URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       polygames
  HTML https://polygames.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: Game Design
       *****************************************************
       #Post#: 6--------------------------------------------------
       Items
       By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 12:20 pm
       ---------------------------------------------------------
       Section décrivant en détail les différentes idées d'objets avec
       lesquels Jack interagirait au travers du jeu
       Les soumissions jusqu'à présent sont :
       #Post#: 11--------------------------------------------------
       Re: Items
       By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 12:38 pm
       ---------------------------------------------------------
       Soumission par Myriam
       (1) Monter la tige
       (1) Bottes pour flotter
       (2) Cocotte (pour lancer sur une branche morte et la faire
       tomber, ou encore pour toucher un ennemi)
       (2) Explorer le château
       Je n'ai pas d'idées pour le moment... Section à remplir!
       (3) S'enfuir
       Section à remplir aussi!
       #Post#: 14--------------------------------------------------
       Re: Items
       By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 1:10 pm
       ---------------------------------------------------------
       Personnellement, je ne crois pas qu'il faille mettre trop
       d'objet dans le jeu... Juste quelques uns pour mettre un peu de
       piquant.
       Sinon, voilà mes suggestions :
       1.1 Monter la tige ( J'ai assumé ici un gameplay comme décrit
       par Myriam )
       1 - Gant ( pour aller plus vite )
       2 - Goutte d'eau ( pour reprendre de la vie, en assumant que
       les ennemis ne « tue » pas en un coup )
       3 - Grappin ( à la style de ce qu'il y a dans « Worms » )
       4 - Jetpack ( ... Pourquoi pas ? C'est un brainstorm! ;) )
       1.2 Monter la tige ( J'ai assumé ici un gameplay à la style «
       VorteX »... Runner {Jack monte sans arrêt, le joueur évite les
       obstacle}
       1 - Gants ( pour aller plus vite )
       2 - Power-ups
       2.1 Explorer le château
       1 - Cape d'invisibilité ( Power-up temporaire... Peut-être
       un trésor à aller voler dans le cadre d'un niveau supplémentaire
       )
       2 - Roche ( peut être lancer pour attirer les gardes )
       3 - Poudre magique ( endors les gardes temporairement )
       3.1 S'enfuir
       1 - Bottes ( Aller plus vite... Temporaire ou pas )
       2 - Feuille de la tige ( Pour le dernier niveau... permet de
       descendre plusieurs platformes d'un seul coup )
       #Post#: 21--------------------------------------------------
       Re: Items
       By: MyriamClaveauMallet Date: November 17, 2012, 10:03 pm
       ---------------------------------------------------------
       Je suis d'accord avec Olivier lorsqu'il suggère de ne pas trop
       mettre d'items dans le jeu. Ce n'est pas un jeu à items, mais
       plutôt d'escalade et de de progression. L'endroit le plus
       propice aux items est, selon moi, le moment où Jack doit éviter
       les gardes. Dans cette partie, je crois bien qu'un joueur
       aimerait pouvoir utiliser tout ce qu'il y a dans son entourage
       pour détourner l'attention des gardes.
       *****************************************************