URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       C
  HTML https://protocolgaming.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: CGI Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer Server
       *****************************************************
       #Post#: 124--------------------------------------------------
       Sedikit Penjelasan mengenai teamwork
       By: cod4neighbor Date: March 4, 2015, 10:18 am
       ---------------------------------------------------------
       Meskipun bermain secara individual/independent, namun teamwork
       dapat berpengaruh besar dalam efektivitas dan efisiensi
       permainan dalam mencapai kemenangan tim. jika dianalogikan
       dengan formasi permainan sepak bola, gaya permainan (style)
       pemain cod4 dapat dikategorikan sebagai berikut
       CF Penyerang tengah
       Pemain ini cenderung langsung menerobos basis/kerumunan musuh,
       mencari rute paling dekat dengan musuh, dan face to face dari
       depan untuk melakukan pertarungan jarak yang dekat
       Senjata ideal : smg, shotgun
       skill dominant : responsive, “strength” (tidak mudah mati),
       aggresive
       WF Penyerang sayap
       Samahalnya CF, namun cenderung mencari rute alternative dan
       menghindari kerumunan musuh dari depan untuk menerobos barisan
       pertahanan musuh dan menyerangnya dari belakang
       Senjata ideal : shotgun, smg
       Skill dominant : agility, speed, responsive, aggressive,
       kreativity
       AMF Gelandang serang
       Pemain yang cenderung “menekan” baris terdepan musuh, namun
       selalu menjaga jarak dengan musuh sesuai jarak ideal senjatanya
       (assault)
       Senjata ideal : assault
       Skill dominant : akurasi, “strength”, aggresive, kreativity
       SMF Gelandang Sayap
       Pemain cenderung mencari rute alternative guna menerobos
       langsung ke pertahanan musuh, menghindari kerumunan, namun tetap
       menjaga jarak ideal senjatanya dan tidak memilih pertempuran
       jarak dekat
       Senjata ideal : assault
       Skill dominant : akurasi, speed, creativity, agilty
       DMF Gelandang bertahan
       Pemain cenderung bermain santai/standby/menunggu, mencari posisi
       ideal yang nyaman untuk menyerang musuh pada jarak
       menengah-jauh. Dan selalu berpindah posisi (maju) hanya jika
       posisi musuh ikut berubah
       Senjata ideal : assault, lmg, sniper
       Skill dominant :akurasi, positioning, creativity, strength
       CB Defender tengah
       Pemain cenderung standby/menunggu di area basis sendiri, selalu
       di baris paling belakang guna menyerang musuh dari posisi yang
       terlindungi, aman dan cukup jauh dari musuh
       Senjata ideal : lmg, sniper, assault
       Skill dominant : akurasi, positioning, strength,
       SB Defender sayap
       Pemain yang cenderung berpindah-pindah namun masih di area
       pertahanan sendiri, guna mencari posisi alternative untuk
       menyerang musuh, adakalanya ikut maju menyerang hanya jika
       posisi musuh ikut berubah/bergeser
       Senjata ideal : sniper, assault
       Skill dominant : agility, strength, positioning, creativity
       Dengan asumsi tim lawan adalah ideal dalam segi formasi dan
       posisi, maka tim yang tidak seimbang dalam formasi dan posisi
       dapat memberikan kerugian bagi tim secara keseluruhan dan dapat
       memberikan kekalahan bagi tim, sebagai contoh
       Tim yang dominant menyerang, tanpa memiliki barisan pertahanan
       (defender) yang baik
       Serangan tim dapat dipatahkan dengan mudah oleh barisan
       pertahanan musuh karena tim tidak memiliki pemain yang mampu
       mengatasi defender musuh (spesialis jarak jauh) yang terdiri
       dari sniper dan lmg. Meskipun sesekali dapat menekan musuh,
       namun secara keseluruhan serangan tersebut dapat dikatakan
       sia-sia dan buang-buang tenaga saja
       Tim yang dominant bertahan, tidak mampu menyerang, tidak
       memiliki barisan penyerang
       Tim dengan mudah tertekan, membuat gelandang bertahan kesulitan
       dalam mencari posisi yang ideal, terutama pemain bertahan yang
       membutuhkan area yang luas (zona marking) untuk posisioning dan
       bertahan, dan seringkali mereka kesulitan ketika menghadapi
       penyerang sayap musuh yang berhasil masuk dan sudah terlanjur
       berada di basis pertahanan mereka
       Tim yang menyerang agresive, sekaligus bertahan pasif, tidak
       memiliki barisan gelandang
       Tim dengan mudah tertekan, dan mudah diserang balik, serangan
       tidak terlalu berarti dan mudah dipatahkan karena para penyerang
       tidak memiliki backup yang baik dari gelandang, disisi lain,
       pemain bertahan tidak memiliki bemper/pelindung (dari pemain
       gelandang) terhadap serangan/infiltrasi musuh yang tentunya
       dapat mengacaukan barisan pertahanan sendiri, dimana para
       penyerang tidak dapat berbuat banyak untuk mengatasi hal
       tersebut
       just for fun  :D
       *****************************************************