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#Post#: 142--------------------------------------------------
Das Kampf-Dojo
DIR By: Julez
Date: October 24, 2014, 2:33 pm
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Hallo ihr Herausforderer,
auf deinem Weg durch den Safehouse Server erreichst du
schließlich eine Arena, tief im Westen, versteckst zwischen
Gestrüpp und Wäldern. Es ist still, das Einzige was du hörst,
ist der Wind und das Krähen von Grypheldis, die ihre Kreise an
der Sonne ziehen. Erschöpft öffnest du die Tür, als dich
plötzlich ein Knogga angreift. Bevor du überhaupt ein Pokémon
ziehen konntest hat es dich bereits an der Wand festgenagelt.
Als du ihm sagen willst, dass du zum Arenaleiter willst, fängt
es an zu sprechen und sagt: "Zum Arenaleiter willst du also, ja?
Mein Fehler. Nur wenige verirren sich in diese trostlose Wüste
um meinen Meister zu bekämpfen. Nun dann, folge mir!" Verwirrt
und noch leicht angeschlagen folgst du dem Knogga tief in die
Arena. Und tatsächlich, gerade, als er die Hoffnung aufgeben
wollte, kam ihm ein Junge entgegen, kaum älter als 14 Jahre. "So
so, du bist also mein nächster Herausforderer? Nun gut, so soll
es sein, schließlich hast du dir, die Mühe gemacht, hier her zu
kommen. Wenn ich mich vorstellen darf: Mein bescheidener Name
ist Julez, der Arenaleiter des Kampf-Dojos. Ich leite diese
Arena im Namen meines Vaters weiter, es war sein Wille. Daher
werde ich es dir nicht leicht machen! Ruhe dich erstmal aus und
mach dich mit den Regeln bekannt, dann können wir starten." Er
gibt dir ein staubiges Buch und du fängst an zu lesen:
Signatur-Pokémon: Machomei
Regeln:
- Wir spielen im XY OU Tier
- Der Haupttyp dieser Arena ist Kampf, mein Sekundärtyp ist
Psycho und der letzte, und damit Tertiärtyp ist Normal
- Folgende Clauses: Species Clause, Freeze Clause, Disallow
Spectators, Self-KO Clause, OHKO Clause, Evasion Clause, Moody
Clause, Haxx Clause*
- Antiteamen ist verboten! Sind 3 oder mehr Pokémon im
Typenvorteil gegenüber den meinen (stehen oben) wird man
disqualifiziert
- Bo3, dass heißt, du musst 2 von 3 Kämpfen gegen mich gewinnen,
um meinen Orden zu bekommen
- Folgende Pokémon/Items/Fähigkeiten sind verboten:alle
legendäre Pokemon, Fiaro, Zobiris/alle Items die Genauigkeit
senken/Gefühlswippe
- Nach einer Niederlage, musst du 24 Stunden pausieren, nach
unsportlichem Verhalten 72 Stunden
*Sobald auf einer der beiden Seiten Haxx im Überfluss auftaucht,
kann die benachteilige Seite (können beide Seiten) eine
Wiederholung fordern.
[size=14pt][font=arial black]Jene, die meinen Orden tragen:
[spoiler]
Kuschkin23
[/spoiler]
Jene, die verloren haben (oder disqualifiziert wurden):
[spoiler]
Mikatchu x2
Useless (dq)
Peanutbutter
Ironfist
[/spoiler]
Bist du bereit? Falls du wirklich gewinnst, bekommst du, sowie
es die Regeln der Pokémon-Liga fordern, den Dojo-Orden. Außerdem
ein persöhnliches Geschenk
von mir, die TM26 Erdbeben und ein kleines Tragosso. So, los
geht es![/size]
#Post#: 185--------------------------------------------------
Re: Das Kampf-Dojo
DIR By: Julez
Date: November 4, 2014, 11:12 am
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Ich muss auf Grund von zeitlichem Mangel meine Arenazeit
verkürzen. Daher sind ab sofort
nur noch Arenakampf-Möglichkeiten am Mittwoch, Freitag und
Samstag.
Sobald sich dies jedoch wieder regelt, bin ich wieder jeden Tag
herausforderbar.
Jegliche weitere Umplanung findet ihr ab sofort hier im Edit.
LG Julez ~
EDIT: Aktuelle Arenakämpfe nur Mittwoch, Freitag und Samstag
möglich!
#Post#: 248--------------------------------------------------
Re: Das Kampf-Dojo
DIR By: Julez
Date: December 5, 2014, 2:08 pm
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Nachdem ich nun wieder mehr Zeit habe, wird meine Arena nun
täglich offen sein (es sei denn, ich bin nicht da).
Zudem wird das Tier von XY OU Doppel auf Einzel
runtergeschraubt, da sich sonst kaum welche in meine Arena
trauen,
aus mangelnder Lust vor einem Doppelkampf. Zudem wird die
Item-Clause abgeschafft.
Damit passt sich die Arena nun die meisten anderen an und ich
hoffe, meine Arena wird jetzt mehr besucht.
LG Julez
EDIT: XY OU Doppel -> XY OU Einzel ; Itemclause
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