sudah familiar dan mahir
menggunakan senjata sulit tersebut
urutan yang saya sarankan adalah
m16->ak47->g3->m14->mp44 (sesuai urutan unlock level weapon)
rangkaian senjata diatas memiliki ciri khas, gaya/cara menembak
yang mirip, seperti controlling recoil, burst fire ataupun
tapping, sehingga diharapkan anda dapat mempelajari cara
menembak step by step
guide ini tidak cocok diterapkan untuk senjata yang mengandalkan
akurasi seperti m16 dan g36c
m16
inilah senjata assault pertama yang dapat anda pakai (unlock
weapon level 1). Sangat mematikan dengan satu tembakan burst 3
peluru, namun semi otomatis. Senjata ini cukup mudah dan efektif
dan dapat diandalkan bahkan untuk pemain senior sekalipun.
Meskipun begitu, bukan berarti senjata ini dapat diremehkan
dalam hal penggunaannya. Akurasi senjata yang baik berarti
membutuhkan skill akurasi pemain yang baik pula dimana anda
tidak dapat mengharapkan potensi kill musuh dari peluru liar.
Karena semi otomatis, maka disarankan untuk selalu menjaga jarak
dengan musuh, idealnya jarak menengah dan jauh, bermain aman,
camping, ataupun posisioning. Dengan begitu anda dapat menembak
2-3 tembakan dengan tenang tanpa khawatir tembakan balasan
musuh. Jika terpaksa, anda dapat menembak tanpa iron sight untuk
musuh yang mendekat seperti halnya menggunakan senjata shotgun.
Karena sifatnya semi otomatis, senjata ini memaksa anda untuk
menembak secara burst dari jarak jauh, sehingga sangat cocok
digunakan sebagai latihan untuk menembak secara akurat, kuncinya
adalah ketenangan (akurasi) dan kesabaran (timing).
ak47
ak47 adalah sebuah senjata pilihan jika anda tidak menyukai
senjata semi otomatis sepertihalnya m16 karena senjata ini dapat
digunakan (unlock weapon) pada level yang cukup rendah. Meskipun
berbeda dengan m16 yang semi otomatis, sebetulnya cara menembak
m16 dapat diterapkan (bahkan dianjurkan) pada senjata ini untuk
mengatasi rekoil yang cukup besar dan cukup mengganggu bagi para
pemula. Secara statistik senjata ini mampu membunuh kurang
lebihnya dengan 3 peluru sehingga dapat digunakan sebagai acuan
untuk menembak secara burst. Namun tidak ada ukuran yang pasti
dan anda tidak perlu pusing menghitung berapa banyak jumlah
peluru yang dibutuhkan untuk menembak burst, gunakanlah feeling
dan kalkulasi anda sendiri. Yang jelas semakin sedikit jumlah
peluru yang dibutuhkan atau semakin cepat waktu yang dibutuhkan
untuk membunuh, maka semakin besar pula kesempatan anda untuk
membunuh musuh yang lain, bahkan untuk membunuh beberapa musuh
yang ada dihadapan anda sekaligus
teknik menembak burst adalah sebuah pilihan yang disesuaikan
dengan kondisi dan situasi permainan. Idealnya adalah dengan
menjaga jarak dengan musuh (medium range), meskipun sebetulnya
senjata ini dapat diandalkan untuk membunuh musuh jarak jauh
ataupun jarak dekat dengan mengandalkan power damagenya yang
besar yang membuat senjata ini praktis dan serbaguna. Ketika
menembak musuh jarak jauh (jangkauan sniper), maka anda dituntut
untuk bersabar dengan teknik menembak burst, dan ketika menembak
musuh jarak dekat ataupun sangat dekat), maka anda dituntut
untuk tetap bersikap tenang dan sebisa mungkin menembak burst
dengan atau tanpa menggunakan iron sight.
Karena itulah sebagai pemula, sebisa mungkin dalam kondisi
apapun, baik dekat maupun jauh untuk selalu menggunakan teknik
ini (burst). Tujuannya adalah untuk melatih ketenangan dan
akurasi tembakan anda. Dan ingatlah bahwa senjata ini sangat
kuat untuk pertempuran jarak dekat. Anda hanya butuh kurang dari
3 peluru untuk membunuh musuh, lalu untuk apa anda membuang 1
clip peluru untuk membunuh satu musuh dalam jarak dekat. Hanya
ada dua kemungkinan ketika anda menembak secara membabi buta
(spray). Pertama, karena akurasi anda sangat jelek, yang kedua
anda sedang panik. Sekaligus menunjukan bahwa anda belum cukup
mahir menggunakan senjata ini
kemahiran dalam menggunakan m16 dapat menjadi modal penting
dalam menggunakan teknik menembak burst. Ketika anda menggunakan
m16 anda terbantu oleh senjata tersebut yang secara otomatis
menembak secara burst 3 peluru. Namun ketika anda menggunakan
senjata ak47 anda harus mengontrol senjata tersebut untuk
menembak secara burst
g3
jika anda ingin mempelajari akurasi, gunakanlah senjata ini.
pemakaiannya kurang lebih sama dengan m16, dengan keunggulan
mampu menembak tanpa disertai jeda, namun membutuhkan 2 peluru
untuk membunuh musuh. Akurasinya cukup baik dan hentakan rekoil
yang cukup kecil membuat senjata ini cukup mudah digunakan.
Seperti halnya m16, kuncinya adalah ketenangan dan kesabaran,
meskipun dapat menembak secara beruntun tanpa jeda, namun hal
tersebut tidak dianjurkan. Gunakanlah teknik menembak dengan
ketukan, bisa satu ketukan ataupun dua ketukan sekaligus.
Gunakanlah feeling dan kalkulasi anda untuk menentukan jeda
waktu antara ketukan/tembakan tersebut dan melakukannya secara
konsisten sebagai acuan anda untuk menembak. Idealnya adalah
untuk pertarungan jarak menengah dan jauh dengan mengandalkan
akurasinya. Senjata ini sangat buruk untuk jarak dekat jika
dibandingkan dengan m16 mengingat anda butuh minimal 2 peluru
untuk membunuh musuh. Namun jika anda cukup tenang dan akurat
anda dapat membunuh musuh dengan sangat cepat.
Bermain menggunakan g3 memaksa anda untuk bermain secara sabar
dan tenang. Berbeda dengan menggunakan m16 yang lebih mobile dan
aktif, menggunakan senjata ini membuat pergerakan anda terlihat
sangat lambat, pasif, dan cenderung stagnan namun sangat akurat
dan mematikan. Singkatnya senjata ini sangat cocok bagi pemain
yang memiliki akurasi yang baik namun malas bergerak
m14
jika anda sudah mahir dengan g3, cobalah menggunakan senjata
ini. Tidak ada perbedaan yang signifikan selain hentakan
rekoilnya yang sangat besar dimana hentakan tersebut dapat
menutupi pandangan anda terhadap musuh. Dengan rekoil yang besar
tersebut seolah tidak sebanding dengan power damagenya mengingat
anda tetap butuh setidaknya (paling banyak) 2 peluru untuk
membunuh musuh. Kabar gembiranya adalah power damage senjata ini
sangat dapat diandalkan karena secara statistik senjata ini
memiliki power damage yang terbesar dikelasnya (40-50) dan
memiliki multiplier damage terbesar dikelasnya. sehingga
kemampuan power damage senjata ini tidak terlalu terpengaruh
oleh jarak, kondisi dan situasi apapun
dengan hentakan rekoil yang besar memaksa anda untuk lebih
bersabar dalam menembak dengan teknik ketukan. Semakin besar
rekoil sebuah senjata semakin lama pula jeda waktu yang
dibutuhkan. Tetap gunakan feeling dan kalkulasi anda dalam
menentukan jeda waktu yang tepat untuk menembak. Hentakan rekoil
yang besar juga menutupi pandangan anda terhadap musuh, terutama
untuk musuh yang berada di jarak jauh sehingga memaksa anda
untuk mengatur ulang sasaran anda dengan baik. Ditambah dengan
suara tembakan yang kasar dan tidak enak untuk didengar yang
dapat membuat tekanan/stress tersendiri bagi pemain. Dengan
berbagai permasalahan tersebut anda dapat dengan mudah frustasi
jika menggunakan senjata ini namun tidak sesuai harapan anda
Secara keseluruhan senjata ini memiliki tingkat kesulitan yang
paling tinggi jika dibanding dengan senjata lainnya yang
mengandalkan power damage. Bahkan meskipun anda sudah mahir
sekalipun, anda tetap butuh waktu adaptasi yang lebih lama jika
sudah lama tidak memakainya. Karena senjata ini sangat menuntut
kesabaran, ketabahan dan ketenangan pemain
meskipun memiliki kelemahan-kelemahan diatas, bukan berarti
senjata ini tidak layak untuk diandalkan. Semua kembali ke
selera dan gaya permainan tiap pemain. Senjata ini sangat cocok
digunakan untuk pertarungan jarak jauh ataupun menengah. Jika
terpaksa anda dapat menembak tanpa iron sight untuk musuh yang
berada pada jarak dekat. Namun usahakanlah agar anda tidak panik
dan sebisa mungkin menembak dengan iron sight. Jangan ragu untuk
menembak karena dengan power damage yang sangat besar senjata
ini memberikan kepastian membunuh musuh dalam kondisi apapun.
anda dapat menggunakan attachment silencer untuk meredam suara
sekaligus memberikan kenyamanan dalam menembak ataupun camping.
Penggunaan silencer bukanlah sebuah pilihan dengan kelebihan dan
kekurangannya, melainkan sebuah kebutuhan yang disesuaikan
dengan kondisi dan gaya permainan pemain, seolah-olah silencer
memang diciptakan untuk senjata ini sekaligus dapat mengubah
karakteristik senjata tersebut.
Jika anda ingin mengutamakan jaminan damage power, bermain cukup
aktif dan mobile maka anda tidak perlu menggunakan silencer.
Namun jika anda ingin bermain lebih tenang, posisioning/camping,
dan pasif maka gunakanlah silencer.
mp44
sebetulnya tidak ada yang istimewa dengan senjata ini. Terlebih
dengan statusnya sebagai senjata "sentimentil" yang hanya dapat
diperoleh (unlock weapon) pada level tertinggi. Jika anda bosan
dengan ak47 anda dapat menggunakan senjata ini. Tata cara
penggunaanya adalah sama namun perbedaan yang signifikan adalah
fire rate yang lebih rendah serta hentakan rekoilnya yang cukup
besar, unik dan terasa sensasi "goyang/dance". Selebihnya,
secara statistik kurang lebih sama, ditambah dengan ketiadaan
attachment membuat senjata ini dipertanyakan dimana letak
"keseimbangannya". Dengan berbagai kelemahan tersebut tidak
menjadikan senjata ini lebih sulit penggunaanya ketimbang ak47.
Justru dengan fire of rate yang rendah memudahkan anda untuk
menembak secara burst dimana anda dapat dengan mudah mengontrol
jumlah peluru yang ditembakan untuk tiap burstnya. Dengan fire
of rate yang rendah bukan berarti anda akan selalu kalah ketika
berhadapan dengan ak47, karena FoR bukanlah satu-satunya penentu
kemenangan. Terlebih dengan rekoilnya yang sama-sama besar,
sehingga akurasi menembak jauh lebih penting. Hal tersebut juga
berlaku untuk duel jarak dekat, menembak tanpa menggunakan iron
sight dan dengan teknik spray n pray.
Singkatnya menggunakan mp44 memudahkan anda dalam mengontrol dan
mengendalikan setiap tembakan sekaligus melatih kesabaran,
ketenangan dan akurasi anda. Ketika anda sudah terbiasa dan
familiar dengan senjata ini, maka menggunakan senjata ak47 akan
terasa mudah dan efektif jika anda menerapkan cara dan teknik
yang sama dengan senjata tersebut.
pemakaian attachment
red dot sight vs iron sight
pemakaian rds adalah sebuah pilihan. Secara statistik tidak
mempengaruhi apapun. Maka ketika muncul anggapan bahwa pemakaian
rds membuat senjata assault lebih akurat ketimbang memakai iron
sight, ataupun sebaliknya, hanyalah sebuah asumsi yang berasal
dari sugesti saja. Pemakaian rds ditujukan agar dapat
memperkecil sasaran menjadi sebuah titik sehingga diasumsikan
pemain dapat menembak dengan mudah dan tepat. Namun hentakan
rekoil pada senjata tersebut tetaplah sama, sehingga hentakan
rekoil itu akan sangat terasa karena sasaran hanya mengacu pada
satu titik. Berbeda dengan penggunaan iron sight dimana pemain
memiliki batas toleransi yang lebih besar terhadap hentakan
rekoil sebesar lingkaran iron sight, sehingga menembak dengan
iron sight akan terasa lebih mudah dan akurat. Menggunakan rds
akan memaksa pemain untuk menembak lebih lambat dalam membidik
sasaran. Sedangkan menggunakan iron sight pemain tidak terpaku
pada satu titik sehingga dapat menembak lebih cepat dan tanpa
ragu.
Karena hanya berupa sugesti, maka disarankan untuk menembak
tanpa menggunakan rds. Kecuali bagi pemain pemula yang masih
kesulitan dan ragu-ragu dalam menentukan sasaran tembak terutama
untuk musuh yang berada di jarak jauh atau hanya terlihat
sebagian tubuh saja. Pengalaman dan jam terbang dapat membantu
anda menemukan sebuah titik sasaran pada iron sight yang
biasanya berada pada titik tengah ataupun pada ujung garis bidik
senjata
silencer
pemakaian silencer dapat mempengaruhi dan mengubah gaya
permainan anda disisi lain pemakaian silencer harus mengorbankan
power damage senjata dengan perbedaan yang cukup signifikan (m14
adalah sebuah pengecualian). Terlebih jika ada ingin benar2
bermain stealth dengan menggunakan perk uav jammer dimana anda
harus mengorbankan perk stopping power sehingga membuat power
damage senjata menjadi tidaklah maksimal. Bermain dengan
silencer tidaklah efektif mengingat senjata assault didesain
untuk pertarungan jarak menengah-jauh. Posisi anda sudah cukup
aman dan anda tidak perlu menghilang dari radar agar aman dari
serangan musuh. Dan jika anda ingin bermain menerobos pertahanan
lawan tanpa diketahui, lebih baik menggunakan senjata smg yang
memang didesain untuk pertarungan jarak dekat. Namun semua
kembali ke gaya/strategi dan tujuan permainan pemain yang
disesuaikan dengan kondisi dan situasi permainan. Yang pasti
ketika menggunakan silencer, maka pemain harus mengkalkulasi
ulang berapa jumlah peluru yang dibutuhkan untuk membunuh satu
musuh.
acog
Pemakaian acog adalah sebuah pilihan yang buruk. Pemakaian acog
dapat menghilangkan fleksibilitas senjata assault terutama untuk
pertarungan jarak dekat menengah. Meskipun dapat menaikan
statistik range senjata dan secara visual memperbesar tampilan
sasaran musuh, namun disisi lain mengurangi nilai akurasi dan
secara visual pemakaian acog membuat hentakan rekoil terlihat
sangat besar. Pemakaian acog tidaklah disarankan kecuali anda
memiliki masalah dengan mata anda ataupun memiliki masalah dalam
mengidentifikasi musuh yang terkamuflase oleh lingkungan
sekitar. Senjata assault hanya ideal untuk pertarungan jarak
menengah meskipun mampu menembak jarak jauh. Pemakaian acog
tidaklah menambah efektifitas tembakan jarak jauh, bahkan yang
mungkin terjadi adalah sebaliknya. Ketika anda terpaku pada
musuh yang berada di jarak jauh dan mengabaikan sasaran yang
lebih mudah dan lebih dekat, anda hanya akan membuang-buang
peluru tanpa mampu membunuh musuh tersebut.
secara keseluruhan
secara keseluruhan senjata assault memiliki persamaan
karakteristik yaitu senjata yang ideal untuk pertarungan jarak
menengah, selebihnya, setiap senjata memiliki perbedaan
kemampuan dalam menembak jarak dekat ataupun jauh. Karena itu
usahakanlah untuk memperoleh posisi dan jarak ideal ketika
menggunakan senjata assault, bermain hide n seek, posisioning,
ataupun play safe. Tidak cocok untuk bermain rush/frontal
kecuali tetap menjaga jarak ideal, dan jangan ragu untuk
menembak musuh meskipun berada dibalik tembok/bersembunyi karena
pada dasarnya (tanpa perk deep impact) senjata ini cukup kuat
untuk mengatasi hal tersebut. Untuk musuh jarak jauh (jangkauan
sniper) anda dapat menembak dengan teknik burst dengan beberapa
kali tembakan dan dikombinasikan dengan gerakan zig zag. Jika
terpaksa, anda juga dapat mengurangi jarak dengan musuh dengan
bermain hide n seek ataupun long sprint, karena senjata assault
cukup mobile dan ringan. Untuk jarak dekat secara statistik
power damage senjata assault setara dengan senjata smg, sehingga
kecepatan/reflek dan ketenangan pemain menjadi kunci kemenangan
duel jarak dekat.
Dengan berbagai kelebihan tersebut, dapat disimpulkan senjata
assault adalah senjata fleksibel yang multiguna, baik untuk
pertempuran jarak dekat, jarak menengah, ataupun jarak jauh.
*****************************************************