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#Post#: 330--------------------------------------------------
Pokémon der Woche PdW #16
By: Prepper Date: February 14, 2015, 8:34 am
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Ich hasse es, freitags ans PdW denken zu müssen -.-
Diese Woche ist ein Mon dran, das ich im CP noch nie gesehen
habe, obwohl es schon so alt ist wie die Serie.
HTML http://www.pokewiki.de/images/c/ce/Sugimori_020.png
Rattikarl!
Rattikarl existiert seit der 1. Generation.
Es ist vom Typ Normal, der eher selten gespielt wird (wenige
Ausnahmen ausgenommen) und insgesamt auch nicht sonderlich gut
ist. Es hat keine Resistenzen, aber eine Geist-Immunität (x0).
Es hat dafür auch nur eine einzige Schwäche, nämlich die gegen
Kampf (x2).
Seine Werte sind insgesamt recht schwach. Am meisten stechen die
Init (97) und der Angriff (81) hervor. Es ist damit eins der
typischen schwachen Normal-Mons vom Anfang, die sich dafür aber
schnell entwickeln. Sein SpA ist nahezu unbrauchbar, aber wird
auch nicht benötigt. Die KP sind mit 55 Basispunkten eher
unterdurchschnittlich, seine Verteidigungswerte sind ebenfalls
nicht herausragend (60/70). Es ist daher klar für einen physisch
offensiven Einsatz konzipiert.
Es verfügt über 3 Fähigkeiten, von denen nur eine wirklich
nützlich ist. Angsthase hat in Kämpfen keinen Effekt und hat nur
im Kampf gegen wilde Pokémon einen Effekt, weil das Pokémon
immer fliehen kann. Adrenalin hingegen ist eine gute Fähigkeit,
die bei Statusproblemen den Angriff um 50% erhöht. Seine VF
Übereifer ist nicht schlecht, weil sie den Angriff um 50%
erhöht, aber die Genauigkeit dafür um 20% senkt. Rattikarl kann
diese Fähigkeit leider nicht sinnvoll nutzen. Es sollte daher
immer mit Adrenalin gespielt werden.
Es entwickelt sich auf Lvl. 20 aus Rattfratz.
Rattikarl basiert auf einer Ratte.
Es ist 0,70m groß und wiegt 18,5kg.
Laut Pokédex kann Rattikarl sich selbst durch Beton beißen. Es
soll zudem ein guter Schwimmer sein und mit seinen Barthaaren
die Balance halten.
Rattikarl ist ganz klar als physischer Angreifer konzipiert. Im
Vergleich zur Konkurrenz aus den anderen Generationen ist es
aber durchaus nutzbar, was einerseits an seinen einigermaßen
brauchbaren Werten liegt und andererseits auch an guten Attacken
und dazu passenden Fähigkeiten. Sein Problem ist aber, dass es
wegen seiner geringen Widerstandsfähigkeit im richtigen Moment
ausgespielt werden muss, da es eine Runde braucht, bis es eine
gute Durchschlagskraft erreicht. Die Attackenauswahl ist gut.
Neben einer hohen Spannbreite brauchbarer Attacken hat es auch
noch eine Boost-Attacke mit Schwerttanz, mit Tiefschlag einen
Prio-Angriff gegen Geister und Kehrtwende zum Scouten. Zu
empfehlen ist Rattikarl in jedem Fall nur für niedrigere Tiers,
dort kann es aber durchaus gut abschneiden. Leider hat es auch
in unteren Tiers starke Konkurrenz mit besseren Werten, wie z.B.
Sengo. Rattikarls Vorteile sind aber die bessere Fähigkeit und
Zugriff auf Tiefschlag.
Rattikarl verfügt bislang nicht über eine Mega-Entwicklung.
Sollte es eine bekommen?
Hat es Potenzial?
Welches ist das beste Set?
Hier das wohl beste Set für Rattikarl:
Rattikarl @ Heiß-Orb / Toxik-Orb
Froh; 252 Ang, 252 Init, 4 Vert
Adrenalin
- Fassade
- Tiefschlag
- Kehrtwende
- Schwerttanz/Verfolgung
Dieses Set gibt Rattikarl die Möglichkeit das zu nutzen, was es
kann. Fassade ist in Kombination mit Heiß- oder Toxik-Orb seine
stärkste Attacke ohne Nebeneffekte, Tiefschlag ist die effektive
Prio-Attacke gegen Geister. Mit Kehrtwende kann es gegen
gefährliche Gegner fliehen. Schwerttanz ist zum Boosten.
Verfolgung ist machbar, um langsamere Geister und Psycho-Mons zu
trappen und ihnen beim Auswechseln Schaden zuzufügen. Wer mit
Schwerttanz spielt, muss Rattikarl vorsichtig ausspielen, damit
es nicht durch einen Fehlpredict beim Boosten besiegt wird.
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