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#Post#: 3--------------------------------------------------
Liga-System
By: Prepper Date: October 11, 2014, 12:35 pm
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Ahoi ihr Landratten!
Der Server ist noch jung und muss sich erst mal entwickeln,
damit er nicht so ein Reinfall wird wie andere Eintagsfliegen.
Dennoch will ich mal ein wenig voraus denken, da die Testtage ja
recht erfolgreich waren.
Mein Credo war immer: Keine Liga, kein richtiger Server. Obwohl
wir auch so einiges für den Langzeitspielspaß haben, ist das
eben doch eine nahezu unersetzbare CP-Herausforderung.
Der Liga-Gestaltung sind dabei nur die Grenzen gesetzt, die die
PO-Programmierung gesetzt hat. Ansonsten können hier
verschiedenste Ideen umgesetzt werden, sowohl was Größe als auch
was die inhaltliche Gestaltung angeht.
Hier könnt ihr eure Vorschläge einbringen, wie so eine Liga
aussehen könnte.
Überischt der Varianten:
Meine Gedanken dazu sind folgende, bzw. eröffnen 3 denkbare
Systeme:
- Monotypsystem, wie es auf den meisten ausländischen Servern
üblich ist.
- Dualtypsystem, wie es auf den deutschen Servern gängig ist.
- Freigeist-System ohne Typbindung, sondern mit Spezialthemen,
die viel Raum für Kreativität lassen (die allerdings bei einer
eventuellen Teamregistrierung wieder etwas eingeschränkt werden
würde, weil z.B. Sky-Battles nicht für den Herausforderer gehen
würden, wenn er kein Extrateam dafür hat).
Ich stelle es jetzt noch nicht zur Abstimmung, dazu ist es noch
zu früh, weil es auch an entsprechendem Personal fehlt.
Interessenten können sich daher im entsprechenden Thread
weiterhin melden. Auch nichtdeutschsprachige Spieler können in
einem überschaubaren Rahmen angeworben werden.
Update:
Hier gibt's jetzt mal eine Übersicht an möglichen Varianten /
Themen in der Arena.
Mit Teamregistrierung:
- Monotyp ( 18 )
- Dualtyp ( 18, bzw. 8 + 8 )
- Monocolour ( 10 )
- Monogen ( 1-6 )
- Monozuchtgruppe ( 11-13 )
- Monowetter ( 1-4 )
- Inverted
Ohne Teamregistrierung:
zusätzlich:
- Battle Factory / Challenge-Cup
- Monotier ( 1-7 )
- Sky-Battle
Meine Tendenz geht derzeit in Richtung eines klassischen Systems
mit Mono- oder Dualtyparenen und einer Top 4, die auf dem
Freigeist-System aufbaut. Damit wäre beides vereinigt. Ob mit
oder ohne Teamregistrierung ist mir dabei egal. Davon hängen
eben die möglichen Arena-Themen ab (s.o.).
Einziges Manko: Dieses System erfordert 8 Leiter + 4 Top 4 Leute
= 12 Spieler. So eine Personaldecke haben wir derzeitig nicht.
Schon weil die Leute eben auch was können müssen. Ich habe zwar
im Hinterkopf, wie man das ändern könnte, aber derzeit ist so
was eher utopisch.
#Post#: 120--------------------------------------------------
Leiterkonferenz: Zusammenfassung der Resultate
By: Prepper Date: October 17, 2014, 5:10 pm
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Hier fasse ich mal die Resultate zusammen.
1. System:
- wegen der hohen Anfälligkeit von Monotyp werden Dualtyp oder
"Themenarenen" angeregt (z.B. Ozean: Wasser + Flug, ...).
---> Themenarenen einstimmig angenommen
2. Teamregistrierung
- Abstimmung läuft. (Abstimmung bis MI, 22.10. möglich)
3. Regeln für die Themenarenen:
- Die Leiter müssen ihre Themen zur Sicherstellung von
größtmöglicher Abwechslung und Typenvielfalt absprechen.
Insbesondere die Primärtypen, also der Typ, der 3, bzw. 4x
vorkommt, sollte nicht mehrfach gewählt werden.
- zulässige Themen: alle Themen mit Naturbezug im weitesten
Sinn, Themen, die die zur Verfügung stehenden Typen sonst in
einer stimmigen Weise abbilden. Keine zu spezifischen Themen wie
"Kühlschrank", sondern nur die Wahl großer (Lebens)Räume o.ä.
- Die Themen dürfen 1-3 dominante Typen erfassen. Je nach Anzahl
der das Thema prägenden Typen ist bzgl. der Zusammenstellung
folgende Abstufung vorzunehmen: 1 Typ = 6 Mons, 2 Typen = 2x3
oder 4+2, 3 Typen = 3 + 2 + 1, in beiden Fällen abgestuft nach
Dominanz der Typen im Thema.
- Innerhalb der Themen sind viele Kampfgestaltungen denkbar,
sofern sie zum Thema passen. Inverted, Doppelkämpfe, etc. wären
möglich. Sollte aber eine Entscheidung pro Teamregistrierung
ausfallen (s. Punkt 2), sind nur Gestaltungen zulässig, die es
dem Gegner ermöglichen, mit dem registrierten Team die Kämpfe zu
bestreiten.
- Neben den allgemeinen Regeln normiert jede Arena ihre eigenen
Regeln. Das gilt erst recht, wenn die Teamregistrierungspflicht
(2) nicht beschlossen werden sollte.
- Jeder Leiter sollte ein zum Thema passender Signaturpokémon
haben.
- bzgl. des Umgangs mit legendären Pokémon wird noch abgestimmt.
#Post#: 127--------------------------------------------------
Themensammlung
By: Prepper Date: October 19, 2014, 12:11 pm
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Hier werden die Themenideen für die Leiter gesammelt:
- Restaurant (Feuer/Wasser/Pflanze), ggf. als Dritttyp Elektro >
Pflanze
- Sumpf (Pflanze/Wasser/Gift)
- Urzeit (Drache/Eis/Flug), ggf. auch Käfer, Pflanze, Feuer
(Vulkane) oder anderer Typ über Flug
- Gruselkabinett (Geist/Unlicht/Psycho)
- Edelmann (Fee/Normal/Stahl)
- Hölle (Unlicht/Feuer/Gestein), ggf. auch Boden oder Gift >
Gestein
- Fabrik (Stahl/Elektro/Gift) oder Kraftwerk
(Elektro/Gestein/Stahl)
- Märchen (Fee/Drache/Geist)
- Kampf-Dojo (Kampf/Psycho/Normal)
- Müllhalde (Gift/Käfer/Normal)
- Strand (Boden/Wasser/Flug)
- Island (Boden/Eis/Feuer)
- Wüste (Boden/Gestein/Pflanze)
- Wald (Pflanze/Käfer/Normal)
- Zoo (Normal/Käfer/Flug), ggf. auch Pflanze > Flug oder Käfer
- Ozean (Wasser/Flug/Pflanze), ggf. Gestein oder Boden > Pflanze
- Höhle (Gestein/Unlicht/Boden)
- Militär (Stahl/Elektro/Kampf)
- Himmel (Flug/Normal/Fee)
- Klinik (Psycho/Gift/Elektro)
- Vulkan (Feuer/Boden/Gestein)
- Imkerei (Käfer/Pflanze/Flug)
- Arktischer Zerrnebel (Eis/Normal Inverted) [Arbeitstitel zur
Inspiration, Ursache könnte z.B. eine Anomalie sein, die bei der
Öffnung der Zerrwelt auftrat]
- Götter (?) [eröffnet viele Möglichkeiten, da je nach Gott
Macht über die verschiedenen Elemente besteht]
- Friedhof (Geist/Gestein/Pflanze)
- Sonnenstudio (Feuer/Elektro/Stahl)
- Gewitter (Elektro/Wasser/Flug)
- Innenstadt (Gestein/Boden/Gift)
- Dorf (Boden/Pflanze/Wasser)
- Traumland (Psycho/Geist/Fee) (ggf. auch Unlicht > Geist oder
Fee)
- Himmelspalast (Flug/Normal/Fee)
#Post#: 131--------------------------------------------------
Themenreservierung
By: Prepper Date: October 21, 2014, 9:58 am
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Hier können Leiter sich Themen reservieren lassen. Dabei gilt
nicht das Prioritätsprinzip, sondern die Vergabe erfolgt durch
Absprache, bzw. Zuspruch seitens der Liga-Leitung. Wichtig ist,
dass die Typenauswahl vielfältig ist und die Primärtypen nicht
doppelt vorkommen sollten (eventuelle Sekundärtypen sollten
nicht gehäuft werden, eventuelle Dritttypen keine
Einschränkung). Es können sich daher auch mehrere Leiter für ein
Thema bewerben.
Die o.g. Liste dient der Inspiration und ist nicht abschließend.
Wünsche:
ArcanePhoenix --> Ozean (Wasser/Pflanze/Flug)
Julez --> Kampf-Dojo (Kampf/Psycho/Normal)
Destiny --> Gruselkabinett (Geist/Unlicht/Psycho)
Leafeon --> Urzeit (Drache/Eis/Feuer)
Kuschkin --> Arktischer Zerrnebel (Eis/Normal/Psycho inverted)
Pokefreak --> Hölle (Unlicht/Feuer/Gift)
Skydance --> Himmelspalast (Flug/Normal/Fee)
SuperSonicSpeed --> Speersäule (Gestein/Psycho Gen. 4)
Legende: Fett=Primärtyp, Unterstrichen=Sekundärtyp,
Normal=Tertiärtyp
#Post#: 138--------------------------------------------------
Liga-Regeln Teil 2: Entscheidung
By: Prepper Date: October 22, 2014, 2:15 pm
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So, hier ein Regel-Update.
Zwar hatten wir jetzt 2 Abstimmungen zu stritten Regeln in der
Liga laufen, nämlich der Teamregistrierungspflicht und dem Bann
von legendären Mons. Diese brachten aber sehr knappe, bzw. gar
keine Ergebnisse hervor.
Mit 57,1% war eine knappe Mehrheit für die Registrierungspflicht
in der Liga, aber bei den Legendären war bis zuletzt das Ergenis
Unentschieden. 37,5% wollten Legis komplett erlauben (außer
Uber), 37,5% wollten Legis eingeschränkt erlauben und 25%
wollten Legis gar nicht erlauben. Aber auch die
Mehrheitsentscheidung pro Teamregistrierung ist nicht
durchgängig akzeptiert worden. Angesichts dieser
Unentschlossenheit innerhalb der Community habe ich mich daher
dazu entschlossen, den Leitern die komplette Wahlfreiheit zu
lassen. Das bedeutet: keine Teamregistrierungspflicht vor der
Top 4 und freie Teamgestaltung der Spieler. Allerdings sind die
Leiter dann dazu aufgefordert, entsprechende Regeln in ihren
Arenathreads selbst genau festzulegen. Also nicht nur in welchen
Tiers gespielt wird oder ob Legis erlaubt sind, sondern auch,
welche einzelnen Pokémon gebannt werden sollen
(Antiteam-Clause). Hier haben die Leiter eine maßvolle
Entscheidung zu treffen. Es darf gebannt werden, was in der
Arena unfair ist, allerdings darf nicht alles gebannt werden,
was gebannt werden, auf das der Leiter keine Lust hat. Hier ist
eine Balance zu finden, die die Arenaherausforderungen für die
Leiter und Herausforderer fair macht.
Für die Top 4 gilt nach ihrer Einsetzung eine
Teamregistrierungspflicht. Ob Legis erlaubt sind, wird in
Absprache mit der Top 4 entschieden.
Die Themen der Top 4 werden nach ihrer Ernennung entschieden.
Vermutlich werden es aber eher "klassischere" Themen sein.
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