DIR Return Create A Forum - Home
---------------------------------------------------------
B-O-S
HTML https://bos.createaforum.com
---------------------------------------------------------
*****************************************************
DIR Return to: Belangrijke info en mededelingen
*****************************************************
#Post#: 94--------------------------------------------------
vernieuwing ogame
By: sgt0stefan. Date: December 14, 2011, 2:34 pm
---------------------------------------------------------
er zijn wat nieuwe dingen in ogame
-metaalschuilplaats
-kristalschuilplaats
-deutriumschuilplaats
er zijn ook wat veranderingen bij de ranglijst
-economie
bij ranglijst vloot zijn er ook wat nieuwe dingen bij gekomen
-Militaire punten gebouwd
-Militaire punten vernietigd
-Militaire punten verloren
-Erepunten
dat zijn teminste de dingen die me opgevallen zijn als je er
vragen over hebt of nog meer nieuwe dingen ziet zet het hier dan
neer
#Post#: 99--------------------------------------------------
Re: vernieuwing ogame
By: sgt0stefan. Date: December 15, 2011, 2:26 pm
---------------------------------------------------------
beste spelers hieronder vind je een samenvatting van ogame patch
3.0:
Het is heel makkelijk de veranderingen zijn op te delen in 3
dingen:
1. Score lijsten
2. Bescherming
3. Nieuwe gebouwen
Uitleg per item:
1. Nu kan je meer dingen zien op de score lijsten Economie houd
in je productiegebouwen.
Je vloot punten zijn nu opgedeeld in: Wat je vernietigd hebt,
Wat je verloren hebt, wat je gebouwd hebt en Erepunten!
Erepunten kan je krijgen door een eervol target aan te vallen
(dit is aangegeven in Melkweg achter de naam van de speler met
v.p.). Als je targets aanvalt die veel lager zijn krijg je juist
min punten (rode cijfers) en kan je de titel krijgen als Bandiet
of erger Bandietenleider (zie Machteloos). Deze titels houden in
dat de bescherming niet voor jou geld en IEDEREEN je kan
aanvallen ongeacht de situatie (dus ook iedereen tegen 1), en je
schepen vluchten NIET als bandiet.
Als je de regels overtreed wordt je vogelvrij verklaard voor een
tijd en kan iedereen jou aanvallen en vluchten je schepen NIET.
De rest is hetzelfde gebleven.
2. Als iemand je aanvalt die VEEL sterker is kan je vloot
automatisch ''vluchten'' om de schade te beperken. Dit is de
''automatische vloot saving'' (met de admiraal kan je de ratio
nog lager zetten zodat je eerder vlucht als je niet kan winnen).
Je kan dit allemaal uit zetten en de ratio veranderen bij de
''vloot'' knop naar ''nooit'' ''5:1'' of ''3:1''
Als jij bijv. 100 ss hebt en je wordt aangevallen door 301 ss en
je ratio staat op 3:1 dan vluchten je SS'jes.
Het brandstof verbruik staat naast de ratio's bij de ''vloot''
knop en als je niet genoeg Deut hebt vlucht je vloot NIET!
3. 3 Nieuwe opslagen. Deze maken de totale opslag capaciteit
NIET hoger. Deze gebouwen zorgen ervoor dat een aantal GS'jes
NIET gestolen kan worden tijdens een aanval.
Deze opslagen zijn er vooral voor lage spelers voor hogere
spelers is het rendement niet toereikend (ze nemen te veel plek
in beslag op je planeten).
Normaal kwam ik er eerder mee
#Post#: 128--------------------------------------------------
Re: vernieuwing ogame
By: Ghost Date: December 18, 2011, 1:28 pm
---------------------------------------------------------
wat houd de status vrije vogel en eervol doelwit in?
#Post#: 129--------------------------------------------------
Re: vernieuwing ogame
By: Octopus Date: December 19, 2011, 6:31 am
---------------------------------------------------------
Klik op onderstaande link, hier staan alle vernieuwingen in,
als je het goed leest raak je zo de draad kwijt, zeer
verwarrend. Of kopieëer hem in je browser.
In principe is een eervol gevecht alleen veilig als je iemand
aanvalt met meer punten, heeft hij minder punten dan je zelf, is
het niet te bepalen wanneer je een eervol of niet eervol gevecht
begint. Veel te ingewikkeld, voorlopig dus een gok.
HTML http://board.ogame.nl/board587-nieuws/board45-nieuws-spel/270279-nieuwe-beginnersbescherming/#post3012798
#Post#: 131--------------------------------------------------
Re: vernieuwing ogame
By: shade Date: December 19, 2011, 8:50 am
---------------------------------------------------------
Het is eigenlijk meer een systeem om te zorgen dat de sterke
spelers het minder aantrekkelijk vind om de zwakkere spelers aan
te vallen.
Omdat bij de meeste gevechten gaat het niet om de grondstoffen
die aanwezig zijn op de planeten maar meer om de puin de de
aanval opleverd.
De automatische vleetsafe zorgt ervoor dat dat nu veel
moeilijker is. Vooral bij spelers die zwakker zijn en veel
erepunten hebben. Mensen die dus wel zwakkere spelers aanvallen
verliezen erepunten en hebben dan een vergrote kans op een
bandiet status. Dan vlucht je vloot niet. Dus als je een keer
vergeet te vleetsaven en je wordt aangevallen ben je altijd je
vloot kwijt wanneer je een bandiet bent. Ben je eervol is er een
vergroote kans dat je vloot automatisch dodge wanneer je wordt
aangevallen tenzij je hebt gezegd dat je dat niet wilt. Het is
ingewikkeld maar dat zijn bijna alle updates. Het is even wennen
en er veel mee bezig zijn, maar na een week of 2/3 zit je te
bedenken dat het niet lastig is.
Voor meer vragen kan je bij me terecht.
Grtz,
Shade
#Post#: 133--------------------------------------------------
vernieuwing ogame is echt DOM!!!!!!!!!!!!!!!!
By: darkydead Date: December 19, 2011, 11:17 am
---------------------------------------------------------
Wahahahaha. Ik kom er net achter dat ik -5 erepunten heb XD. Ik
heb een noob aangevallen, een week geleden, en toen wist ik nog
niks van de nieuwe regels xd. Hoe kan ik die ook al weer terug
verdienen?
Groetjes Travel
#Post#: 144--------------------------------------------------
Re: vernieuwing ogame
By: shade Date: December 20, 2011, 9:15 am
---------------------------------------------------------
Die kan je terugverdienen door iemand aantevallen met een hogere
rang of iemand die vogelvrij/bandiet verklaart is. Alle spelers
die geel/goud gemankeerd zijn krijg je erepunten van. De rest
niet
#Post#: 149--------------------------------------------------
Re: vernieuwing ogame
By: darkydead Date: December 20, 2011, 12:09 pm
---------------------------------------------------------
Okee. Bedankt. Dan ga ik even een grote vloot maken
#Post#: 153--------------------------------------------------
Re: vernieuwing ogame
By: Octopus Date: December 21, 2011, 5:48 am
---------------------------------------------------------
Concentreer je bij het bouwen van een vloot op Interceptors, die
zijn sterk, snel en effectief.
Misschien eerst een paar SS'n om wat te kunnen raiden
#Post#: 155--------------------------------------------------
Re: vernieuwing ogame
By: darkydead Date: December 21, 2011, 6:55 am
---------------------------------------------------------
SS'n om wat te raiden... Ik begrijp dat stukje uit je zin niet.
Ik ga nu ook voor de kruisers en inceptors
*****************************************************
DIR Next Page