URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       POLSKAREBELS X
  HTML https://polskarebelsx.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: Strategie, recenzje jednostek i tym podobne
       *****************************************************
       #Post#: 199--------------------------------------------------
       Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: raster Date: February 16, 2015, 4:14 am
       ---------------------------------------------------------
       To będzie temat w którym będę opisywał swoje
       doświadczenia z nie-smoczym atakiem lotniczym. Jak to
       już kilka razy podkreślałem, jest to praktycznie
       JEDYNA taktyka używana wśród czołowych graczy -
       wystarczy sprawdzić "top players" - wszyscy mają kampy
       załadowane balonami i minionami. Więc na pewno ma
       duży potencjał i może nam pomóc w wojnach. Ale
       jak ze wszystkim, trzeba trenować, trenować i jeszcze
       raz trenować, żeby błędów nie robić.
       Bazowy atak na którym się opieram, to
  HTML http://clashofclans.wikia.com/wiki/Attack_Strategies/TH9_Lavaloonion
  HTML http://clashofclans.wikia.com/wiki/Attack_Strategies/TH9_Lavaloonion,<br
       />z moimi modyfikacjami.
       Na pierwsze kilka ataków u&#380;ywa&#322;em takiego zestawienia:
       - 24 balony lvl6
       - 20 minionów lvl5
       - 2 paskudy lvl1
       - czary: 1x piorun, 2x rage i 1x leczenie
       - król, królowa, smok w zamku
       Taktyka: wpu&#347;ci&#263; paskudy tak aby polecia&#322;y na
       dwie wyrzutnie rakiet, wpu&#347;ci&#263; balony i za nimi
       miniony, dobrze u&#380;ywa&#263; czarów: piorun do wybijania
       za&#322;ogi zamku, rage do przyspieszenia balonów &#380;eby
       szybciej rozbi&#322;y pierwsz&#261; lini&#281; obrony i
       wyrzutnie rakiet, leczenie - jak balony b&#281;d&#261; ju&#380;
       mia&#322;y po&#322;ow&#281; HP.
       Efekty - jak na razie 1 i 2 gwiazdki, przy czym 2 gwiazdki na
       przeciwniku TH10.
       Moje b&#322;&#281;dy i wnioski:
       - trzeba bardzo uwa&#380;a&#263; na za&#322;og&#281; w zamku.
       Szlafroki s&#261; du&#380;ym zagro&#380;eniem, ale jeszcze
       wi&#281;kszym jest smok. Jak tylko wyjd&#261; wszyscy, to
       sma&#380;y&#263; ich piorunem, smoka próbowa&#263;
       wyko&#324;czy&#263; królow&#261; i minionami.
       - czary rage najlepiej u&#380;y&#263; PRZED wypuszczeniem
       balonów - inaczej balony obrywaj&#261; za mocno zanim
       zniszcz&#261; pierwsz&#261; lini&#281; obrony
       - oryginalna strategia zak&#322;ada u&#380;ycia 4 paskud -
       by&#263; mo&#380;e tak faktycznie trzeba, wtedy d&#322;ugo
       wytrzymaj&#261; i dzi&#281;ki temu balony d&#322;u&#380;ej
       po&#380;yj&#261; (poza tym 4 paskudy po &#347;mierci to 24
       miniony za free)
       - balony i miniony najlepiej wpuszcza&#263; szerok&#261;
       lini&#261;, tak aby wie&#380;e magów nie bi&#322;y wszystkich na
       raz (przynajmniej na pocz&#261;tku, zanim si&#281; skupi&#261;,
       potem trzeba je leczy&#263; czarem)
       - w&#322;asne posi&#322;ki w zamku: smok nie jest dobrym
       pomys&#322;em, nie komponuje si&#281; z reszt&#261;
       atakuj&#261;cych, oryginalna strategia sugeruje &#380;eby w
       zamku mie&#263; jedn&#261; z paskud (tylko trzeba mie&#263;
       zamek o pojemno&#347;ci 30)
       Na razie tyle, b&#281;d&#281; tu dopisywa&#322; w miar&#281; jak
       b&#281;d&#281; si&#281; uczy&#322; tego ataku.
       #Post#: 200--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: speed Date: February 20, 2015, 2:04 pm
       ---------------------------------------------------------
       Raster WIELKI SZACUN za ca&#322;okszta&#322;t prowadzenia forum.
       DZI&#280;KUJE
       #Post#: 203--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: raster Date: February 23, 2015, 4:00 am
       ---------------------------------------------------------
       Szkoda tylko &#380;e ma&#322;o kto chce na tym forum
       pisa&#263;... chyba klanowicze si&#281; boj&#261; pisa&#263; na
       forum...
       Wracaj&#261;c do tematu "lavalloonion":
       Kolejny atak, kolejna nauczka:
       Wywabienie i zniszczenie obrony z zamku jest
       NAJWA&#379;NIEJSZ&#260; CZ&#280;&#346;CI&#260; ATAKU
       Troch&#281; zignorowa&#322;em swoj&#261; w&#322;asn&#261;
       przestrog&#281; i liczy&#322;em &#380;e za&#322;og&#281; zamku
       wybij&#281; piorunem. No i zonk, w zamku siedzia&#322; smok,
       który pioruna si&#281; nie boi... W nieca&#322;&#261;
       minut&#281; wyci&#261;&#322; mi paskudy, balony i miniony...
       Które tak a'propos zd&#261;&#380;y&#322;y w tym czasie
       zmieli&#263; po&#322;ow&#281; wrogiej wioski.
       U&#380;y&#322;em 4 paskud lvl2, 16 balonów lvl 6 i 20 minionów
       lvl 5 (cz&#281;&#347;&#263; z zamku), no i króla, 2x rage, heal
       i piorun. Królowa si&#281; ulepsza&#322;a, wi&#281;c nie
       bra&#322;a udzia&#322;u, co niestety odbi&#322;o si&#281; na
       wyniku, mo&#380;e to ona by powstrzyma&#322;a smoka...
       Mimo &#380;e balonów u&#380;y&#322;em znacz&#261;co mniej
       ni&#380; w poprzednim ataku, to 4 paskudy tak skutecznie
       &#347;ci&#261;gn&#281;&#322;y na siebie ogie&#324; przeciwnika,
       &#380;e balony &#322;adnie wyczy&#347;ci&#322;y obron&#281;.
       Gdyby nie broni&#261;cy smok to wynik by&#322;by du&#380;o
       bardziej korzystny, na pewno 2 a mo&#380;e i 3 gwiazdy...
       Patrz&#261;c na atak przeciwnika trzeba paskudy wypuszcza&#263;
       po jednej na wyrzutni&#281;, &#380;eby zaj&#281;&#322;y
       wszystkie 4 na raz.
       Tyle mój atak, natomiast pi&#281;knie wykonany atak
       "lavalloonion" widzieli&#347;my u&#380;yty przeciw bazie Piacha
       - przeciwnik u&#380;ywaj&#261;c tej samej strategii zdoby&#322;
       3 gwiazdy.
       U&#380;y&#322; 4 paskudy lvl2, 21 balonów lvl 6 i 12 minionów
       lvl 5, 1 &#322;uczniczki, a do tego król, 2x heal i 2x rage.
       Zacz&#261;&#322; od wywabienia obrony pojedynczym balonem,
       wyci&#261;gni&#281;cia jej pojedyncz&#261; &#322;uczniczk&#261;,
       i zniszczenia królem i minionami.
       Nast&#281;pnie wpu&#347;ci&#322; 4 paskudy (po jednej na 1
       wyrzutni&#281;, oraz 3 grupy po 7 balonów, tak aby mia&#322;y
       blisko do 3 wyrzutni rakiet, dopiero po wypuszczeniu wszystkich
       3 grup wypu&#347;ci&#322; miniony (wszystkie razem z jednej
       strony), rzuci&#322; 2x rage i heal (po jednym dla kazdej grupy,
       a drugi heal dopiero jak balony dociera&#322;y do TH). Nie
       by&#322;o czego zbiera&#263;, w ci&#261;gu 1m55s by&#322;o po
       bazie Piacha.
       Atak wykonany rewelacyjnie, prawdopodobnie nawet przy jeszcze
       wy&#380;szym poziomie wyrzutni rakiet (Piachu mia&#322; lvl6)
       dwie gwiazdy powinny by&#263;.
       Kolejny wniosek z tego wrogiego ataku: zamek o pojemno&#347;ci
       30 to mus, &#380;eby paskuda wesz&#322;a.
       To tyle na dzisiaj, na kolejny odcinek zapraszam za
       tydzie&#324;. ;)
       #Post#: 208--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: speed Date: February 26, 2015, 2:03 pm
       ---------------------------------------------------------
       Tak si&#281; zastanawiam dlaczego Nasze Rebeliantki nic nie
       pisz&#261;, a Rebelianci prawie w ogóle?
       #Post#: 213--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: raster Date: February 26, 2015, 2:26 pm
       ---------------------------------------------------------
       Bo chyba wszyscy uwa&#380;aj&#261;, &#380;e forum jest dobre
       wtedy, kiedy ja pisz&#281; a inni czytaj&#261;... a i to tylko
       ci którzy na to forum zagl&#261;daj&#261; w miar&#281;
       regularnie.  :-\ Albo si&#281; po prostu boj&#261;. Zadaj to
       pytanie w grze, mo&#380;e ci odpowiedz&#261;.
       Lavalloonion ci&#261;g dalszy.
       Coraz bardziej mi si&#281; podoba ten atak. Dwa ataki w wojnie,
       jeden na 2 gwiazdy, drugi co prawda na jedn&#261;, ale
       dos&#322;ownie "o w&#322;os" by&#322;y 2 gwiazdy - TH mia&#322;
       na pasku HP jeden piksel - pewnie jeden lub dwa ataki miniona by
       go zniszczy&#322;y. U&#380;ycie wi&#281;kszej ilo&#347;ci paskud
       si&#281; sprawdza, 3 to chyba optimum atakuj&#261;c TH9 (4 to za
       ma&#322;o wojska na atakowanie), 4 to raczej b&#281;dzie dobra
       liczba na ataki na TH10, gdy sam ju&#380; b&#281;d&#281;
       mia&#322; campy o pojemno&#347;ci 240.
       Szczegó&#322;y ataków:
       1) 3 paskudy, 24 balony, 22 miniony, 21 &#322;uczniczek
       (wszystko razem z zamkiem) i królowa. Wróg mia&#322; w zamku
       wied&#378;my, &#322;uczniczki i szlafroka. Wróg tym razem
       wywabiony prawid&#322;owo, chocia&#380; zu&#380;y&#322;em na to
       o dwa balony za du&#380;o, pomyli&#322;em wied&#378;my z
       &#322;uczniczkami i widz&#261;c szlafroka my&#347;la&#322;em
       &#380;e b&#281;dzie tego wi&#281;cej. wróg mia&#322; 1
       wyrzutni&#281; rakiet lvl7 i 3 lvl6 i x-bowy podniesione do
       góry. Uda&#322;o si&#281; zniszczy&#263; tylko 2, wi&#281;c
       szans na trzeci&#261; gwiazd&#281; nie by&#322;o.
       2)  4 paskudy (jedna ze &#347;wie&#380;o rozbudowanego zamku,
       jeszcze tynk nie wysech&#322; ;) ), 20 balonów, 15 minionów. Nie
       bra&#322;em &#322;uczniczek, bo poprawia&#322;em atak i
       widzia&#322;em w replayu, &#380;e za&#322;og&#281; zamku
       mog&#281; zniszczy&#263; piorunem. Niestety zabrak&#322;o mi
       jednego miniona który by polecia&#322; na TH zamiast
       naoko&#322;o, &#380;eby by&#322;y 2 gwiazdy.
       Wnioski:
       - coraz bardziej dochodz&#281; do wniosku &#380;e ten atak to
       jest dobry do stabilnego, regularnego zdobywania 2 gwiazd w
       atakach, bo 3 to raczej trudno b&#281;dzie (chyba &#380;e
       przeciwnik b&#281;dzie wyj&#261;tkowo s&#322;ab&#261;
       obron&#281; p-lot mia&#322;).
       - wywabianie obrony to jedno wa&#380;ne zagadnienie, a dobre
       zgranie w czasie wpuszczenia paskud, balonów, minionów i czarów
       to drugie.
       - miniony mo&#380;na wpuszcza&#263; z lekkim opó&#378;nieniem,
       ewentualnie zostawiaj&#261;c sobie jednego czy dwa na dobijanie
       TH.
       #Post#: 221--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: Take Care Dude Date: February 26, 2015, 5:11 pm
       ---------------------------------------------------------
       Wszystko &#347;wietnie opisane ;) gratuluje
       Co do ataków to mog&#281; doda&#263; od siebie to, &#380;e przy
       u&#380;yciu 2 paskud do&#347;&#263; dobrze sprawdza si&#281;
       uk&#322;adanie balonów w U.
       W takim ustawieniu nie lec&#261; razem w grupie, pierwsza linia
       dostaje po dupie do&#347;&#263; efektywnie i dopiero wtedy
       &#322;&#261;cz&#261; si&#281; razem (zazwyczaj na 2 grupy) i
       lec&#261; do &#347;rodka wioski.
       Miniony faktycznie warto zostawi&#263; w razie potrzeby  dobicia
       TH. ;)
       #Post#: 222--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: Take Care Dude Date: February 26, 2015, 5:15 pm
       ---------------------------------------------------------
       Powiedz mi jeszcze jak wygl&#261;daj&#261; ataki na TH10 gdy w
       &#347;rodku stoj&#261; (no niestety &#347;wietne) inferno.. nie
       pami&#281;tam teraz poziom Twojego TH ale.. mrozisz je?
       #Post#: 223--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: raster Date: February 27, 2015, 12:57 am
       ---------------------------------------------------------
       Mój TH10 dopiero si&#281; robi, jeszcze 11 dni, wi&#281;c freeze
       spella nie mam. Sam osobi&#347;cie jeszcze nie atakowa&#322;em
       na TH10 z inferno, ale z tego co czyta&#322;em to
       w&#322;a&#347;nie freeze spell jest w tym celu u&#380;ywany,
       &#380;eby zneutralizowa&#263; inferno.
       #Post#: 226--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: gural Date: February 27, 2015, 11:53 am
       ---------------------------------------------------------
       Raster ja si&#281; ju&#380; wyt&#322;umacze. nie opisuje
       strategii bo na razie niemam czym prubowac jedyne co to smoki na
       jeszcze pare dobrych wojen musza mi wystarczy&#263; az swinek
       nie dostane do 5lvl a puznie mog&#281; cokolwiek opisywac ale
       twoje recenzje bardzo mi&#322;o si&#281; czyta. pisz dalej bo
       bacznie je studiuje.
       #Post#: 227--------------------------------------------------
       Re: Lavaloonion, czyli balony, paskudy i miniony
       By: raster Date: March 1, 2015, 2:59 am
       ---------------------------------------------------------
       Chyba uda&#322;o mi si&#281; dobra&#263; dobr&#261;
       proporcj&#281; si&#322; do ataku, gdy&#380; w dzisiejszej wojnie
       rozbi&#322;em 2 wioski (TH9 i TH10), obie na 3 gwiazdy.
       W obu atakach u&#380;y&#322;em takich si&#322;:
       4 paskudy lvl2 (1 z zamku), 18 balonów lvl6, 15 minionów lvl5,
       10 &#322;uczniczek, król i królowa, 3x rage spell, 1x healing
       spell.
       Atak wykonany w obu wypadkach tak samo:
       - wywabianie obrony z zamku za pomoc&#261; 2 balonów
       - pojedyncze &#322;uczniczki &#380;eby
       &#347;ci&#261;gn&#261;&#263; obron&#281; w naro&#380;nik
       - &#322;uczniczki, król i królowa do wybicia obrony - królowa
       u&#380;ywaj&#261;ca swojej umiej&#281;tno&#347;ci &#380;eby
       wyko&#324;czy&#263; smoka z obrony
       - 4 paskudy, wpuszczone parami na 2 najbli&#380;sze rakiety z
       jednej strony
       - za paskudami balony, lini&#261;
       - potem 2x rage spell, na drodze balonów do rakiet (tak
       &#380;eby te rakiety te&#380; obj&#261;&#263;)
       - miniony lini&#261; z ty&#322;u
       - trzeci rage rzucony w okolicach wrogiego TH gdy zgin&#261;
       pierwsze paskudy (&#380;eby ma&#322;e paskudy zniszczy&#322;y
       szybko TH)
       - heal rzucony na balony jak si&#281; spotkaj&#261; razem
       (jako&#347; to tak wychodzi &#380;e te&#380; ko&#322;o wrogiego
       TH jest u&#380;yty)
       Pierwsza wiocha (TH10) mia&#322;a 4 wyrzutnie na poziomie 5, 2
       podniesione w gór&#281; x-bowy lvl2 i Inferno Tower w trybie
       pojedynczego celu (usma&#380;y&#322; paskud&#281; w 10 sekund),
       wie&#380;e &#322;ucznicze na poziomie 8 i 9.
       Druga wiocha (TH9) mia&#322;a 2 wyrzutnie lvl 6 i 2 lvl5 i 2
       podniesione w gór&#281; x-bowy lvl2, wie&#380;e &#322;ucznicze
       na poziomie 9.
       Wnioski:
       - miniony wpuszczane na pocz&#261;tku przewa&#380;nie
       roz&#322;a&#380;&#261; si&#281; na boki, ale nie jest to problem
       z uwagi na punkt poni&#380;ej, a pozwala to &#322;adnie
       wyczy&#347;ci&#263; jedn&#261; stron&#281; wrogiej bazy
       - wpuszczanie 4 paskud parami to rewelacyjny pomys&#322;. Jak
       pierwsza z pary ginie, to ma&#322;e paskudy, które z niej
       wypadaj&#261; s&#261; chronione przez drug&#261;, i robi&#261;
       niez&#322;&#261; robot&#281;. Wpuszczenie 2 par daje w
       &#347;rodku wrogiej bazy ciekaw&#261; sytuacj&#281; - 2 paskudy
       bior&#261; ogie&#324; na siebie, a 2 pozosta&#322;e
       rozpadaj&#261; si&#281; na 20 ma&#322;ych, które robi&#261;
       totaln&#261; czystk&#281;. Mniej wi&#281;cej w tym samym czasie
       docieraj&#261; tam balony i niszcz&#261; pozosta&#322;e
       wyrzutnie rakiet, co pozwala reszcie si&#322;
       wyczy&#347;ci&#263; baz&#281; do ko&#324;ca.
       - ci konkretni przeciwnicy nie mieli najsilniejszej obrony
       p-lot, ale wynik 3 gwiazdy, i ca&#322;kiem sporo jednostek które
       to prze&#380;y&#322;y, daje nadziej&#281; &#380;e b&#281;dzie
       mo&#380;na rozbija&#263; te&#380; te mocne bazy- na co najmniej
       2 gwiazdy.
       - inferno w trybie jednego celu to zabójstwo dla paskud, samo
       inferno wyka&#324;cza paskud&#281; w 10s,  razem z paroma
       wyrzutniami obok jeszcze szybciej... jednak jak balony
       dotr&#261; wystarczaj&#261;co szybko to zniszcz&#261; i inferno
       - inferno w trybie wielu celów z kolei jest zabójstwem dla
       minionów i balonów, bo nawet paskuda nie ochroni ich przed tym
       (zabierze 1 wi&#261;zk&#281; z 5-ciu...)
       - rozwi&#261;zaniem na atakowanie baz TH10 z inferno jest
       zamra&#380;anie ich freeze spellem (jak tylko TH si&#281; zrobi
       i ulepsz&#281; spell factory).
       *****************************************************
   DIR Next Page