URI:
   DIR Return Create A Forum - Home
       ---------------------------------------------------------
       POLSKAREBELS X
  HTML https://polskarebelsx.createaforum.com
       ---------------------------------------------------------
       *****************************************************
   DIR Return to: Strategie, recenzje jednostek i tym podobne
       *****************************************************
       #Post#: 130--------------------------------------------------
       Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka i
       obrona.
   DIR By: Take Care Dude
       Date: January 4, 2015, 4:03 pm
       ---------------------------------------------------------
       Cóż.. kolejna wojna za nami - niestety kolejna porażka
       Ostatnio zauważyłem że nasi przeciwnicy mają
       specyficzne, a może raczej specjalne ułożenie
       wioski do jednostek tj. smoki czy świnie. Może warto
       pomyśleć nad wprowadzeniem tego u nas?
       Kolejną rzeczą jest wybór celu - starajmy się
       brać takie wioski żeby nasz atak nie poszedł na
       marne. Może to wina chęci zysku, wiosek lub taktyki.
       Temat oddaje dyskusji ;)
       #Post#: 134--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: raster
       Date: January 5, 2015, 2:52 am
       ---------------------------------------------------------
       Pozwoliłem sobie dodać ankietę do tematu.
       Niestety ostatnio mamy 2 wojny przegrane na jedną
       wygraną, i miło by było trochę więcej
       wygrywać wojen, tak co najmniej co drugą (a najlepiej
       każdą, chociaż to pewnie nierealne...).
       Jeśli chodzi o układ bazy, to ostatnio coraz
       popularniejszy (co widzimy u przeciwników) staje się
       układ przeciwko świniom, tzw. Anti-hog ring, z
       dodatkowym wzmocnieniem przeciwko smokom. Polega to na
       ustawieniu wież łuczniczych, dział i wież
       magów w pierścień naokoło bazy, potem
       wewnątrz pierścień innych budynków
       (zwłaszcza wytrzymałe skarbce),  jeszcze wewnątrz
       moździeże, X-bowy i skupione w okolicy środka Air
       defensy, w centrum zamek z łuczniczkami albo szlafrokami.
       Układ ten jest strasznie trudny do ugryzienia smokami,
       koncentracja siły ognia przeciw smokom rozbija wszelkie
       ataki lotnicze bez szans na 3 gwiazdy, a często i dwie
       ciężko ugrać. Przeciwko świniom ten
       układ sprawdza się też bardzo dobrze, bo
       świnie biegną po zewnętrznym pierścieniu
       cały czas atakowane ze środka przez
       moździeże i X-bowy. O skuteczności tego
       układu świadczy chyba najlepiej fakt że jak w
       podobny sposób zaprojektowałem swoją bazę jak
       kawał czasu temu przechodziłem na TH9, to od tego
       czasu NIKT nie przeprowadził na mnie pełnego ataku
       świniami, wszyscy atakują czym innym. Układ ten
       nie jest perfekcyjny, kombo golemy + pekki potrafi
       wejść bardzo głęboko, a atak gigantami i
       healerami, odpowiednio wsparty czarami potrafi zrobić
       niezłą rozpierduchę, ale generalnie jest to
       bardzo dobry układ obronny.
       Natomiast czy wprowadzać to jako obowiązkowy wzór dla
       wszystkich to wątpię, moim zdaniem
       różnorodność jest lepsza, niech tylko każdy
       poprawia swoją bazę jak widzi
       niedociągnięcia.
       Jeśli chodzi o wybór celu w wojnie, to jest temat który
       jest dość kontrowersyjny. Każdy wie jak atakuje,
       każdy najlepiej ocenia jaki cel ma szanse pobić.
       Być może niektórzy faktycznie atakują dla zysku,
       nie rozumiejąc że jak przegramy to nie dostaną
       zbyt wiele z tego "większego zysku" na który się
       połasili. Wydaje mi się jednak, że problem
       leży głównie w tym że ostatnio mamy zbyt silnych
       przeciwników, z powodu że niektórzy zbyt szybko
       rozwijają TH... Ja wiem jak ciężko mi samemu
       wybrać cel ostatnio i jak widzę, że jedyne cele
       które na pewno zrobię na 3 gwiazdy to są cele z
       drugiej dziesiątki przeciwników - a tych nie ruszam,
       żeby i słabsi mieli co atakować. Naszym problemem
       jest zbytnie przywiązanie do smoków, jeśli tylko
       przeciwnicy są mocni na ataki lotnicze to przegrywamy
       wojnę. Trzeba pracować nad innymi taktykami,
       ćwiczyć ataki świniami, golemami, wiedźmami,
       ale nawet i zwykłymi gigantami lub balonami - tak jak mi
       ostatnio przeciwnik pokazał, że gigantami i healerami
       można rozwalić moją bazę, która do
       słabych przecież nie należy...
       Wytykanie innym że atakują zbyt mocne cele nie jest
       dobrym pomysłem, każdy z nas się pewnie wiele
       razy sparzył, sądząc że ugra więcej
       niż faktycznie się udało... A bardzo
       denerwujące to jest dla strony upominanej. Wiem, bo i mi
       parę razy wytknięto że za mocne cele
       atakuję, co  było bardzo irytujące,
       zwłaszcza patrząc na ogólne wyniki w zdobytych dla
       klanu gwiazdach...
       Dobra, to tyle jeśli chodzi o moje zdanie, bo znowu
       się rozpisałem. ;)
       #Post#: 135--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: piachu
       Date: January 5, 2015, 3:51 am
       ---------------------------------------------------------
       No to i ja się wypowiem :)
       Co do przymusu ujednolicenia wiosek to średnio mi się
       to podoba.
       Lepszym sposobem jest pokazanie jak może wioska
       wyglądać (z opisem dlaczego tak) i zachęcanie
       użytkowników do zmian.
       Niewątpliwie ostatnimi czasy mamy po prostu mocnych
       przeciwników :(
       Z równymi sobie (a nawet z trochę lepszymi)
       potrafiliśmy wygrywać.
       Moim zdaniem nie pozostaje nic innego jak ulepszać
       jednostki i obronę.
       Ulepszać, ulepszać a na końcu podnosić TH.
       #Post#: 138--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: speed
       Date: January 5, 2015, 4:49 am
       ---------------------------------------------------------
       Witajcie,
       zauważyłem, że ostatni przeciwnicy mieli też
       ciekawą taktykę ataku. Mianowicie atakowali wg swoich
       numerów, numery z naszego ustawienia.
       
       Mam też prośbę, by wkleić kilka
       zdjęć ustawienia wioski wojennej, tak by można
       było coś wybrać.
       Jestem przeciwny upominaniu osób które ambitnie atakują
       lesze numery, pod warunkiem że nie targa nimi
       chęć powiększania zysku. Bo jak już
       wielokrotnie powtarzałem na wojnie nie da się
       zarobić grając na max wypasionych i solidnie
       przygotowanych atakach.
       Bo jak widać na początku przeciwnicy jakby przyspali ,
       przewaga rosłą po czym w końcowych godzinach jak
       grom z jasnego nieba niezłą rozpir... zrobili.
       Mamy zgrany klan , fajnych ludzi i zapewne piękne
       Rebeliantki :) dlatego zamiast upominać o kiepskim ataku,
       proszę by każdy postarał się doradzić i
       pomóc, zaproponować rozwiązanie, podsunąć
       pomysł, zamiast wytykać niekonstruktywnie
       błędy.
       Mam nadzieje że jestem "dobrym Szefem" ale niech nikt nie
       wystawia mojej cierpliwości na próbę, bo nerwy mam po
       wojnach nadszarpnięte ;)
       Tym optymistycznym akcentem zachęcam do dalszej dyskusji.
       POZDRO
       #Post#: 140--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: gural
       Date: January 5, 2015, 5:37 am
       ---------------------------------------------------------
       Witam, no to też się wypowiem jak szef każe  ;)
       co do wiosek to nie jestem za tym żeby wszystkie były
       na jedno kopyto, raczej tak jak Piachu napisał panowie
       przewodniczący niech doradzają co i jak
       pozmieniać żeby były lepiej bronione.
       co do upominania też nie bardzo mi się to podoba nawet
       na początku podejrzewałem ze to o mnie chodziło
       bo 2 wioski i na każdej tylko po jednej gwiazdce no ale na
       pierwszej zawiodła taktyka a na drugiej to już za
       bardzo wyboru nie było albo 12 albo 3 z samego dołu.
       to tak w ramach wytłumaczenia.
       no i ostatnia kwestia wina że mamy takich a nie innych
       przeciwników to jest th na wysokim poziomie a obrona jak by w
       miejscu stała. ale o tym już było pisane wiec
       już dyskutować chyba nie trzeba tylko ulepszać
       obronę!!!
       PS.sory za pisownie ale polski to nie jest moja mocna strona.
       #Post#: 141--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: Marcela
       Date: January 5, 2015, 6:51 am
       ---------------------------------------------------------
       Witam  ;)
       Szczerze to nie wiem co napisać... Wszyscy macie racje.
       Mogę pomyśleć nad inna strategią mam na
       myśli ataki hogami ale,zanim je doprowadzę do naj
       wyższego poziomu to minie jakieś pol roku.. heh :D ja
       starałam się zainwestować w smoki i pioruny jak
       naj szybciej żeby na wojne mieć mocne jednostki a
       teraz dopiero zabieram się za resztę..
       Jeśli chodzi o układ bazy, to proszę o wklejenie
       jakiś fotek wzorcowych.
       pozdrawiam i miłego dnia życzę
       PS: Speed jesteś dobrym szefem  :D
       #Post#: 144--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: kozak
       Date: January 5, 2015, 1:36 pm
       ---------------------------------------------------------
       Hey
       Wypowiem się za siebie i za Aleksa12 ( bo jakiegoś
       czasu działam na tych dwóch loginach, synek się
       znudził) - co do układu wiosek podobnie jak
       większość wolę różnorodność.
       Wiadomo, że uwaga Stivo co do TH 10 dotyczy się nas -
       jednak taką wybraliśmy strategię rozwoju i
       uważam, że słuszną bo nie pamiętam
       kiedy ktoś zrobił nas na 3 gw a obrona inferno jest
       super za stosunkowo niewielką inwestycję w porównaniu
       z np murami. Jeśli faktycznie algorytm przelicza po TH a
       nie po punktach, to możemy dostawać mocniejszych
       przeciwników. W takim przypadku proponuję , że
       możemy wyjść z klanu przed losowaniem - lub jeden
       z nas i zobaczymy kogo dostaniemy ? Doszły dwie osoby, kto
       nie będzie problemu z kompletem - dajcie znać...
       Teraz idę w świenie lev 5 i zamrażanie  na lev 2
       ( 4 mln elixiru) - takim układem w przedostatniej wojnie
       załatwił mnie gość - chyba na 2 gw.
       Może Golemy lev 6, to też by było dobre
       rozwiązanie, bo są mocne i dużo mogą
       przyjąć  - a w tym czasie świnie i smoki
       zrobią swoje. Wszedłem na    smoki lev 4 - ale z
       perspektywy wiem , że nie warto bo kosztują 8 mln elx,
       42 tys każda sztuka i niestety też dają d...
       Poza tym cieszę , że możemy działać w
       tak zgranej grupie i pewnie jeszcze nie jedno przed nami
       Z pozdrowieniami
       Kozak ;)
       #Post#: 145--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: Take Care Dude
       Date: January 5, 2015, 2:49 pm
       ---------------------------------------------------------
       Oczywiście nie chciałem nikogo urazić tymi
       atakami na hajs, pisałem to po wojnie dość
       poddenerwowany [emoji14]
       Mam nadzieję że pamiętacie iż mamy tak jakby
       dwie wioski, prawda? Jedna wojenna druga zwykła, a chyba
       nie ma problemu z ułożeniem jednej wioski w celu
       uzyskania lepszego efektu ;)
       #Post#: 146--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: Take Care Dude
       Date: January 5, 2015, 2:50 pm
       ---------------------------------------------------------
       Niestety na telefonie nie ma ankiety :(
       #Post#: 154--------------------------------------------------
       Re: Mierzenie celu na własne możliwości, taktyka
       i obrona.
   DIR By: speed
       Date: January 8, 2015, 2:44 pm
       ---------------------------------------------------------
       Marcela duży plus za PS :) Dziękuje.
       *****************************************************
       Page 1 of 1