DIR Return Create A Forum - Home
---------------------------------------------------------
POLSKAREBELS X
HTML https://polskarebelsx.createaforum.com
---------------------------------------------------------
*****************************************************
DIR Return to: Strategie, recenzje jednostek i tym podobne
*****************************************************
#Post#: 274--------------------------------------------------
PORADNIK - wywabianie obrony z zamku
By: raster Date: March 25, 2015, 6:26 am
---------------------------------------------------------
Piszę ten poradnik, gdyż widzę ze wiele osób ma
problem z wywabianiem i niszczeniem obrony z wrogiego zamku
podczas wojny. Jeszcze całkiem niedawno ten problem
praktycznie nas nie dotyczył, bo atakowaliśmy samymi
smokami (a one atakują i niszczą obrońców w
ekspresowym tempie). Ale czasy się zmieniają, smoki
nie są wystarczające żeby niszczyć wiochy
TH9 i TH10, więc próbujemy nowych strategii. A tam
wywabianie obrony z zamku jest kluczową sprawą.
Więc do rzeczy.
Kogo to dotyczy
Zacznijmy od tego, kto musi się przejmować
załogą w zamku. Przede wszystkim załogi w zamku
muszą się bać ci, którzy atakują jednostkami
które biorą obronę za pierwszy cel: giganty, balony,
świnie, golemy. Jednostki te zupełnie ignorują
obrońców, i dają się bezkarnie bić,
dzięki czemu załoga zamku potrafi zrobić
wśród nich duże spustoszenie. Atakując tymi
jednostkami KONIECZNIE TRZEBA WYWABIAĆ OBRONĘ I
NISZCZYĆ JĄ PRZED ROZPOCZĘCIEM
WŁAŚCIWEGO ATAKU. Jako że w zasadzie tylko takie
ataki mają szanse rozbijać wioski TH9 i TH10, to nauka
wywabiania załogi z zamku jest koniecznością.
Z innych ataków to ataki z użyciem jednostek nie
atakujących w powietrze (pekka, król, walkiria) muszą
się bać obrony tylko wtedy kiedy są tam jednostki
latające (smok, który lata za pekkami i je smaży,
parę razy widziałem już taki widok, piękny
dla obrońcy, koszmar dla atakującego ;) ).
Wojsko do wywabiania i niszczenia
Wybór wojska do wywabiania i niszczenia załogi zamku to
trudny problem, zwłaszcza jak nie wiemy co w tym zamku
jest. Jeśli mamy ten komfort, że ktoś
wcześniej atakował danego wroga i wiemy dokładnie
co w zamku siedzi, to możemy dobrać atakujące
siły, żeby efektywnie zniszczyć wroga. Czasami
idzie się domyślić że skoro
większość wrogów ma w zamkach łuczniczki,
szlafroki i balon, to następny też będzie tak
miał (taka sytuacja jest w aktualnej wojnie). Jednak
standardową sytuacją będzie pierwszy atak na
wiochę, gdzie o załodze zamku nie wiemy nic. Ja
przeważnie atakuję jako jeden z pierwszych w naszym
klanie, więc muszę być gotowy na wszystko. Dla
mnie najlepszą kombinacją w takiej sytuacji jest:
- 2~3 jednostki na wabia, do wyciągnięcia obrony z
zamku (przeważnie balony lub świnie, ewentualnie
giganty, najlepiej niech są to te same jednostki którymi
atakujemy)
- 10 łuczniczek, do odciągnięcia obrony w
narożnik i do walki z nią
- król i królowa w rezerwie, do użycia w
zależności od tego co w zamku będzie
Jak wywabiać obronę, część 1: ogólny
plan wywabiania obrony
Walka z załogą zamku przeważnie odbywa się
wg tych samych kroków:
- jeszcze przed rozpoczęciem ataku wybieramy miejsce, gdzie
będziemy walczyć z obroną - najlepiej jakiś
narożnik, koniecznie POZA ZASIĘGIEM WIEŻYCZEK,
oraz wybieramy miejsce, gdzie wpuszczamy wabia
- atak zaczynamy od wpuszczenia 2 jednostek na wabia
- jak wrogowie wyjdą z zamku, wpuszczamy
łuczniczkę w narożnik, tak aby obrona poszła
do niej
- jak łuczniczka zginie, to wpuszczamy następną w
ten sam narożnik, i wpuszczamy kolejne, aż obrona
wyjdzie w wybrany przez nas narożnik gdzie ją
zaatakujemy
- wpuszczamy resztę łuczniczek rozpraszając je
trochę (zwłaszcza jeśli walczą ze
szlafrokami, balonami lub smokiem)
- wpuszczamy króla lub królową i w razie potrzeby
używamy ich zdolności
- dopiero po zniszczeniu obrony kontynuujemy właściwy
atak
Jak wywabiać obronę, część 2:
wybieranie miejsca w którym będziemy wpuszczać wabie
Miejsce, w którym będziemy wpuszczać wabie, musi
być jak najbliżej zasięgu zamku. Najłatwiej
to sprawdzić - po prostu w opcji "scout" przed atakiem
wybierając wrogi zamek, i patrząc na jego zasięg.
Wybieramy miejsce, gdzie stoi niedaleko jakaś
wieżyczka, która jest całkowicie w zasięgu zamku,
jednak najlepiej żeby obrona była w tym punkcie jak
najsłabsza - żeby nam nie wykończyli za szybko
wabi. Uwzględniamy tylko obronę która może
atakować nasze wabie - jeśli wabiem są balony, to
nie uwzględniamy moździeży i dział,
jeśli świnie to nie uwzględniamy wyrzutni rakiet.
Trzeba pamiętać też o możliwych
pułapkach - tesle, air-bomby, seeking air mine, spring
trapy, giant bomby - to wszystko może pokrzyżować
plany wywabiania. Więcej na temat wyboru miejsca
wpuszczenia wabi niżej, w przykładach.
Jak wywabiać obronę, część 3:
wybieranie miejsca w którym będziemy niszczyć
obrońców
Do walki z załogą zamku wybieramy miejsce gdzie nie ma
wieżyczek (przeważnie jakiś narożnik),
żeby atakujący mogli skupić się na
niszczeniu wrogów. Najlepiej jeśli w tym narożniku
jest jakiś budynek który łuczniczki mogą
atakować spoza zasięgu wieżyczek, wtedy traci
się mniej łuczniczek na wywabianie w narożnik.
Jak skutecznie zniszczyć załogę zamku, gdy w
zamku są same łuczniczki
Łuczniczki są najprostszą do zniszczenia
załogą zamku, jednak dzięki swojej
liczebności potrafią wykończyć nawet smoka
albo paskudę. Najprościej walczyć z
łuczniczkami używając swoich łuczniczek, do
tego króla, i jego umiejętności. Królową
można zostawić w rezerwie i użyć gdyby
się okazało że wrogie łuczniczki biorą
górę.
Jak skutecznie zniszczyć załogę zamku, gdy w
zamku są szlafroki lub balony
Szlafroki - są śmiertelnym zagrożeniem dla
dużych grup świń lub balonów. Nie dość
że mocno atakują, to jeszcze mają "splash", czyli
atakują wiele jednostek na raz. Ze szlafrokami trzeba
walczyć ostrożnie, szeroko rozstawiając
łuczniczki, tak aby szlafroki musiały zwalczać
każdą osobno. Konieczne jest użycie króla i jego
umiejętności, często potrzebna jest też
królowa. Umiejętności lepiej włączać od
razu, gdyż zdarza się że 6 szlafroków
wykończy króla lub królową jedną salwą.
Jak skutecznie zniszczyć załogę zamku, gdy w
zamku są balony
Balony są zagrożeniem tylko w przypadku ataków
lądowych, przy ataku lotniczym często nawet nie
wychodzą z zamku. Tak jak szlafroki, balony posiadają
"splash damage", czyli mogą zwalczać wiele jednostek
na raz. Tak samo jak przy zwalczaniu szlafroków, trzeba
łuczniczki rozstawić szeroko, a do tego
wpuścić królową i od razu aktywować jej
umiejętność. Potem trzeba mieć nadzieję
że to wystarczy, bo król w tej sytuacji nie pomoże. ;)
Jak skutecznie zniszczyć załogę zamku, gdy w
zamku jest smok
Smok jest kolejną jednostką posiadającą
"splash damage", więc tak samo trzeba rozstawiać
łuczniczki szeroko. Użycie królowej i jej
umiejętności jest konieczne żeby
wykończyć smoka, same 10 łuczniczek nie da rady.
Jak skutecznie zniszczyć załogę zamku, gdy w
zamku jest paskuda
Paskuda sama w sobie nie jest dużym zagrożeniem, ale
ma baaardzo dużo HP, co powoduje że bardzo długo
ginie. Trzeba użyć wszystkie łuczniczki oraz
królową, jednak w przypadku królowej
umiejętność użyć dopiero w momencie
kiedy paskuda zginie i rozpadnie się na małe.
Małe paskudy dysponują sporą siłą
rażenia, jeśli królowa użyje
umiejętności wcześniej, to zginie, a tak to
wystrzela je "z ukrycia".
Jak skutecznie zniszczyć załogę zamku, gdy w
zamku jest wiedźma
Wiedźma nie jest dużym zagrożeniem, jeśli
atak jest tylko lotniczy, jednak podczas niszczenia załogi
zamku potrafi popsuć szyki, ciągle
przywołując szkielety. Widziałem w wojnie
sytuację, kiedy wiedźma przywołując
szkielety wykończyła atakującego króla...
Radzić sobie z wiedźmą w załodze zamku
trzeba używając po prostu znacznej przewagi:
rzucając do boju zarówno króla jak i królową, i
używając ich umiejętności, dzięki temu
tworzy się spora przewaga liczebna, pozwalająca
wymieść nawet małą armię szkieletów.
Jak skutecznie zniszczyć załogę zamku, gdy w
zamku są inne jednostki
Inne jednostki rzadko kiedy są takim zagrożeniem te
wymienione wcześniej, więc można zastosować
którąś z powyższych metod.
Przypadki szczególne
- łuczniczki nie są najgroźniejszą
załogą zamku jeśli chodzi o siłę ataku,
jednak są najtrudniejsze do wywabienia jeśli jest ich
dużo - żeby 35 łuczniczek wyszło z zamku, to
wabie muszą przetrwać w zasięgu zamku ponad 10
sekund... Trzeba do tego użyć więcej jednostek na
wabia, nawet 4 sztuki
- czasami zamek jest na tyle głęboko, że
ciężko z niego wywabić jednostki. Trzeba wtedy
albo wymyślić jak to zrobić "inaczej", albo
spytać innych klanowiczów, może coś
podpowiedzą. Czasami można wywabiać za
pomocą króla, ale wtedy tracimy sporą
część siły do zwalczania załogi zamku.
W rzadkich przypadkach do wywabiania można też
użyć innych jednostek, ale to tylko naprawdę
specyficzne sytuacje na to pozwalają
przykłady w następnych postach, jak obrobię
zrzuty ekranu.
#Post#: 275--------------------------------------------------
Re: PORADNIK - wywabianie obrony z zamku
By: raster Date: March 25, 2015, 6:59 am
---------------------------------------------------------
W załącznikach poniżej są 4 przykłady
zamków i jak je wywabiać.
1) wiocha łatwa - tu bardzo prosto ustalić gdzie
wpuścić wabie, można w wielu miejscach to
zrobić, zaznaczyłem część z nich
żółtymi kropami. Z każdego z tych miejsc i
świnie i balony polecą prosto na wieżyczkę i
w ten sposób w zasięg zamku
2) wiocha średnia - trochę mniej miejsc
dostępnych, ale da się zrobić. Zółte kropy
to miejsca gdzie można wpuścić wabie, czerwona
strzałka pokazuje gdzie najlepiej wyciągnąć
obrońców
3) wiocha trudna - tu przeciwnik się naprawdę
postarał żeby nie było łatwo
wyciągnąć obronę. Trzeba zwrócić
uwagę na dwie wieżyczki zaznaczone na zielono. Mimo
że wydawałoby się że są w zasięgu
zamku i atak na nie spowoduje wyciągnięcie obrony,
jednak tak nie jest. Aby tu wyciągnąć
obronę, trzeba było wpuścić 2 wabie w jednym
z punktów oznaczonych jako "1", a potem, po zniszczeniu
wieży oznaczonej na zielono, wpuścić
następne 2 w przynależącym do niego punkcie
oznaczonym jako "2". Czerwoną ramką zaznaczyłem
doskonałe miejsce do zniszczenia obrony. Ten przykład
opiszę w następnym poście szerzej.
4) wiocha bardzo trudna - tu naprawdę ciężko
wywabić obronę. Zamek jest schowany bardzo
głęboko, trochę poza zasięgiem zamku
stoją wieże łucznicze które
ściągną na siebie wabie... Tu można
użyć 3 metod:
- wywabiać używając króla wpuszczonego w punkt
oznaczony "1", włączając mu
umiejętność jak tylko spadnie mu 1/3HP, powinien
dać radę wejść w zasięg zamku i
wywabić obronę
- wywabiać używając większej ilości
wabi (4 sztuki), wpuszczając je wszystkie w dowolnym
punkcie oznaczonym "2". Wtedy zniszczą najbliższą
wieżę oznaczoną na zielono, a potem pójdą na
następną najbliższą, oznaczoną na
pomarańczowo, wywabiając obronę z zamku.
- ostatnia metoda to wpuszczenie 2 świń lub balonów na
drugim końcu żółtej dwustronnej strzałki,
sądzę że stamtąd powinny skierować
się bezpośrednio na to działo w zasięgu,
jednak to jest trochę ryzykowne
#Post#: 276--------------------------------------------------
Re: PORADNIK - wywabianie obrony z zamku
By: raster Date: March 25, 2015, 7:12 am
---------------------------------------------------------
Przykład wywabiania z ostatniej wojny, krok po kroku:
1) widok całkowity na wiochę, jest to ta sama wiocha
co w przykładzie wyżej, jako "wiocha trudna"
2) 2 balony wpuszczone jako wabie, idą na
najbliższą wieżę
3) balony zniszczyły wieżę, jednak były poza
zasięgiem zamku, poszły na działo ale
zginęły zanim wyciągnęły obronę
(wyszły tylko 2 łuczniczki)
4) wpuszczone następne 2 balony na wabia, trochę dalej
aby poszły na wieżę maga
5) wieża maga zniszczona, obrona wyciągnięta.
UWAGA: z wcześniejszego ataku wiem, że przeciwnik
miał w tym zamku tez balona, który nie wyszedł,
gdyż nic by nie zrobił moim balonom. Jednostki które
nic nie mogą zrobić zostają w zamku.
6) wpuszczam łuczniczkę w narożniku. Jest tam
skarbiec więc zamiast iść do środka i
dać się wykończyć, zajęła się
skarbcem.
7) załoga zamku doszła i wykończyła
łuczniczkę. Wpuszczam swoje łuczniczki
szeroką linią, bo wśród obrońców są
szlafroki.
8) natychmiast po łuczniczkach wpuszczam króla i
aktywuję mu umiejętność. Jak widać
załoga zamku zdążyła w tym króciutkim czasie
wybić połowę łuczniczek, jednak król razem z
przywołanymi barbami dał sobie z nimi radę bez
problemu, nie było potrzeby używać królowej.
#Post#: 277--------------------------------------------------
Re: PORADNIK - wywabianie obrony z zamku
By: Take Care Dude Date: March 25, 2015, 4:20 pm
---------------------------------------------------------
Dobra robota! Przyda się na pewno, a bywa niestety tak,
że przez głupie CC nie idzie zdobyć gwiazdy =
stracony atak
*****************************************************