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#Post#: 4--------------------------------------------------
Histoire et grandes étapes du jeu
By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 12:11 pm
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Cette sous-section est dédiée à l'histoire et au scénario
général du jeu.
Voici ce qui a été soumis jusqu'à présent :
#Post#: 8--------------------------------------------------
Re: Histoire et grandes étapes du jeu
By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 12:26 pm
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Soumission par Myriam
(1) Introduction (Jack échange sa vache contre les cinq
haricots magiques)
(2) Jack monte une première fois dans la tige.
(2.1) La femme de l'ogre le nourrit, puis l'aide à se
cacher (dans le four) lorsque l'ogre arrive.
(2.2) L'ogre arrive; il sent la viande fraîche! La femme de
l'ogre se justifie : "Mais non! C'est le petit garçon que tu as
mangé hier..."
(2.3) Lorsqu'il a terminé de manger, l'ogre sort ses pièces
d'or et les dépose sur la table. Il finit par s'endormir.
(2.4) Profitant du sommeil de l'ogre, Jack s'empare du sac
de pièces d'or et s'enfuit. L'ogre ne s'aperçoit de rien.
[Entre-temps, Jack dépense son argent. Il pourrait s'acheter des
power-ups, par exemple, ou simplement attendre jusqu'à l'étape
(3).]
(3) Jack monte une deuxième fois dans la tige.
(3.1) La femme de l'ogre raconte à Jack qu'ils se sont fait
volé la dernière fois que Jack est venu. Elle le nourrit encore,
mais elle n'a pas le temps de l'aider à se cacher. Jack doit se
débrouiller tout seul.
(3.2) L'ogre arrive; il sent la viande fraîche! Sa femme
lui sert à manger.
(3.3) Lorsqu'il a terminé de manger, l'ogre sort sa poule
aux oeufs d'or. Il finit par s'endormir.
(3.4) Profitant du sommeil de l'ogre, Jack s'empare de la
poule et s'enfuit. Mais la poule se met à crier, et l'ogre se
réveille! Jack doit s'enfuir rapidement.
[Encore une fois, Jack dépense son argent. On pourrait toujours
profiter ici de cette période pour que Jack acquière des
power-ups, mais ce n'est pas obligatoire.]
(4) Jack monte une dernière fois dans la tige.
(4.1) La femme de l'ogre se doute bien que c'est lui le
voleur. Elle se méfit de lui.
(4.2) L'ogre arrive; il sent la viande fraîche! Cette
fois-ci, la femme de l'ogre dit à l'ogre où pourrait se trouver
le voleur : dans le four! L'ogre regarde, mais ne trouve rien
(si le joueur ne s'est pas caché là!)
(4.3) Lorsqu'il a terminé de manger, l'ogre sort sa harpe
enchantée et l'écoute jouer de la musique. Il finit par
s'endormir.
(4.4) Profitant du sommeil de l'ogre, Jack s'empare de la
harpe et s'enfuit. Mais la harpe se met à crier, et l'ogre se
réveille! Cette fois-ci, l'ogre se réveille assez rapidement
pour surprendre Jack et le poursuivre.
(5) La poursuite
(5.1) Jack et l'ogre descendent à toute vitesse la tige,
celle-ci se balançant dangereusement sous le poids de l'ogre.
Jack arrive le premier sur terre et, s'emparant d'une hache que
sa mère lui tend (ou qu'il va lui-même chercher), il coupe la
tige du haricot qui s'abat sur le côté, entraînant l'ogre qui se
noie dans la mer.
Note : Je n'ai mis que trois étapes comme dans le conte
original, mais je crois bien que le jeu serait plus intéressant
s'il y avait plus de niveaux, comme 10 ou 20. Il faudrait alors
trouver des trésors supplémentaires à subtiliser et modifier le
comportement de l'ogre et de sa femme pour que leur méfiance
aille croissante avec les niveaux de jeu.
#Post#: 15--------------------------------------------------
Re: Histoire et grandes étapes du jeu
By: XxOlivcanxX Date: November 13, 2012, 1:17 pm
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Je trouve qu'au minimum tout ce que Myriam a décrit devrait être
dans le jeu... Pour suivre la vraie histoire de Jack.
Cependant, Myriam a raison en disant qu'il faudrait rallonger le
tout en faisant revenir Jack dans le château plus que 3 fois.
Donc, voici quelques idées de trésors autres :
1. Cape d'invisibilité ( peut-être utilisée plus tard dans le
jeu )
2. Statue ou Buste quelconque ( D'Anaël par exemple :-\ )
3. Un collier ou autre bijou
4. :D Easter Egg :D : The One Ring du seigneur des anneaux (
L'ogre pourrait même crier « mon précieux » lors de la phase de
la fuite )
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