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Ars Magica: Reconquista
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#Post#: 135--------------------------------------------------
Rappel des événements de la saison ( tels que noté par Faustio)
DIR By: naamshub
Date: February 21, 2015, 8:12 am
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- Pour gérer le problème des arbres penchés, Maria Isabella a
pour mission de se rendre chaque jour dans les forets
environnantes pour redresser les arbres. C'est un travail ingrat
car chaque matin les arbres ont repris leur forme penchée et
tout est a refaire...
- Kanga Moussa enchante un chemin forestier afin de mener
d’éventuels enquêteurs et fouineurs sur les traces de la maison
de la sorcière. Arrives à sa chaumière, les mages remarquent que
tout a été brûlé et la sorcière brûlée vive dans une clairière
non loin, entoure de sourate du coran sur le sol. Les mages y
vont de leurs tours pour ajouter a l'ambiance démoniaque du
lieu: fosse profonde avec lave en fusion dans le fond,
végétation brûlée, mèches de cheveux vertes sur le crane calcine
de la sorcière afin de faire croire qu'il s'agit du maléfique
sorcier au cheveux verts... Un corbeau espion est posté sur les
lieux afin d'avertir les mages enfin les mouettes si il y a du
nouveau sur les lieux...
- Un accord avec les Maures est passé: ils offrent un accès aux
anges via la femme de Faustio en échange d'informations (
espionnage) concernant les troupes espagnoles plus un abri pour
3 personnes en cas d'urgence.
- Le lycanthrope: le barde et le marchand sont envoyés à Palma
pour modifier les rumeurs et faire croire que l'homme loup vient
du Nord. Les arbres penchés seraient une ruse du terrible
sorcier pour mener sur une fausse piste...
- Le rituel d'aspersion de cet été a connu un événement étrange:
du sang de sirène a été versé sur le jalon de l'hypocampe et un
bruit d'averse s'est fait entendre pendant quelques heures.
L'aura de la fondation passe à 6 ce qui fait que si les
habitants passent toute l'année en ces lieux, ils vont être
affecte par le Warp.
- l'Alchimiste Alexandro fait tomber la pluie a divers endroits
de l’île assez régulièrement (il va falloir qu'on revoie comment
c'est possible via des sorts improvisés parce que c'est hyper
chaud a faire en fait)
- Niveau pecunier: Kanga Moussa a créé un objet de récupération
du sel marin ( peut on mettre une image de l'objet sur le forum
?) et il est prévu de s'atteler à la création de serres pour
plantes médicinales.
- Apres avoir appris que le Kraken est parti plein sud, le
conseil envoie Faustio planer au dessus de l’île au pirate pour
voler le dernier morceau de flûte via les gants magiques mais
rien... les mages comprennent alors que le capitaine Mendoza est
parti également. Il se trouve non loin des cotes de Tunisie...
Apres quelques sorts de vision a distance de Kanga Moussa. Des
espadons sont affectes a ramener au plus vite le dernier morceau
de flûte a la fondation. Kanga Moussa peut tout de même observer
le capitaine Mendoza sous l'eu, tentant de récupérer le morceau
de flûte mais sans succès...
- Le capitaine etant parti, les mages en profite pour aller
sauver Gigi lors d'une mission digne des films d’espionnage: le
Bonnet Rouge met Gigi et son bébé KO via des coups dans la
tête... Ambrosio endort des pirates mais suite a un mauvais
contrôle de ses sorts ses mains se changent en bois griffu...
Gigi est séquestrée sous bonne garde dans des cercles de
protection anti demon. Il semble que Gigi soit a nouveau
enceinte, de triplés cette fois ci et leur aura semble présager
le pire...
- Les morceaux de flûte sont places dans des boites hermétiques
plongées dans de l'eau benite enfouie sous la fondation sans
acces avec des wards anti démon et anti curieux ( pénétration
17)
- L'esprit de la Biche se désole de voir les incendies en foret,
Maria Iabella doit y mettre le hola et part donc seul, sous
forme d'oiseau dans les forets au nord de Palma. Elle repère un
groupe de bûcheron qu'elle capture dans les branches d'un arbre
puis demande à quelques loups de les dévorer. Pas de
survivants...
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