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       #Post#: 381--------------------------------------------------
       Welcome Hackmons Turnier
       By: Prepper Date: April 10, 2015, 1:18 pm
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       Amoi!
       wer kennt es nicht? Den Ärger über Mons, die man eigentlich ganz
       gerne mag, die aber aus Gründen, die nur GameFreak kennt,
       ziemlich bescheiden geworden sind. Plakativstes Beispiel dafür
       dürfte Rotom-S sein (ein Flug-Mon mit Schwebe, ahja!). Aber auch
       Flunschlik mit einer Fähigkeit, die Paralyse verhindert, obwohl
       es als Elektro-Mon gar nicht paralysiert werden kann, stößt bei
       mir immer wieder auf Kopfschütteln. Oder Mons mit bescheidenen
       Attacken. Plaudergay ohne vernünftigen Flug-STAB, Mons ohne
       Turbodreher, obwohl sie in Sprites sogar als drehend dargestellt
       werden, o.ä.
       Diesem Problem kann nun abgeholfen werden, denn dank der in
       2.6.0 eingeführten Hackmons kann nun jeder seine Mons so
       gestalten, wie er möchte - nur die Basiswerte können nicht
       verändert werden. Endlich nicht mehr über verschenktes Potenzial
       bei Mons ärgern (es sei denn, es liegt an schlechten Werten, wie
       z.B. bei Enekoro). Das wollen wir mit einem Hackmon-Turnier
       feiern.
       Vielleicht schafft dieses Turnier ja mal ein wenig Erfrischung.
       Zur Wahl stehen 2 Varianten. Entweder wir spielen ORAS Balanced
       Hackmons nach den folgenden PO-Regeln:
       Regeln:
       Gespielt wird im "ORAS Balanced Hackmons" Tier, d.h. es ist
       alles erlaubt bis auf folgende Ausnahmen:
       - OHKO Attacken
       - Wunderwache
       - Kraftkoloss
       - Mentalkraft
       - Wegsperre
       - Ausweglos
       - Familienbande
       - Evasion Attacken
       - Zuschuss
       - Geschwätz
       - nur eine "-schicht"-Fähigkeit pro Team, also Feenschicht oder
       Frostschicht (gilt auch für Zenithaut)
       Ansonsten gelten die übrigen Regeln und Banns, also Sleep-,
       Freeze-, Species- and Hax-Clause, in der KO-Runde auch die
       Self-KO-Clause.
       oder:
       Wir spielen Hackmons nach Prepper-Style. Das bedeutet folgende
       Regeln:
       gespielt wird im "ORAS Balanced Hackmons" Tier nach o.g. Regeln,
       allerdings mit folgenden Änderungen / Erweiterungen:
       - alle Uber aus den Standard-Tiers sind verboten.
       - Mons dürfen nur nach folgenden Kriterien modifiziert werden:
       ~ Fähigkeiten dürfen nicht widersinnig sein. So würde ein
       Stahl-Mon mit der Fähigkeit Fellkleid z.B. wenig Sinn ergeben.
       ~ (auch) o.g. Fähigkeiten sind in Ausnahmefällen erlaubt, sofern
       das Pokémon dadurch nicht zu mächtig (unbalanced) wird (so
       spricht z.B. kein vernünftiger Grund gegen ein Girafarig mit
       Mentalkraft, während bei Mega-Galagladi die Grenze der
       Zumutbarkeit überschritten wäre).
       ~ Attacken dürfen ebenfalls nicht widersinnig sein (wie z.B.
       eine Hieb-Attacke auf einem Mon ohne Arme, wobei die Attacke
       dann erlaubt ist, wenn sie ein Mon im Spiel dennoch erlernen
       kann, wie z.B. Flambirex mit Siedewasser)
       - nur eine Mega pro Team
       - alle Teams müssen zum Zweck der Kontrolle bzgl. der
       Modifikationsregeln beim Turnierleiter zur Kontrolle eingereicht
       werden (jeder Spieler darf mehrere Teams einreichen).
       - Bei der Anmeldung angeben, welches Regelwerk bevorzugt wird!
       Modus:
       Das Turnier wird im Mischsystem aus Gruppenphase und KO-Runde
       gespielt, wobei sich in der Gruppenphase die ersten 2 jeweils
       für die nächste Runde qualifizieren.
       Turnierstart: SA, 18.04.
       Teilnehmer (2):
       [Unheil]sBraut (beide)
       [Unheil]Destiny
       #Post#: 385--------------------------------------------------
       Re: Welcome Hackmons Turnier
       By: Destiny Date: April 14, 2015, 11:55 am
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       Will auch mitmachen >.<
       #Post#: 386--------------------------------------------------
       Re: Welcome Hackmons Turnier
       By: Hani Date: April 15, 2015, 1:27 am
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       Ich bin ma eiskalt für beide regelwerke. :D
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