DIR Return Create A Forum - Home
---------------------------------------------------------
polygames
HTML https://polygames.createaforum.com
---------------------------------------------------------
*****************************************************
DIR Return to: Game Design
*****************************************************
#Post#: 6--------------------------------------------------
Items
By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 12:20 pm
---------------------------------------------------------
Section décrivant en détail les différentes idées d'objets avec
lesquels Jack interagirait au travers du jeu
Les soumissions jusqu'à présent sont :
#Post#: 11--------------------------------------------------
Re: Items
By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 12:38 pm
---------------------------------------------------------
Soumission par Myriam
(1) Monter la tige
(1) Bottes pour flotter
(2) Cocotte (pour lancer sur une branche morte et la faire
tomber, ou encore pour toucher un ennemi)
(2) Explorer le château
Je n'ai pas d'idées pour le moment... Section à remplir!
(3) S'enfuir
Section à remplir aussi!
#Post#: 14--------------------------------------------------
Re: Items
By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 1:10 pm
---------------------------------------------------------
Personnellement, je ne crois pas qu'il faille mettre trop
d'objet dans le jeu... Juste quelques uns pour mettre un peu de
piquant.
Sinon, voilà mes suggestions :
1.1 Monter la tige ( J'ai assumé ici un gameplay comme décrit
par Myriam )
1 - Gant ( pour aller plus vite )
2 - Goutte d'eau ( pour reprendre de la vie, en assumant que
les ennemis ne « tue » pas en un coup )
3 - Grappin ( à la style de ce qu'il y a dans « Worms » )
4 - Jetpack ( ... Pourquoi pas ? C'est un brainstorm! ;) )
1.2 Monter la tige ( J'ai assumé ici un gameplay à la style «
VorteX »... Runner {Jack monte sans arrêt, le joueur évite les
obstacle}
1 - Gants ( pour aller plus vite )
2 - Power-ups
2.1 Explorer le château
1 - Cape d'invisibilité ( Power-up temporaire... Peut-être
un trésor à aller voler dans le cadre d'un niveau supplémentaire
)
2 - Roche ( peut être lancer pour attirer les gardes )
3 - Poudre magique ( endors les gardes temporairement )
3.1 S'enfuir
1 - Bottes ( Aller plus vite... Temporaire ou pas )
2 - Feuille de la tige ( Pour le dernier niveau... permet de
descendre plusieurs platformes d'un seul coup )
#Post#: 21--------------------------------------------------
Re: Items
By: MyriamClaveauMallet Date: November 17, 2012, 10:03 pm
---------------------------------------------------------
Je suis d'accord avec Olivier lorsqu'il suggère de ne pas trop
mettre d'items dans le jeu. Ce n'est pas un jeu à items, mais
plutôt d'escalade et de de progression. L'endroit le plus
propice aux items est, selon moi, le moment où Jack doit éviter
les gardes. Dans cette partie, je crois bien qu'un joueur
aimerait pouvoir utiliser tout ce qu'il y a dans son entourage
pour détourner l'attention des gardes.
*****************************************************